作者: 【美】Adobe公司

1.3 使用“库”面板

可以通过“属性”检查器右边的选项卡访问“库”面板。“库”面板用于存储和组织在Flash中创建的元件(symbol),以及导入的文件,包括位图、图形、声音文件和视频剪辑。元件是用于动画和交互性的常用图形。




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注意:
在第3课中将学习关于元件的更多知识。
1.3.1 关于“库”面板
“库”面板允许用户在文件夹中组织库项目,查看文档中的某个项目多久使用一次,以及按类型对项目进行排序。当导入项目到Flash中时,可以把它们直接导入到“舞台”上或者导入到库中。不过,导入到“舞台”上的任何项目都会添加到库中,就像创建的任何元件一样。然后,用户可以轻松地访问这些项目,把它们再次添加到“舞台”上、编辑这些项目,或者查看属性。

要显示“库”面板,可选择“窗口”>“库”,或者按Ctrl+L组合键(Windows),也可按Command+L组合键(Mac OS)。

1.3.2 把项目导入到“库”面板中
通常,用户可以直接利用Flash的绘图工具创建图形并把它们保存为元件,它们都存储在“库”中;有时也可以导入像JPEG图像或MP3声音文件这样的媒体,它们也存储在“库”中。本课程将把几幅JPEG图像导入到“库”中,以便在动画中使用它们。

1.选择“文件”>“导入”>“导入到库”,在“导入到库”对话框中,选择Lesson01/01Start文件夹中的background.jpg文件,并单击“打开”按钮。

2.Flash将导入所选的JPEG图像,并把它存放在“库”面板中。

3.继续导入01Start文件夹中所有其他的JPEG图像。

4.“库”面板将显示所有导入的JPEG图像,以及它们的文件名和缩略图预览(如图1-6所示)。现在可以在Flash文档中使用这些图像了。


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1.3.3 从“库”面板中添加项目到“舞台”上
要使用导入的图像,只需把它从“库”面板中拖到“舞台”上。

1.如果还没有打开“库”面板,可选择“窗口”>“库”打开它。

2.在“库”面板中选择background.jpg项目。

3.把background.jpg项目拖到“舞台”上,并把它放在“舞台”中大约中央的位置(如图1-7所示)。


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