Java日志框架中需要判断log.isDebugEnabled()吗?
背景
在日常开发中,项目会使用抽象日志接口slf4j来打印日志。如下是一段典型的打印日志代码:
logger.debug("hello, world");
但是在一些项目或第三方开源框架中,也会发现有些代码在输出日志时,在前面添加if判断,代码如下:
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("hello, world");
}
简单来说,先使用isDebufEnabled
来判断日志级别。这么写的目的是什么呢?而且网上有些文档指出这种判断其实是不需要的。那实际开发中,我们到底要不要判断isDebugEnabled
呢?希望通过这篇文章来分享一些我对日志打印的思考。
简单的源码剖析
有些人不明白为什么要添加if判断,会认为这样是为了控制日志的输出。其实这是不对的。对于下面的两段代码:
logger.debug("hello, world")
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("hello, world");
}
如果应用的日志级别大于debug
,比如为info
。那么这两段代码,最终都不会输出日志。在debug
方法内部,会判断日志级别,如果应用级别大于日志级别,就不会输出日志。以下是isDebugEnabled
和debug
的核心代码(我删除了一些无关代码):
isDebugEnabled
方法:
public boolean isDebugEnabled(Marker marker) {
final FilterReply decision = callTurboFilters(marker, Level.DEBUG);
if (decision == FilterReply.NEUTRAL) {
return effectiveLevelInt <= Level.DEBUG_INT;
} else {
throw new IllegalStateException("Unknown FilterReply value: " + decision);
}
}
debug
方法:
private void filterAndLog_0_Or3Plus(final String localFQCN, final Marker marker, final Level level, final String msg, final Object[] params,
final Throwable t) {
final FilterReply decision = loggerContext.getTurboFilterChainDecision_0_3OrMore(marker, this, level, msg, params, t);
if (decision == FilterReply.NEUTRAL) {
if (effectiveLevelInt > level.levelInt) {
return;
}
} else if (decision == FilterReply.DENY) {
return;
}
buildLoggingEventAndAppend(localFQCN, marker, level, msg, params, t);
}
那么问题来了,既然isDebugEnabled
不会影响日志是否输出,那为什么要添加这个判断呢?
为什么要添加if判断
我们考虑下面几段代码:
代码清单一:
logger.debug("hello, world")
代码清单二:
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("hello, world")
}
代码清单三:
logger.debug("hello" + "world");
代码清单四:
logger.debug(String.format("hello, %s", "world"))
代码清单五:
logger.debug("hello {}", "world");
以上5段代码,如果应用日志级别为info,那么这5段代码都不会输出日志。它们的差异其实是性能不同。下面我们来逐个分析。
- 代码清单一:执行
debug
方法。debug
方法内部判断日志级别,然后退出。 - 代码清单二:
isDebugEnabled
判断日志级别,然后退出。 - 代码清单三:先拼接字符串“hello”和“world”。然后执行
debug
方法。 - 代码清单四:先执行
String.format
方法,然后执行debug
方法。 - 代码清单五:执行
debug
方法。
大家发现了吗?虽然最终都不会输出日志,但这5段代码还是有差异的。代码清单三和代码清单四分别执行了"+"字符串拼接和String.format
方法,但最终却没用到。也就是说,这两段代码执行了一些无用操作,造成了额外的性能损耗。
所以,代码清单二中添加isDebugEnabled
可以避免无用的字符串操作,提高性能。
isDebugEnabled
是必需的吗?
上一节中,我提到使用isDebugEnabled
可以提升性能,那是不是在所有地方都需要添加isDebugEnabled
判断呢?
先说结论,不是的。应该根据具体场景来判断是否添加isDebugEnabled
。
比如下面的代码:
logger.debug("hello, world");
打印一条日志“hello,world”。那么这时候就不用添加isDebugEnabled
判断了。关于isDebugEnabled
的使用场景,总结了如下的最佳实践:
isDebugEnabled
最佳实践
原则一:如果打印字符串常量,不需要isDebugEnabled
比较下面两段代码:
logger.debug("hello, world");
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("hello, world");
}
因为打印的日志是字面常量,没有计算逻辑。两段代码的性能是几乎一样的。添加isDebugEnabled
反而会导致额外的代码。
原则二:如果有参数,且参数只是字符串常量或计算简单,使用占位符
考虑如下代码,debug
方法包含了参数user.getName()
。虽然执行debug
方法时,会计算user.getName()
,但只是一个简单的get方法,没有复杂计算,这时候,也可以不添加isDebugEnabled
。
logger.debug("hello, {}", user.getName());
原则三:如果有参数,且参数计算复杂,添加isDebugEnabled
logger.debug("order price: {}", calculatePrice());
假设calculatePrice
方法需要经过复杂计算。那么就应该添加isDebugEnabled
判断,使用如下的代码:
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("order price: {}", calculatePrice());
}