一. 团队课程设计博客链接

 

二.个人负责模块和任务说明

  • 负责前后端数据传输
  • JSP界面的设计
  • 根据后台传来的数据进行页面动态更新
  • 负责Servlet设计

 

 三.自己的代码提交记录截图

  

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告

 四.自己负责模块或任务详细说明

登入页面设计和后台的数据交互:

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_02

 

获取数据库信息,将信息显示在排行榜上

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_03

 

通过后台传来的数据,动态更新界面,完成斗地主游戏

 

Java游戏课设报告_json_04

 

主要代码:

1.前后端数据传输

JSP传递数据给Servlet:

(1)form表单的提交

前端:Login.jsp:

   

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_05

通过点击带有type="submit" 的提交按钮表单数据便会传输到图中action所指向Servlet , 提交的方式为“post” (本处的提交方式有两种,分别为“get”和“post” 。 jsp中表单提交默认是以“get”方式提交,而将其改为“post”是因为“get”是以明文方式通过URL提交数据,数据直接在URL中显示,安全性较差。而“post”是将提交信息封装在html header中,安全性较高且支持提交的数据量比“get”方式更大 )

 

后端:LoginServlet.java:

     

Java游戏课设报告_前端_06

后台只要通过request.getParameter("前端接收的属性名") 便可以将用户信息接受进来。

 

   (2)通过超链接href递交数据

前端:Start.jsp

       

Java游戏课设报告_json_07

window.location.href是JavaScript中把浏览器重定向到新的页面的一种方法。

传输形式如XXX?A=1&B=2; 其中XXX是所要跳转的地方,而A是传输的数据名,其后跟上它的值。多个数据时是以&将其隔开。

 

后端接收也使用request.getParameter接收。

 

   (3)通过Ajax提交数据(重点)

本次课设中是调用jQuery中的ajax()方法进行发送请求的,所以首先需引入jQuery。

     前端DataTransmissiom.js:

    

Java游戏课设报告_java_08

type: 所要请求的方式(post或get)。  

url: 发送请求的地址。      

contentType:内容编码类型,默认为"application/x-www-form-urlencoded"。该默认值适合大多数应用场合。但是要传输复杂的json对象时就须要使用application/json 。

traditional: 有true和false两种值,默认的话,traditional为false,即jquery会深度序列化参数对象,servrlet api 无法处理, 而设为true便可阻止深度序列化。这样就可以在Java后台通过request.getParameterValues() 就可以简单获取数组了。(适用于简单的字符串数组,复杂的对象还是使用默认值,在后台再使用流进行读取)

success: 载入成功后执行回调函数

 

 

Java游戏课设报告_前端_09

还有个getJSON专门请求json数据,格式为$.getJSON(url,[data],[callback])

url:string类型, 发送请求地址

data :可选参数, 待发送 Key/value 参数 ,同get,post类型的data

callback :可选参数,载入成功时回调函数,同get,post类型的callback

 

后台数据返回:

 

Java游戏课设报告_ViewUI_10

后台可以定义一个map集合,然后将键值对一一对应,最后使用JSON.toJSONString()方法转化为json字符串返回给前端。

 

 

Servlet传递数据给JSP:

RankingListServlet:

 

Java游戏课设报告_json_11

前一个框是将排行榜的数据库信息加入request,然后使用request.getRequestDispatcher().forward(request,response)转发到前端的jsp界面。此时前后页共用一个request,就可以通过此来传递一些数据或者session信息。

(补充:还有个response.sendRedirect()方法,属于重定向,也是客户端跳转,前后页不共用一个request,所以不能读取request.setAttribute()设置的属性值。)

 

注意:“这里有一个坑,就是当使用Ajax对servlet发送请求后,servlet内部无论是使用response.sendRedirect 或者  request.getRequestDispather() 都是无效的。”

百度后其原因是:因为servlet拿到的是ajax发送过来的request,而不是浏览器发送的请求的,所以servlet对request进行请求转发和重定向对浏览器都不能影响浏览器的跳转,这就是请求转发和重定向失效的原因。

 

 

 2.前后端数据传输

    界面上的元素创建

    

Java游戏课设报告_前端_12

Ajax通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。

因此,我通过Ajax获取初始的牌组,而这里可以通过每个牌各自的名字来创建相应的img标签,并给每个img标签加上了点击事件up()(后面可以通过这个方法来获取用户所选择的出牌)

注意:要在界面中添加标签,必须找到他的父级对象,在使用appendChild()方法,才能将标签显示在界面上。

 

   用户选牌并出牌过程

选牌:

  

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_13

在JavaScript中有一个getElementsByClassName()方法,他可以返回文档中所有指定类名的元素集合。其中第一个为所要指定的类名,第二个为指定获取哪个父级元素下的指定类名的元素集合。这样我们就可以获取用户所出的牌了。

             

出牌:

Java游戏课设报告_java_14

 

在后台判断用户可以出牌的情况下,将牌显示在桌面上。

首先便是将桌面清空,其次将刚刚获取的用户出牌牌组显示在桌面上。

 

 

   3.JSP界面设计

    页面布局

    

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_15

  如图,我将五个大块,分别为上下左右中,主要是用css中position属性实现的如上布局,将整个板块设为position: relative; 再将除中间块的那四大块设为position: absolute; 便可通过top,left等属性,在

   界面上放置在相应位置。

 

    简单的界面美化和运用bootstrap等框架的使用

 

Java游戏课设报告_java_16

界面美化可以考虑bootstrap等框架,在bootstrap中有许多以设计好的css样式,如图我便引用了他的按钮样式。

     

Java游戏课设报告_Java游戏课设报告_17

Bootstrap有个强大的功能,那便是可以简单的实现响应式布局,即意在实现不同屏幕分辨率的终端上浏览网页的不同展示方式。满足不同尺寸的终端设备非常完美的展现网页内容。

 

 

   五.课程设计感想

关于数据传递的想法

可以使用Session方法:在用户进行第一次访问服务器,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象)。而我们可以将对应该用户的固定信息写入进去,就可以在servlet和jsp直接读取。就不用再将这些信息在这之间传来传去了。