前言:十分荣幸能写这么一个测试报告,也感谢给我这样的一个机会把我对测试apk的一些或许不成熟的想法写出来
测试环境:手机型号、系统版本
手机型号:
虚拟机:三星Galaxy S4
真机:华为3c
apk系统版本:3.2.0
测试方法以及测试工具
monkey
10000次事件:adb shell monkey -p com.tongbanjie.android 10000
总时间为50877ms,全部在wifi环境下
50,轨迹球操作百分之30,其它操作百分之20,总共进行10000次随机点击,事件之间间隔300ms:
adb shell monkey -p com.tongbanjie.android -v -v -v -pct-touch 50 -pct-trackball 30 -throttle 300 10000
monkeytest1.txt的注释
2.2安装,卸载测试:
命令:安装/卸载(卸载的是该apk的包名)
手机助手进行安装卸载尝试
官网平台:官网平台进行安装卸载尝试
2.3功能测试:等价划分法,错误猜测法,临界值法,探索性测试法;在下面的第三大模块中进行详细描写
ListenerApk.apk来检测规定时间内铜板街,用户操作的性能测试数据
:80余秒内,cpu占用率峰值为45%,谷值为0%
内存:80余秒内内存的数值变化
实际使用的物理内存,峰值为95
进程独自占用的物理内存,峰值为77
电量:80余秒内,电量占用率峰值为271.62MA,谷值为0MA
流量:80秒内,流量以平均16.199kb/S的速度消耗
2.5回归测试:可用monkeyrunner
3.测试的部分模块及功能点
该xls文档罗列了自己测试apk的一些思路,并非是测试用例,所以并没有一些测试用例的东西;另外一方面case可以细分,xls里我只是把大概的想法写出来
4.测试资源,人员、时间
3C手机一部,genymotion模拟器,monkey,ListenerApk.apk
人员:Mr.Dantes个人
6小时
5.发现的bug以及体验建议汇总
以下为公司机密,不公开~