推箱子游戏的玩法十分简单——控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。
同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。
通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
好了,准备开始吧!
具体内容包含:
窗口绘制,游戏背景的绘制,游戏地图的绘制,实现人物的移动,解决屏幕闪烁问题,推动箱子,箱子遇到墙体不可继续移动,判断人物与墙体发生碰撞,关卡功能,按下L键退一步游戏,按下空格键重新开始本关游戏,按下Q键重新开始游戏集合和二维数组的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。
推箱子制作程序基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。
同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。
通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的