1.1  在C++中,预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。

运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。 
运算符重载的实质是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用达标函数,这个过程爱编译过程中完成。


例:

<span style="font-size:12px;">class ObjectTest
{ 

 private: 
  double real; 
  double imag; 
}; </span>



C++运算符重载规则如下:

 ①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。 

②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。

 ③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。

C++运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为: 函数类型 operator 运算符(形参表) {   函数体; } 运算符重载为类的友元函数的一般语法形式为: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) {   函数体; } 

1.2 在java中,也可以这样使用,但是java已经摒弃了运算符重载。只有String类型可以直接使用。

<span style="font-size:12px;">		String str1 = "abc";
		String str2 = "def";
		String str3 = str1 + str2;</span>


其实对这段代码进行反编译:

<span style="font-size:12px;">StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append("abc");
builder.append("def");</span>

通过反编译的结果,还可以证明String类的不可变性,每次进行拼接,就new出一个StringBuilder对象拼接完成后返回字符串。

在程序中,应该多使用StringBuilder。