一. 团队课程设计博客链接
二.个人负责模块和任务说明
- 负责前后端数据传输
- JSP界面的设计
- 根据后台传来的数据进行页面动态更新
- 负责Servlet设计
三.自己的代码提交记录截图
四.自己负责模块或任务详细说明
登入页面设计和后台的数据交互:
获取数据库信息,将信息显示在排行榜上
通过后台传来的数据,动态更新界面,完成斗地主游戏
主要代码:
1.前后端数据传输
JSP传递数据给Servlet:
(1)form表单的提交
前端:Login.jsp:
通过点击带有type="submit" 的提交按钮,表单数据便会传输到图中action所指向Servlet , 提交的方式为“post” (本处的提交方式有两种,分别为“get”和“post” 。 jsp中表单提交默认是以“get”方式提交,而将其改为“post”是因为“get”是以明文方式通过URL提交数据,数据直接在URL中显示,安全性较差。而“post”是将提交信息封装在html header中,安全性较高且支持提交的数据量比“get”方式更大 )
后端:LoginServlet.java:
后台只要通过request.getParameter("前端接收的属性名") 便可以将用户信息接受进来。
(2)通过超链接href递交数据
前端:Start.jsp
window.location.href是JavaScript中把浏览器重定向到新的页面的一种方法。
传输形式如XXX?A=1&B=2; 其中XXX是所要跳转的地方,而A是传输的数据名,其后跟上它的值。多个数据时是以&将其隔开。
后端接收也使用request.getParameter接收。
(3)通过Ajax提交数据(重点)
本次课设中是调用jQuery中的ajax()方法进行发送请求的,所以首先需引入jQuery。
前端DataTransmissiom.js:
type: 所要请求的方式(post或get)。
url: 发送请求的地址。
contentType:内容编码类型,默认为"application/x-www-form-urlencoded"。该默认值适合大多数应用场合。但是要传输复杂的json对象时就须要使用application/json 。
traditional: 有true和false两种值,默认的话,traditional为false,即jquery会深度序列化参数对象,servrlet api 无法处理, 而设为true便可阻止深度序列化。这样就可以在Java后台通过request.getParameterValues() 就可以简单获取数组了。(适用于简单的字符串数组,复杂的对象还是使用默认值,在后台再使用流进行读取)
success: 载入成功后执行回调函数
还有个getJSON专门请求json数据,格式为$.getJSON(url,[data],[callback])
url:string类型, 发送请求地址
data :可选参数, 待发送 Key/value 参数 ,同get,post类型的data
callback :可选参数,载入成功时回调函数,同get,post类型的callback
后台数据返回:
后台可以定义一个map集合,然后将键值对一一对应,最后使用JSON.toJSONString()方法转化为json字符串返回给前端。
Servlet传递数据给JSP:
RankingListServlet:
前一个框是将排行榜的数据库信息加入request,然后使用request.getRequestDispatcher().forward(request,response)转发到前端的jsp界面。此时前后页共用一个request,就可以通过此来传递一些数据或者session信息。
(补充:还有个response.sendRedirect()方法,属于重定向,也是客户端跳转,前后页不共用一个request,所以不能读取request.setAttribute()设置的属性值。)
注意:“这里有一个坑,就是当使用Ajax对servlet发送请求后,servlet内部无论是使用response.sendRedirect 或者 request.getRequestDispather() 都是无效的。”
百度后其原因是:因为servlet拿到的是ajax发送过来的request,而不是浏览器发送的请求的,所以servlet对request进行请求转发和重定向对浏览器都不能影响浏览器的跳转,这就是请求转发和重定向失效的原因。
2.前后端数据传输
界面上的元素创建
Ajax通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
因此,我通过Ajax获取初始的牌组,而这里可以通过每个牌各自的名字来创建相应的img标签,并给每个img标签加上了点击事件up()(后面可以通过这个方法来获取用户所选择的出牌)
注意:要在界面中添加标签,必须找到他的父级对象,在使用appendChild()方法,才能将标签显示在界面上。
用户选牌并出牌过程
选牌:
在JavaScript中有一个getElementsByClassName()方法,他可以返回文档中所有指定类名的元素集合。其中第一个为所要指定的类名,第二个为指定获取哪个父级元素下的指定类名的元素集合。这样我们就可以获取用户所出的牌了。
出牌:
在后台判断用户可以出牌的情况下,将牌显示在桌面上。
首先便是将桌面清空,其次将刚刚获取的用户出牌牌组显示在桌面上。
3.JSP界面设计
页面布局
如图,我将五个大块,分别为上下左右中,主要是用css中position属性实现的如上布局,将整个板块设为position: relative; 再将除中间块的那四大块设为position: absolute; 便可通过top,left等属性,在
界面上放置在相应位置。
简单的界面美化和运用bootstrap等框架的使用
界面美化可以考虑bootstrap等框架,在bootstrap中有许多以设计好的css样式,如图我便引用了他的按钮样式。
Bootstrap有个强大的功能,那便是可以简单的实现响应式布局,即意在实现不同屏幕分辨率的终端上浏览网页的不同展示方式。满足不同尺寸的终端设备非常完美的展现网页内容。
五.课程设计感想
关于数据传递的想法
可以使用Session方法:在用户进行第一次访问服务器,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象)。而我们可以将对应该用户的固定信息写入进去,就可以在servlet和jsp直接读取。就不用再将这些信息在这之间传来传去了。