1.缓存穿透,缓存雪崩,缓存击穿解决方案分析
1)缓存穿透就是比如拿Redis数据库来说,它是一个键值对,有可能用户查询某个数据的时候没有查到这个key,就跑到数据库中去查了,我们设置缓存的目的就是为了不让请求去数据库中查,但是穿透呢,没查到key会自动去数据库中去查了。这种透过缓存去数据库中查就叫缓存穿透。一般我们把那些空的也存到缓存中,这样就不会穿透缓存了,一般发生的也不是特别多。
2)缓存雪崩就是在高并发的情况下,因为在缓存中有缓存的时间,同一时间下有好多数据失效了,这样在高并发访问量比较大的时候呢,同时又去数据库查,这样数据库的压力就很大,有可能就挂掉了,这就是缓存雪崩。一般我们给实效时间设置点随机数,不让它一起失效。
3)缓存击穿就是指某一个数据失效的话,这个数据访问的也比较多,比如说淘宝在0点的时候某个数据实效了,这个时候又有很多用户提前预购了,在0点的时候去抢它,这个时候就会造成击穿的效果。一般这种击穿很难处理,因为你也不知道这个数据会不会用到,所以我也不是太清楚怎么处理。
2.缓存数据和数据库数据一致性问题
1)用MQ模式的消息队列,保证串行。
2)或者用Id先查询数据,保证每次操作数据是同一个,然后再设置队列。如果分布式的话就再加个服务Id,保证同一个服务。
3.设计模式
Java中有23种设计模式,常见的设计模式有:
1)单列模式
一句话总结:一个类在Java虚拟机中只有一个对象,并提供全局访问点。
生活中例子:太阳,月亮等。
解决什么问题:对象的唯一性,性能浪费太多。
项目里面怎么用:数据库连接对象,属性配置文件的读取对象。
模式结构:分为懒汉模式和饿汉模式(如果考虑性能问题的话,就使用懒汉模式,因为懒汉模式是在方法里面进行初始化的,构造器私有化,对外提供方法加同步关键字)。
框架里面的使用:Struts1的Action。
Jdk里面使用:java.lang.Runtime#getRuntimejava.awt.Desktop#getDesktop。
懒汉模式:就是说比较懒,在用到它的时候它才去创建对象(懒汉模式线程不安全,懒汉加载慢,但是在内存作用域短,节省空间)。
/*
* 懒汉模式
* 懒汉线程不安全
* 懒汉加载慢,但是在内存作用域短,节省空间
*/
public class SingletonA {
//SinglettonA的唯一实例
private static SingletonA instance = null;
//将构造函数私有,防止外界构造SingletonA实例
private SingletonA() {
}
//获取SingletonA的唯一实例,用synchronized关键字保证某一时刻只有一个线程调用此方法
public static synchronized SingletonA getInstance(){
//如果instance为空,便创建一个新的SingletonA实例,否则,返回已有的实例
if(instance == null){
instance = new SingletonA();
}
return instance;
}
public void print(){
System.out.println("我是懒汉模式!");
}
public static void main(String[] args) {
SingletonA s1 = SingletonA.getInstance();
SingletonA s2 = SingletonA.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
饿汉模式:就是说比较饿,在用到它的时候它早早的就加载完对象了(饿汉模式线程安全,饿汉加载快,但是在内存中作用域长,不节省空间)。
/*
* 饿汉模式
* 饿汉线程安全
* 饿汉加载块,但是在内存中作用域长, 不节省空间
*/
public class SingletonB {
//SingletonB的唯一实例
private static SingletonB instance = new SingletonB();
//将构造函数私有,防止外界构造SingletonB实例
private SingletonB() {
}
//获取SingletonB的实例
public static SingletonB getInstance() {
return instance;
}
public void print() {
System.out.println("我是饿汉模式");
}
public static void main(String[] args) {
SingletonB s1 = SingletonB.getInstance();
SingletonB s2 = SingletonB.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
2)Factory(简单的工厂模式)
一句话总结:用一个方法来代替new关键字。
生活中的例子:制衣厂,面包厂等生产厂。
解决什么问题:对象产生过多,或者经常有子类替换生成。
项目里面怎么用:对于经常生成的对象,或者父子类替换的对象。
模式结构:写一个对外声明的方法,方法里面使用new关键字代替。
框架里面使用:Spring的核心就是工厂模式。
Jdk里面使用:newInstance。
工厂模式代码:
public class UserFactory {
public static User createUser(int i){
//如果输入的是1,就创建它的子类,否则就创建父类
if(i == 1){
return new Alices();
}
return new User();
}
}
3)Proxy(代理模式)
一句话总结:为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。
生活中的例子:房屋中介,婚姻介绍所。
解决什么问题:不能直接访问该对象,或者太大的资源耗费多。
项目里面怎么用:权限,或者大对象的访问权限。
模式结构:代理类和被代理类实现同一个接口,用户访问的时候先访问代理对象,然后让代理对象去访问被代理对象。
框架里面使用:Spring里面的AOP实现。
Jdk里面使用:java.lang.reflect.Proxy。
代理模式代码:
创建一个接口:
public interface SellHouse {
void sell(double money);
}
创建一个被代理类:
public class Hoster implements SellHouse {
@Override
public void sell(double money) {
System.out.println("祝你居住愉快");
}
}
创建一个代理类:
public class Medium implements SellHouse {
SellHouse hoster=new Hoster();
@Override
public void sell(double money) {
if(money>=1000){
hoster.sell(money);
}else{
System.out.println("你的价格太低了");
}
}
}
创建一个测试类:
public class Renter {
public static void main(String[] args) {
SellHouse renter=new Medium();
renter.sell(500);
}
}