一、先看看效果

WPF TabItem悬停样式 wpf中tabcontrol控件用法_WPF

 

二、原理

1、选项卡大小和位置

  这次给大家介绍的控件是比较常用的TabControl,网上常见的TabControl样式有很多,其中一部分也支持拖动选项卡,但是带动画效果的很少见。这也是有原因的,因为想要做一个不失原有功能,还需要添加动画效果的控件可不是一行代码的事。要做成上图中的效果,我们不能一蹴而就,最忌讳的是一上来就想实现所有效果。

  一开始,我们最好先用Blend看看原生的TabControl样式模板部分是如何实现的,这样我们也好有个参考。我们先从资产面板中拖一个TabControl放到窗体中,调整好合适的大小:

WPF TabItem悬停样式 wpf中tabcontrol控件用法_WPF_02

  然后在它上面右键,编辑模板->编辑副本->确定,在自动生成的xaml代码中关键部分是这里:

WPF TabItem悬停样式 wpf中tabcontrol控件用法_控件_03

public class 。既然这个TabPanel是一个容器,所以它必须负责计算TabItem的大小还要安排它的位置,我们可以重载父类Panel的 MeasureOverride 方法来处理这些逻辑: protected override 。在这个方法中我们通过 InternalChildren 这个只读属性来获取选项卡,选项卡的高度我们由 TabItemHeight 属性指定,由于TabPanel对用户是透明的,所以我们还要定制一个TabControl,里面加上 TabItemHeight 属性,让它和TabPanel的绑定。之后的 TabItemWidth 和 IsEnableTabFill 也同理。而选项卡的宽度则要分情况讨论了,如果 IsEnableTabFill = true 我们则要平分宽度,例如容器宽度为100,选项卡有10个,那么每个选项卡的宽度就是10。在这里要注意的是,选项卡的宽度最好不要有小数点,虽然有诸如 UseLayoutRounding

public static int[] DivideInt2Arr(int num, int count)
{
  var arr = new int[count];
  var div = num / count;
  var rest = num % count;
  for (int i = 0; i < count; i++)
  {
    arr[i] = div;
  }
  for (int i = 0; i < rest; i++)
  {
    arr[i] += 1;
  }
  return arr;
}

MeasureOverride 方法处理后,前八个的宽度则是11,后两个是10。如果 IsEnableTabFill = false

size.Width += tabItem.ItemWidth; 。最后通过调用 Element.Arrange

var rect = new Rect
{
    X = size.Width - tabItem.BorderThickness.Left,
    Width = itemWidth,
    Height = TabItemHeight
};
tabItem.Arrange(rect);

  因为选项卡左右都有边距,减去一个左边距,两者间的间隔就是一个边距了。

  选项卡大小和位置的逻辑处理大致是上述的过程,由于篇幅有限,加之我不喜欢一贴一大段代码,所以只挑重点来讨论,完整的代码还要考虑各种情况,这里就不再赘述了。

 

2、动画处理

_isDragging 、 _isDragged 、 _dragPoint 、 _isWaiting ,前两个我就不说了,都是字面意思,第三个则用来暂存鼠标移动时的位置,每次进入选项卡的 OnMouseMove 事件,都要将 _isDragged 和其旧值作差,以求得当前选项卡应该移动的距离。 _isWaiting

ItemWidth

FluidMoveBehavior

WPF TabItem悬停样式 wpf中tabcontrol控件用法_WPF_04

FluidMoveBehavior 虽然可以化简一部分动画逻辑,但是它有点越权了,它把你位置移动的逻辑也给做了,你会发现,如果不加处理,在你自己的动画结束后它还会再来一遍它的动画。可以将 FluidMoveBehavior 的 Duration 属性暂时归零来解决这个问题: FluidMoveDuration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0));

  这篇文章只是大致介绍一下实现的过程和思路,感兴趣的可以下载源码,多多交流,共同提高。

 

三、源码

  本文所讨论的控件源码已经在github开源:https://github.com/NaBian/HandyControl