在Java中我们可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和 Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。
随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。
生成随机数
Random random = new Random();
Random random = new Random(100);//指定种子数100
random调用不同的方法,获得随机数。
如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同
1 import java.util.*;2 classTestRandom {3 public static voidmain(String[] args) {4 Random random1 = new Random(100);5 System.out.println(random1.nextInt());6 System.out.println(random1.nextFloat());7 System.out.println(random1.nextBoolean());8 Random random2 = new Random(100);9 System.out.println(random2.nextInt());10 System.out.println(random2.nextFloat());11 System.out.println(random2.nextBoolean());12 }13 }
指定范围内的随机数
随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
1 import java.util.*;2 classTestRandom {3 public static voidmain(String[] args) {4 Random random = newRandom();5 for(int i = 0; i < 10;i++) {6 System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);7 }8 }9 }
获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数
获取指定范围内的不重复随机数
1 import java.util.*;2 classTestRandom {3 public static voidmain(String[] args) {4 int[] intRet = new int[6];5 int intRd = 0; //存放随机数
6 int count = 0; //记录生成的随机数个数
7 int flag = 0; //是否已经生成过标志
8 while(count<6){9 Random rdm = newRandom(System.currentTimeMillis());10 intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;11 for(int i=0;i"+intRet[t]);26 }27 }28 }
附:
Java随机数类Random介绍
Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、 long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机数。
类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
构造方法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed) 该方法是设定基值seed。
(2)public int nextInt() 该方法是产生一个整型随机数。
(3)public long nextLong() 该方法是产生一个long型随机数。
(4)public float nextFloat() 该方法是产生一个Float型随机数。
(5)public double nextDouble() 该方法是产生一个Double型随机数。
(6)public synchronized double nextGoussian() 该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
1 RandomApp.java。2 //import java.lang.*;
3 importjava.util.Random;4
5 public classRandomApp{6 public static voidmain(String args[]){7 Random ran1=newRandom();8 Random ran2=new Random(12345);9
//创建了两个类Random的对象。
10 System.out.println("The 1st set of random numbers:");11 System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());12 System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());13 System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());14 System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());15 System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());16 //产生各种类型的随机数
17 System.out.print("The 2nd set of random numbers:");18 for(int i=0;i<5;i++){19 System.out.println(ran2.nextInt()+" ");20 if(i==2) System.out.println();21 //产生同种类型的不同的随机数。
22 System.out.println();23 }24 }25 }
Math.random也可以
比如说你想要0-10之间的随机数
你可以这样写
(int)(Math.random()*10);
JAVA产生指定范围的随机数》
《JAVA产生指定范围的随机数》
产生机制:
产生Min-Max之间的数字
实现原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
//产生1000到9999的随机数
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);