1. Swift和oc的差异: 
  
• 在 Swift 中没有了 main.m,@UIApplicationMain 是程序入口
• 在 Swift 中只有 .swift 文件,没有 .h/.m 文件的区分
• 在 Swift 中,一个类就是用一对 {} 括起的,没有 @implementation 和 @end
• 每个语句的末尾没有分号,在其他语言中,分号是用来区分不同语句的 
    
• 在 Swift 中,一般都是一行一句代码,因此不用使用分号
• 与 OC 的语法快速对比 
    
• 在 OC 中 alloc / init 对应 ()
• 在 OC 中 alloc / initWithXXX 对应 (XXX: )
• 在 OC 中的类函数调用,在 Swift 中,直接使用 .
• 在 Swift 中,绝大多数可以省略 self.,建议一般不写,可以提高对语境的理解(闭包时会体会到)
• 在 OC 中的 枚举类型使用 UIButtonTypeContactAdd,而 Swift 中分开了,操作热键:回车 ->向右 -> . 
      
• Swift 中,枚举类型的前缀可以省略,如:.ContactAdd,但是:很多时候没有智能提示
• 监听方法,直接使用字符串引起
• 在 Swift 中使用 print() 替代 OC 中的 NSLog
2. 常量和变量 
  
• let 定义常量,一经赋值不允许再修改
• var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
自动推导:
• Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
• 通常在开发时,不需要指定变量的类型
• 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
• Swift 对数据类型要求异常严格,任何时候,都不会做隐式转换
• 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
 
1. Optional 
  
• 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
• 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
• 变量可选项的默认值是 nil
• 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
 ??操作符:
• ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
• 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
 
1. 控制流
if:
• Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
• 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
• if 语句条件的 () 可以省略
• 但是 {} 不能省略
 三目运算:
Swift 中的 三目 运算保持了和OC 一致的风格
可选项判断
• 由于可选项的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算
• 因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为 nil
• if let 不能与使用 &&、|| 等条件判断
• 如果要增加条件,可以使用 where 子句
• 注意:where 子句没有智能提示
iflet n =name, let
print(n,a)
       }
  
Guard:
guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0推出的
• 能够判断每一个值
• 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套
 guardlet n = nameelse {
return
       }
Switch:
• switch 不再局限于整数
• switch 可以针对任意数据类型进行判断
• 不再需要 break
• 每一个 case后面必须有可以执行的语句
• 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
• 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
1. 循环 
  
1. oc风格:
var sum =0
forvar i =0; i <10; i++ {
     sum += i
 }
print(sum)1. for-in,0..<10表示从0到9
sum = 0
for iin0..<10 {
     sum += i
 }
print(sum)1. 范围 0...10 表示从0到10
• 省略下标 
  
• _ 能够匹配任意类型
• _ 表示忽略对应位置的值
for _  in 0...10 {
     print("hello")
 }1. 字符串 
  
1. 在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型
• String 是一个结构体,性能更高 
    
• String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
• String 支持直接遍历
• NSString 是一个 OC 对象,性能略差
• Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换
1. 遍历字符串中的字符:
for sin str.characters {
     print(s)
 }字符串长度:
let len2 =str.characters.count
//  返回 utf8编码长度
let len3 = str.utf8.count• 字符串拼接 
  
• 直接在 "" 中使用 \(变量名) 的方式可以快速拼接字符串
  
1. 可选项的拼接 
  
• 如果变量是可选项,拼接的结果中会有 Optional
• 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了 ?? 操作符
• ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil 
    
• 如果不是 nil,使用当前值
• 如果是 nil,使用后面的值替代
2. Range: 
  
• 在 Swift 中,String 和 Range连用时,语法结构比较复杂
• 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成 NSString 再处理
3. 数组 
  
• 可变&不可变 
    
• let 定义不可变数组
• var 定义可变数组
let array = ["zhangsan","lisi"]
1. 数组的类型: 
  
• 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
• 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是 NSObject
2. 数组的定义和实例化 
  
• 使用 : 可以只定义数组的类型
• 实例化之前不允许添加值
• 使用 [类型]() 可以实例化一个空的数组
var array3:[String]
//:  实例化之前不允许添加值
//array3.append("laowang")
//:  实例化一个空的数组
 array3 = [String]()
 array3.append("laowang")1. 数组的合并: 
  
• 必须是相同类型的数组才能够合并
• 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!
• array3 += array1
2. 内存分配:
 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2
1. 字典: 
  
• 同样使用 [] 定义字典
• let 不可变字典
• var 可变字典
• [String : NSObject] 是最常用的字典类型
var dict = ["name":"zhangsan","age":18]
  
1. 赋值: 
  
• 赋值直接使用 dict[key] = value 格式
• 如果 key 不存在,会设置新值
• 如果 key 存在,会覆盖现有值
2. 遍历: 
  
• k,v 可以随便写
• 前面的是 key
• 后面的是 value
• for (k, v) in dict {
     print("\(k) ~~~ \(v)")
 }3. 函数 
  
• 函数的定义 
    
• 格式 func函数名(行参列表) -> 返回值 {代码实现}
• 调用 let result =函数名(值1,参数2:值2...)
funcsum(a: Int, b: Int) ->Int{
     return a + b
 }let result = sum(10, b:20)
1. 没有返回值的函数定义:
funcdemo(str: String) ->Void{
     print(str)
 }
funcdemo1(str:String) ->() {
     print(str)
 }
funcdemo2(str: String) {
     print(str)
 }1. 外部参数:
• 在形参名前再增加一个外部参数名,能够方便调用人员更好地理解函数的语义
• 格式:func函数名(外部参数名形式参数名:形式参数类型) ->返回值类型 { //代码实现 }
• Swift 2.0 中,默认第一个参数名省略 
  
• funcsum1(num1 a: Int, num2 b: Int) ->Int {
     return a + b
 }2. 闭包 
  
1. 与 OC 中的 Block 类似,闭包主要用于异步操作执行完成后的代码回调,网络访问结果以参数的形式传递给调用方
2. 定义一个闭包: 
    
• 闭包 = { (行参) -> 返回值 in // 代码实现 }
• in 用于区分函数定义和代码实现
let sumFunc = { (num1 x: Int, num2 y: Int) -> Intin
     return x + y
 }
 sumFunc(num1: 10, num2:20)1. 最简单的闭包:
let demoFunc = {
     print("hello")
 }1. 循环引用: 
  
• Swift 
    
• [weak self] 
      
• self是可选项,如果self已经被释放,则为nil
• [unowned self] 
      
• self不是可选项,如果self已经被释放,则出现野指针访问
  
loadData { [weakself]in
     print("\(self?.view)")
 }  
loadData { [unownedself]in
     print("\(self.view)")
 }• Objc 
  
• __weak typeof(self) weakSelf; 
    
• 如果self已经被释放,则为nil
• __unsafe_unretained typeof(self) weakSelf; 
    
• 如果self已经被释放,则出现野指针访问