继承
继承的好处:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提.
java中支持单继承。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。(接口)
单继承:一个子类只能有一个直接父类。
多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良)
不直接支持,因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。
在java中是通过"多实现"的方式来体现。
java支持多层(多重)继承。
C继承B,B继承A。
就会出现继承体系。
当要使用一个继承体系时,
1,查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。
2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。
class Demo{
void show1(){ }
}
class DemoA extends Demo{
// void show1(){}
void show2(){}
}
class DemoB extends Demo{
// void show1(){}
void show3(){}
}
什么时候定义继承呢?
当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。xxx是yyy中的一种。 xxx extends yyy
所属关系: is a 关系。
class Person{
String name;
int age;
}
class Student extends/*继承*/ Person{
// String name;
// int age;
void study(){
System.out.println(name+"...student study.."+age);
}
}
class Worker extends Person{
// String name;
// int age;
void work(){
System.out.println("worker work");
}
}
class ExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
= "zhangsan";
s.age = 22;
s.study();
}
}
在子父类中,成员的特点体现。
1,成员变量。
2,成员函数。
3,构造函数。
成员变量
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
this和super的用法很相似。
this:代表一个本类对象的引用。
super:代表一个父类空间。
class Fu{
private int num = 4;
public int getNum(){
return num;
}
}
class Zi extends Fu{
private int num = 5;
void show(){
System.out.println(this.num+"....."+super.getNum());
}
}
class ExtendsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
成员函数
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1,重载。同一个类中。overload
2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
覆盖注意事项:
1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。
2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
class Fu {
public static void show() {
System.out.println("fu show run");
}
}
class Zi extends Fu {
public static void show() {
System.out.println("Zi show run");
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
/*
* 什么时候使用覆盖操作?
* 当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明, 但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成.
*/
class Phone {
void call() {
System.out.println("call");
}
void show() {
System.out.println("number");
}
}
class NewPhone extends Phone {
void show() {
System.out.println("name");
System.out.println("pic");
super.show();
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone p = new NewPhone();
p.show();
p.call();
}
}
子父类中的构造函数的特点。
在子类构造对象时发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。为什么呢?
原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句。 super();
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,
要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为了完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用父类中哪个构造函数。
同时子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数时,那么super就没有了,因为super和this都只能定义第一行。所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
注意:supre语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
new Zi(6);
}
}
class Fu {
int num;
Fu() {
num = 10;
System.out.println("A fu run");
}
Fu(int x) {
System.out.println("B fu run..." + x);
}
}
class Zi extends Fu {
int num;
Zi() {
//super();//调用的就是父类中的空参数的构造函数。
System.out.println("C zi run..." + num);
}
Zi(int x) {
//this();
//super();默认
//super(x);
System.out.println("D zi run " + x);
}
}
class Demo// extends Object
{
/*
* Demo() { super(); return; }
*/
}
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
class Fu {
Fu() {
super();
show();
return;
}
void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 8;
Zi() {
super();
// -->通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
// 才进行子类的成员变量显示初始化。
System.out.println("zi cons run...." + num);
return;
}
void show() {
System.out.println("zi show..." + num);
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
输出结果:
zi show...0
zi cons run....8
zi show...8
继承弊端:打破了封装性。
.
final关键字
1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
2,final修饰的类不可以被继承。
3,final修饰的方法不可以被覆盖。
4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
为什么要用final修饰变量。其实在程序如果一个数据是固定的,
那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个名称。
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
class Fu {
void method() {
// 调用了底层系统的资源。
}
}
class Zi extends Fu {
public static final double MY_PI = 3.14;
static final int x = 7;
void method() {
// final int x = 9;
// x = 9;
final int NUMBER = 9;
System.out.println(MY_PI);
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z=new Zi();
z.method();
}
}
抽象类
抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体。
特点:
1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
2,抽象类不可以被实例化。为什么?因为调用抽象方法没意义。
3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类还是抽象类。
1,抽象类中有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
2,抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
abstract class Demo
{
void show1(){}
void show2(){}
}
3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
private 不行
static 不行
final 不行
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是个父类吗?
是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
abstract class 犬科 {
abstract void 吼叫();
}
class 狗 extends 犬科 {
void 吼叫() {
System.out.println("汪汪");
}
}
class 狼 extends 犬科 {
void 吼叫() {
System.out.println("嗷嗷");
}
}
abstract class Demo {
abstract /* 抽象 */ void show();
}
class DemoA extends Demo {
void show() {
System.out.println("demoa show");
}
}
class DemoB extends Demo {
void show() {
System.out.println("demob show");
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
DemoA a = new DemoA();
a.show();
DemoB b = new DemoB();
b.show();
}
}
.雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
程序员:
属性:姓名,工号,薪水、
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
程序员和经理不存在着直接继承关系,但是程序员和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员
可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
//描述雇员。
abstract class Employee {
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name, String id, double pay) {
thi = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
// 描述程序员。
class Programmer extends Employee {
Programmer(String name, String id, double pay) {
super(name, id, pay);
}
public void work() {
System.out.println("code...");
}
}
// 描述经理。
class Manager extends Employee {
private int bonus;
Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
super(name, id, pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work() {
System.out.println("manage");
}
}
class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是 接口 interface。
定义接口使用的关键字是interface.
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1,全局常量: public static final
2,抽象方法。public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限.
类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
接口不可以实例化。只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。 否则,这个子类就是一个抽象类。
interface Demo {
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
class DemoImpl implements /* 实现 */Demo {
public void show1() {}
public void show2() {}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
DemoImpl d = new DemoImpl();
System.out.println(d.NUM);
System.out.println(DemoImpl.NUM);
System.out.println(Demo.NUM);
}
}
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。 所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。
interface A {
public void show();
}
interface Z {
public int add(int a, int b);
}
class Test implements A, Z// 多实现{
public int add(int a, int b) {
return a + b + 3;
}
public void show() {
}
}
class PersonDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.show();
}
}
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
class Q {
public void method() {
}
}
abstract class Test2 extends Q implements A, Z {
}
接口的出现避免了单继承的局限性。
interface CC {
void show();
}
interface MM {
void method();
}
interface QQ extends CC, MM { // 接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
void function();
}
class WW implements QQ {
// 覆盖3个方法。
public void show() {
}
public void method() {
}
public void function() {
}
}
抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1,抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3,抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是 like a 关系,在定义体系额外功能。
犬按功能分:有导盲犬,搜爆犬。
abstract class 犬{
abstract void 吼叫();
}
//abstract class 导盲
interface 导盲{
abstract void 导盲();
}
class 导盲犬 extends 犬 implements 导盲{
public void 吼叫(){
}
public void 导盲(){}
}