html5的video标签播放视频,其中涉及的不同的应用场景以及开发需求,下面是涉及到的事件和参数。

src :视频的属性

poster:视频封面,没有播放时显示的图片

preload:预加载,如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

autoplay:自动播放

loop:循环播放

controls:浏览器自带的控制条

width:视频宽度

height:视频高度

muted:规定视频的音频输出应该被静音。

let myVideo = document.getElementById("myVideo");
myVideo.oncanplay = function () {
console.log("准备就绪");
};
//监听播放开始
myVideo.addEventListener('play', function () {
console.log("开始播放");
});
//监听播放结束
myVideo.addEventListener('pause', function () {
console.log("播放暂停");
});
//监听播放结束
myVideo.addEventListener('ended', function () {
console.log("播放结束");
});
//使用事件监听方式捕捉事件, 此事件可作为实时监测video 播放状态
myVideo.addEventListener("timeupdate", function () {
let timeDisplay;
//用秒数来显示当前播放进度
timeDisplay = Math.floor(myVideo.currentTime);
console.log(Math.floor(myVideo.currentTime))
//当视频播放到 4s的时候做处理
if ( timeDisplay == 4 ) {
//处理代码
}
}, false);

事件

事件

描述

loadstart

浏览器开始在网上寻找媒体数据

progress

浏览器正在获取媒体数据

suspend

浏览器暂停获取媒体数据,但是下载过程并滑正常结束

abort

浏览器在下载完全部媒体数据之前中止获取媒体数据,但是并不是由错误引起的

error

获取媒体数据过程中出错

emptied

video元素或audio元素所在网络突然变为未初始化状态可能原因有两个:1.载入媒体过程中突然发生一个致命错误

2.在浏览器正在选择支持的播放格式时,又调用 了load方法重新载入媒体

stalled

浏览器尝试获取媒体数据失败

play

即将开始播放,当执行了play方法时触发,或数据下载后元素被设为autoplay属性

pause

播放暂停,当执行了pause方式时触发

loadedmetadata

浏览器获取完毕媒体的时间长和字节数

waiting

播放过程由于得不到下一帧而暂停播放(例如下一帧尚未加载完毕),但很快就能够得到下一帧

canplay

浏览器能够播放媒体,但估计以当前的播放速率不能直接播放完毕,播放期间需要缓冲

canplaythrough

浏览器能够播放媒体,而且以当前播放速率能够将媒体播放完毕,不再需要进行缓冲

seeking

seeking属性变为true,浏览器正在请求数据

seeked

seeking属性变为false,浏览器停止请求数据

timeupdate

由于播放位置被改变,可能是播放过程中的自然改变,也可能是被人为的改变,或由于播放不能连续而发生的跳变

ended

播放结束后停止播放

ratechange

defaultplaybackRate属性(默认播放速率)或playbackRate属性(当前播放速率)被改变

druationchange

播放时长被改变

volumechange

volume属性(音量)被改变或muted属性(静音状态)被改变