Android 中的 IntentService 类详解
简介、与 Service 的区别
IntentService
继承至 Service
,所以 Service
的特点 IntentService
也全部拥有。首先,我们看一下 Service
的一些问题:
Service
默认运行在主线程,不能执行耗时操作;- 如果要在
Service
中执行耗时的操作,需要在Service
中创建新的线程,但是这就会导致我们不知道在什么时候线程会执行完,也就会导致停止Service
的时间的未知性。
针对上面的问题,IntentService
扩展了 Service
的功能,完美解决的这个问题,以下是 IntentService
的主要特征:
- 会创建独立的工作线程来处理
onHandleIntent()
方法实现的代码,无需处理多线程问题;- 所有请求处理完成后,
IntentService
会自动停止,无需调用stopSelf()
方法停止Service
;- 为
Service
的onBind()
提供默认实现,返回null
;- 为
Service
的onStartCommand()
提供默认实现,将请求Intent
添加到队列中。
好处
IntentService
的好处可以根据其特征来分析,主要体现在:
- 会创建独立的工作线程处理耗时操作,无需担心阻塞主线程
- 无需关在什么时候停止服务,当线程执行完成之后会自动停止服务
使用方式
1.创建 MyIntentService
继承 IntentService
public class MyIntentService extends IntentService {
// 必须创建构造方法,调用父类的构造方法
public MyIntentService() {
super("intentservice");
}
// 在此方法中可以编写耗时操作的代码,执行在工作线程
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
// 模拟耗时操作
SystemClock.sleep(1000 * i);
Log.i("MyIntentService", "Thread => " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2.IntentService
既然是继承 Service
,那么需要在 AndroidManifest.xml
文件中进行配置
<application>
...
<!-- 服务需要在 AndroidManifest.xml 文件中配置 -->
<service android:name=".MyIntentService" />
</application>
3.启动服务
Intent intent = new Intent(this,MyIntentService.class);
startService(intent);
源码解析
1.构造方法
public IntentService(String name) {
super();
mName = name;
}
构造方法只有一个,子类必须重写构造方法并调用父类的构造方法传递
name
值,name 表示onHandleIntent()
方法所运行的线程名。
2.继承至 Handler
的内部类 ServiceHandler
private final class ServiceHandler extends Handler {
// 构造需要一个Looper对象,查看下面的 onCreate() 方法(第4点)
// 在 onCreate() 方法中创建 ServiceHandler 对象时使用的是从 HandlerThread 中
// 获取的 Looper ,所以 handleMessage() 方法处理时在工作线程中
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
// 处理消息的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 调用方法。抽象方法,子类具体实现
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
// onHandleIntent() 方法执行完成,停止服务
stopSelf(msg.arg1);
}
}
如果对
HandlerThread
类不了解的可以查看 《Android 中的 HandlerThread 类详解》
3.在 ServiceHandler
的 handleMessage()
方法内部调用的抽象方法
// 抽象方法,方法的执行代码运行在工作线程
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
在
onHandleIntent()
是抽象方法,子类必须重写,方法转给你的内容执行在工作线程。
4.onCreate()方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 创建 HandlerThread 对象,并启动线程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
// 获取 HandlerThread 中的 Looper 对象,并作为参数用来创建 ServiceHandler 对象
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
如果对
HandlerThread
类不了解的可以查看 《Android 中的 HandlerThread 类详解》
5.重写 onStartCommand()
/ onStart()
方法
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
// 将 Intent 发送给 ServiceHandler 进行处理
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
// 确定 onStartCommand() 方法的返回值,是否需要重启服务
public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
}
将请求添加到工作线程的
MessageQueue
队列中。
6.重写 onBind()
方法
@Override
@Nullable
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
提供
onBind()
的默认实现,返回null
7.销毁 onDestory()
方法
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
调用
Looper
的quit()
方法,清除所有的消息。
总结
- 会创建独立的工作线程来处理
onHandleIntent()
方法实现的代码,无需处理多线程问题;- 所有请求处理完成后,
IntentService
会自动停止,无需调用stopSelf()
方法停止Service
;- 为
Service
的onBind()
提供默认实现,返回null
;- 为
Service
的onStartCommand()
提供默认实现,将请求Intent
添加到队列中;IntentService
内部使用的是HandlerThread
,所以有HandlerThread
的局限性(HandlerThread
本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的;
由于每一个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理)。