自定义View
在安卓开发中,自定义控件的需求很多很多,而掌握自定义控件称得上是开发人员的入门技术啦。而自定义控件也称得上是十分强大的一个操作。它可以实现传统控件和系统控件所不能实现的效果。比如最基本的圆形图片和跑马灯效果,对于自定义控件来说就是分分钟的事。今天我做了一个小demo,实现了这跑马灯效果,圆形图片的一百度一大把,就不写那个了。
各种效果图如下:
在这我就不多废话啦,直接上代码(只上传滚动textview的代码,其他功能可以下载源码进行查看)
package com.cc.youku.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* 滚动的TextView
* 这里是写死的文字,如果想要动态传入的话,从构造器传入可以实现
*/
public class ScrollTextView extends View {
//画笔
private Paint paint = new Paint();
//默认从0开始滚动
private float i = 0;
//自定义线程,让其通过对i值的修改达到滚动的效果
private MyThread thread;
/**
* 界面直接调用用这个构造器
* @param context
*/
public ScrollTextView(Context context) {
super(context);
}
/**
* XML里面用这个构造器
* @param context
* @param attrs
*/
public ScrollTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//设置滚动字体大小
paint.setTextSize(50);
//实现一个textview
canvas.drawText("我是滚动的TextView", i, 50, paint);
//实例化自定义线程并启动
if(thread == null){
thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
/**
* 自定义线程
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
//死循环
while (true){
//对i值每次修改
i += 3;
//当i大于getWidth()(屏幕宽度)时,说明已经看不到了
if(i > getWidth()){
//设置i的大小让其通过paint的mea方法是计算文字长度,达到效果
i = 0 - paint.measureText("我是滚动的TextView");
}
//view提供的刷新绘制方法的方法
postInvalidate();
try {
//隔30ms执行
this.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
注:这里是写死的文字,如果想要动态传入的话,从构造器传入可以实现