一、前言

这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外,还支持三种数据样式展示,线条样式、柱状样式、平滑样式。为了可以直接定位到某一位置直接跳转到音频位置,还增加了绘制数线条定位线。

二、实现的功能

* 1:可设置采样深度

* 2:可设置当前位置线条宽度/线条颜色

* 3:可设置前景色/背景色

* 4:可设置数据展示样式,线条样式/柱状样式/平滑样式

三、效果图




Android音频波形图 音频波形图app_控件


Android音频波形图 音频波形图app_控件_02


五、核心代码

void WaveData::paintEvent(QPaintEvent *)
{
 //绘制准备工作,启用反锯齿
 QPainter painter(this);
 painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
 //绘制背景
 drawBg(&painter);
 //绘制数据
 drawData(&painter);
 //绘制当前位置线条
 drawLine(&painter);
}
void WaveData::drawBg(QPainter *painter)
{
 painter->save();
 painter->fillRect(this->rect(), background);
 painter->restore();
}
void WaveData::drawData(QPainter *painter)
{
 if (data.count() == 0) {
 return;
 }
 painter->save();
 //获取最大值最小值
 float max = data.at(0);
 float min = data.at(0);
 int count = data.count();
 for (int i = 1; i < count; i++) {
 if (max < data.at(i)) {
 max = data.at(i);
 }
 if (min > data.at(i)) {
 min = data.at(i);
 }
 }
 //转化成当前屏幕的内的坐标大小
 max += deep;
 min -= deep;
 //自动转换数据到屏幕坐标位置
 QVector points;
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 double x = i * width() / count;
 double y = height() - (((data.at(i) - min) / (max - min)) * height());
 points.append(QPointF(x, y));
 }
 //绘制不同的风格
 if (waveStyle == WaveStyle_Line) {
 painter->setPen(foreground);
 for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
 painter->drawLine((i), (i + 1));
 }
 } else if (waveStyle == WaveStyle_Smooth) {
 painter->setPen(foreground);
 QPainterPath path = SmoothCurveCreator::createSmoothCurve(points);
 painter->drawPath(path);
 } else if (waveStyle == WaveStyle_Bar) {
 double penWidth = width() / (count * 1.6);
 QPen pen;
 pen.setColor(foreground);
 pen.setWidthF(penWidth);
 pen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
 painter->setPen(pen);
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 QPointF point = (i);
 double x = point.x() + penWidth / 1.2;
 painter->drawLine(QPointF(x, point.y()), QPointF(x, height()));
 }
 }
 painter->restore();
}
void WaveData::drawLine(QPainter *painter)
{
 if (!showLine || position > length || data.count() <= 0) {
 return;
 }
 painter->save();
 QPen pen;
 pen.setWidth(lineWidth);
 pen.setColor(lineColor);
 painter->setPen(pen);
 //计算当前位置对应的坐标
 int x = ((double)position / length) * width();
 painter->drawLine(x, 0, x, height());
 painter->restore();
}

六、控件介绍

1. 超过150个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。

2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。

3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。

4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。

5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。

6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。

7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。

8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。

9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。

10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。

11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。

12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。

13. 所有控件最后生成一个动态库文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。

14. 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。

15. 自定义控件插件开放动态库使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。

16. 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。

17. 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!

18. Qt入门书籍推荐霍亚飞的《Qt Creator快速入门》《Qt5编程入门》,Qt进阶书籍推荐官方的《C++ GUI Qt4编程》。

19. 强烈推荐程序员自我修养和规划系列书《大话程序员》《程序员的成长课》《解忧程序员》,受益匪浅,受益终生!