1、注解
- Annotation是从5.0开始引入的新技术;
- Annotation的作用:不是程序本身,可以对程序作出解释;可以被其他程序读取
- Annotation的格式:以“@注释名”在代码中存在,还可以添加一些参数值
- Annotation可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
2、内置注解
- @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明;
- @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择;
- @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。与前两个注释有所不同,需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,选择性使用即可。
- @SuppressWarnings("all")
- @SuppressWarnings("unchecked")
- @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
- 等等
3、元注解
负责注释其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型作说明;
- @Target:用于描述注解的使用范围,范围可参见ElementType
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Document:说明该注解被包含在javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
4、自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容};
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数;
- 方法的名称就是参数的名称;
- 返回值类型就是参数类型(返回值只能是基本类型,Class,String,Enum);
- 可以通过default来声明参数的默认值;
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value;
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值;
1 @MyAnnotation01(age = 1) //没有default指定默认值,则必须要写上参数名=值
2 public class TestAnnotation {
3
4 @MyAnnotation02("qq") //value作参数时,可以不使用value=“”
5 public void test01(){
6
7 }
8 }
9
10 @Target(ElementType.TYPE)
11 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
12 @interface MyAnnotation01{
13 //注解的参数:参数类型 + 参数名()
14 String name() default "";
15 int id() default -1; //默认值为-1,代表不存在
16 int age();
17 String[] school() default {"aa","bb"};
18 }
19
20 @Target(ElementType.METHOD)
21 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
22 @interface MyAnnotation02{
23 String value(); //只有一个参数时,建议用value作参数名
24 }