【解答】

  组件是指可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象。组件(component)是靠类实现的。控件是能够提供用户界面接口(UI)功能的组件。换句话说就是,控件是具有用户界面功能的组件。

  所有控件肯定都是组件,但并不是每个组件都一定是控件。

  2. 控件有几种类型?各有什么特点?

  【解答】

  控件分为:复合、扩展和自定义三类。

  复合控件是封装在公共容器内的Windows窗体控件的集合。这种控件有时称为“用户控件”,包含的控件称为“构成控件”。复合控件包含与每个包含的Windows窗体控件相关联的所有固有功能,允许有选择地公开和绑定它们的属性。复合控件还提供了大量的默认键盘处理功能,不需要任何额外的开发。复合控件从UserControl类派生而来。

  扩展控件是从任何现有的Windows窗体控件或者自定义控件导出的继承控件。它保留Windows窗体控件的所有固有功能,然后通过添加自定义属性、方法或其他功能扩展此固有功能。可以使用此选项重写基控件的绘制逻辑,然后更改该控件的外观以扩展其用户界面。

  创建控件的另一种方法是通过从Control继承从头开始创建一个控件。Control类提供控件所需的所有基本功能(包括鼠标和键盘处理事件),但不提供控件特定的功能或图形界面。若要实现自定义控件,必须编写该控件的OnPaint事件的代码,以及所需的任何功能特定的代码。

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 1. 简述三类二维坐标系统之间的相同点和区别。

  【解答】

  GDI+中的二维笛卡儿坐标系统分为三类:全局坐标系统、页面坐标系统和设备坐标系统。

  三类坐标系统的相同点:它们都有坐标原点以及向右和向下的x轴和y轴。

  三类坐标系统的区别:全局坐标系统可以进行旋转、平移等操作。页面坐标系统与设备坐标系统都是以设备的左上角为坐标原点,X水平向右为正,Y垂直向下为正。页面坐标系统与设备坐标系统的差异在于X,Y的单位不同:页面坐标系中的X,Y单位可以任意设定,如英寸、毫米等;而设备坐标系中,只有一种单位,那就是点(point)或者像素(pixel)。页面坐标系是不能更改的,它是一个参照标准,将全局坐标最终转换为设备坐标。

  2. 简述创建Graphics类对象的三种方法。

  【解答】

  (1) 在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象。在为窗体创建绘制代码时,一般使用此方法获取对图像的引用。

  (2) 从当前窗体获取对Graphics对象的引用。注意这种对象只有在处理当前Windows窗体消息的过程中有效。如果想在已经存在的窗体或控件中绘图,可以使用此种方法。

  (3) 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。这个方法适用于需要更改已经存在的

  图像。

  3. 同时创建多个矩形并用红黑相间的颜色进行填充。

  【解答】

  (1) 新建一个Windows应用程序,命名为“FillMultiRectangle”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormFillMultiRectangle.cs”。

  (2) 切换到代码方式,添加名称空间引用:

  using System.Drawing.Drawing2D;

  (3) 双击窗体的属性面板里事件页中的Paint事件,添加FormFillMultiRectangle_Paint事件代码。

以下是引用片段:
 

private void FormFillMultiRetangle_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 
  { 
   Graphics g = e.Graphics; 
  HatchBrush mybrush=new HatchBrush (HatchStyle.Cross,Color .Red,Color .Black); 
  Rectangle[] rect= 
  { 
  new Rectangle( 0, 0, 50, 100), 
  new Rectangle(50,100, 100, 50), 
  new Rectangle(150, 150, 50, 100), 
  }; 
  g.FillRectangles(mybrush, rect); 
  g.Dispose(); 
  }

4. 使用Label控件分别以矩形、椭圆和圆形的方式显示图片,并保证图片完全由绘制对象的边框决定。

  【解答】

  (1)新建一个Windows应用程序,命名为“ShowImageExe”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FromShowImageExe.cs”。

  (2)切换到代码方式,添加名称空间引用:

  using System.Drawing.Drawing2D;

  (3) 添加四个Button控件分别命名为“buttonOpenFile”、“buttonRectangle”、“buttonEllipse”、“buttonRound”,以及一个openFileDiolog和label控件。

  (4)在Form类下声明两个私有变量filename和flag,分别用来记录打开的文件名和判断哪个按钮的click时间被触发。

private string filename = "";
  private int flag = 0;

  (5) 添加【打开文件】按钮的click事件

以下是引用片段:

private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  openFileDialog1.ShowDialog(); 
  filename = openFileDialog1.FileName; 
  label1.Refresh(); 
  }

  (6) 在label1控件的paint事件下添加如下代码:

以下是引用片段:
 

private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 
  { 
  if (filename.Trim() == "") 
  return; 
  Bitmap mybitmap = new Bitmap(filename); 
  Graphics g = e.Graphics; 
  TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap,WrapMode.Clamp); 
  //保证图片完全由绘制对象的边框决定 
  switch (flag) 
  { 
  case 1: 
  g.FillRectangle(mybrush, label1.ClientRectangle); 
  break; 
  case 2: 
  g.FillEllipse(mybrush, label1.ClientRectangle); 
  break; 
  case 3: 
  g.FillEllipse(mybrush, (label1.Width- label1.Height)/2,0, label1.Height, label1.Height); 
  break; 
  } 
  }

  (7) 在其他几个按钮的click事件中分别添加如下代码:

以下是引用片段:

private void buttonRectangle_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  flag = 1; 
  label1.Refresh(); 
  } 
  private void buttonEllipse_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  flag = 2; 
  label1.Refresh(); 
  } 
  private void buttonRound_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  flag = 3; 
  label1.Refresh(); 
  }

  
5. 利用PictureBox控件和Panel控件实现使用滚动条浏览大图片。

  【解答】

  由于Picturebox控件在显示图片时不能直接使用滚动条,所以必须借助Panel控件实现以滚动条的方式浏览大图片。具体操作步骤如下:

  (1)新建一个Windows应用程序,命名为“scrollBar”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormScrollBar.cs”。

  (2)切换到代码方式,添加名称空间引用:

  using System.Drawing.Drawing2D;

  (3) 在窗体上分别添加一个button控件命名为“buttonOpenFile”,一个openFileDiolog控件,Picturebox和Panel控件各一个,将Panel控件的AutoScroll属性设为true。

  (4) 在“buttonOpenFile”控件的click事件中添加如下代码:

以下是引用片段:

private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  openFileDialog1.ShowDialog(); 
  if (openFileDialog1.FileName.Trim() == "") 
  return; 
  try 
  { 
  Bitmap mybitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName); 
  pictureBox1.Image = mybitmap; 
  } 
  catch (Exception Err) 
  { 
  MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); 
  } 
  }

  (5) 结果如图所示。

. 实现对图片按任意角度进行旋转、按任意比例进行缩放、按任意位移进行平移。

  【解答】

  (1) 在窗体上添加六个label控件(其中label1用来显示图片)、一个button控件(用于打开图片文件)和五个numericUpDown控件(分别用来选择图片缩放的比例、图片旋转的角度、图片位移的大小)。

  (2) 在构造函数上方添加代码:

private string strfilename="";

  (3) 在button控件的click事件里添加如下代码:

以下是引用片段:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  openFileDialog1.ShowDialog(); 
  strfilename=openFileDialog1.FileName; 
  label1.Refresh(); 
  }

  (4) 在每一个numericUpDown控件的ValueChanged事件中添加如下代码:

label1.Refresh();

  (5) 在label1控件的paint事件中添加如下代码:

以下是引用片段:

private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 
  { 
  if (this.strfilename.Trim()=="") 
  return ; 
  try 
  { 
  Bitmap mybitmap = new Bitmap(strfilename); 
  Graphics g = e.Graphics; 
  TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap); 
  float x = (float)(numericUpDownS1.Value / 100); 
  float y = (float)(numericUpDownS2.Value / 100); 
  mybrush.ScaleTransform(x, y); 
  g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height); 
  float r = (float)(numericUpDownR1.Value); 
  mybrush.RotateTransform(r); 
  g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height); 
  float tx = (float)(numericUpDownT1.Value); 
  float ty = (float)(numericUpDownT2.Value); 
  mybrush.TranslateTransform(tx, ty); 
  g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height); 
  } 
  catch (Exception Err) 
  { 
  MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); 
  } 
  }