怎样实现图片滚动器的效果。
今天就总结下。这里我也不多说什么。直接源代码。不懂的直接提问我。
第一种实现方式:利用Gallery,但是这个现在已经过时了。我这里不多介绍了。只贴一个核心类。
package com.drocode.swithcer;
import java.util.TimerTask;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Gallery;
public class GuideGallery extends Gallery {
private ImageActivity m_iact;
public GuideGallery(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public GuideGallery(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public GuideGallery(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void setImageActivity(ImageActivity iact){
m_iact = iact;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
int kEvent;
if(isScrollingLeft(e1, e2)){ //Check if scrolling left
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
System.out.println("AAAA"+this.getSelectedItemPosition());
}
else{ //Otherwise scrolling right
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
System.out.println("BBB"+this.getSelectedItemPosition());
}
onKeyDown(kEvent, null);
if(this.getSelectedItemPosition()==0)
this.setSelection(ImageAdapter.imgs.length);
System.out.println("DDD"+this.getSelectedItemPosition());
new java.util.Timer().schedule(new TimerTask(){
public void run() {
m_iact.timeFlag = false;
this.cancel();
}}, 3000);
return true;
}
private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2){
System.out.println(this.getSelectedItemPosition());
return e2.getX() > e1.getX();
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
m_iact.timeTaks.timeCondition = false;
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
}
第二种实现方式:(我也推荐)
package com.example.viewswitcher;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {
/**
* 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。
*/
public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
/**
* SlidingSwitcherView的宽度。
*/
private int switcherViewWidth;
/**
* 当前显示的元素的下标。
*/
private int currentItemIndex;
/**
* 菜单中包含的元素总数。
*/
private int itemsCount;
/**
* 各个元素的偏移边界值。
*/
private int[] borders;
/**
* 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
*
*/
private int leftEdge = 0;
/**
* 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。
*/
private int rightEdge = 0;
/**
* 记录手指按下时的横坐标。
*/
private float xDown;
/**
* 记录手指移动时的横坐标。
*/
private float xMove;
/**
* 记录手机抬起时的横坐标。
*/
private float xUp;
/**
* 菜单布局。
*/
private LinearLayout itemsLayout;
/**
* 标签布局。
*/
private LinearLayout dotsLayout;
/**
* 菜单中的第一个元素。
*/
private View firstItem;
/**
* 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。
*/
private MarginLayoutParams firstItemParams;
/**
* 用于计算手指滑动的速度。
*/
private VelocityTracker mVelocityTracker;
/**
* 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingSwitcherView);
boolean isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.SlidingSwitcherView_auto_play, false);
if (isAutoPlay) {
startAutoPlay();
}
a.recycle();
}
/**
* 滚动到下一个元素。
*/
public void scrollToNext() {
new ScrollTask().execute(-20);
}
/**
* 滚动到上一个元素。
*/
public void scrollToPrevious() {
new ScrollTask().execute(20);
}
/**
* 滚动到第一个元素。
*/
public void scrollToFirstItem() {
new ScrollToFirstItemTask().execute(20 * itemsCount);
}
/**
* 用于在定时器当中操作UI界面。
*/
private Handler handler = new Handler();
/**
* 开启图片自动播放功能,当滚动到最后一张图片的时候,会自动回滚到第一张图片。
*/
public void startAutoPlay() {
new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (currentItemIndex == itemsCount - 1) {
currentItemIndex = 0;
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollToFirstItem();
refreshDotsLayout();
}
});
} else {
currentItemIndex++;
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollToNext();
refreshDotsLayout();
}
});
}
}
}, 3000, 3000);
}
/**
* 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed) {
initializeItems();
initializeDots();
}
}
/**
* 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。
*/
private void initializeItems() {
switcherViewWidth = getWidth();
itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);
itemsCount = itemsLayout.getChildCount();
borders = new int[itemsCount];
for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
borders[i] = -i * switcherViewWidth;
View item = itemsLayout.getChildAt(i);
MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();
params.width = switcherViewWidth;
item.setLayoutParams(params);
item.setOnTouchListener(this);
}
leftEdge = borders[itemsCount - 1];
firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);
firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();
}
/**
* 初始化标签元素。
*/
private void initializeDots() {
dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);
refreshDotsLayout();
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
createVelocityTracker(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 手指按下时,记录按下时的横坐标
xDown = event.getRawX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
xMove = event.getRawX();
int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);
firstItemParams.leftMargin = distanceX;
if (beAbleToScroll()) {
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局
xUp = event.getRawX();
if (beAbleToScroll()) {
if (wantScrollToPrevious()) {
if (shouldScrollToPrevious()) {
currentItemIndex--;
scrollToPrevious();
refreshDotsLayout();
} else {
scrollToNext();
}
} else if (wantScrollToNext()) {
if (shouldScrollToNext()) {
currentItemIndex++;
scrollToNext();
refreshDotsLayout();
} else {
scrollToPrevious();
}
}
}
recycleVelocityTracker();
break;
}
return false;
}
/**
* 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。
*
* @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。
*/
private boolean beAbleToScroll() {
return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。
*
* @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantScrollToPrevious() {
return xUp - xDown > 0;
}
/**
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。
*
* @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean wantScrollToNext() {
return xUp - xDown < 0;
}
/**
* 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
* 就认为应该滚动到下一个菜单元素。
*
* @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToNext() {
return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
* 就认为应该滚动到上一个菜单元素。
*
* @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToPrevious() {
return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。
*/
private void refreshDotsLayout() {
dotsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,
LayoutParams.FILL_PARENT);
linearParams.weight = 1;
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());
ImageView image = new ImageView(getContext());
if (i == currentItemIndex) {
image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
} else {
image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);
}
RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
relativeLayout.addView(image, relativeParams);
dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);
}
}
/**
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
*
* @param event
* 右侧布局监听控件的滑动事件
*/
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
*
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
*/
private int getScrollVelocity() {
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
return Math.abs(velocity);
}
/**
* 回收VelocityTracker对象。
*/
private void recycleVelocityTracker() {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
/**
* 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。
*
* @param leftMargin
* 第一个元素的左偏移值
* @param speed
* 滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。
* @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。
*/
private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {
for (int border : borders) {
if (speed > 0) {
if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {
return true;
}
} else {
if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。
*
* @param leftMargin
* 第一个元素的左偏移值
* @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。
*/
private int findClosestBorder(int leftMargin) {
int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);
int closestBorder = borders[0];
int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);
for (int border : borders) {
int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);
if (margin < closestMargin) {
closestBorder = border;
closestMargin = margin;
}
}
return closestBorder;
}
class ScrollToFirstItemTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
while (true) {
leftMargin = leftMargin + speed[0];
// 当leftMargin大于0时,说明已经滚动到了第一个元素,跳出循环
if (leftMargin > 0) {
leftMargin = 0;
break;
}
publishProgress(leftMargin);
sleep(20);
}
return leftMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
}
class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。
while (true) {
leftMargin = leftMargin + speed[0];
if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {
leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);
break;
}
publishProgress(leftMargin);
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
sleep(10);
}
return leftMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
}
}
/**
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
*
* @param millis
* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
*/
private void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView
android:id="@+id/slidingLayout"
myattr:auto_play="true"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dip" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/image1" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/image2" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/image3" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/image4" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="60dip"
android:layout_height="20dip"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_margin="15dip"
android:orientation="horizontal" >
</LinearLayout>
</com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>
</LinearLayout>
第二种方式比较简单。
二种方式都提供了源代码。源代码下载地址(https://github.com/edagarli/SlidingSwitcherView) 点击这里去下载。