作者 | 沉默王二

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!”

来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。

1private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
 2    switch (playerType) {
 3        case TENNIS:
 4            return "网球运动员费德勒";
 5        case FOOTBALL:
 6            return "足球运动员C罗";
 7        case BASKETBALL:
 8            return "篮球运动员詹姆斯";
 9        case UNKNOWN:
10            throw new IllegalArgumentException("未知");
11        default:
12            throw new IllegalArgumentException(
13                    "运动员类型: " + playerType);
14
15    }
16}

看完上述代码后,你是不是会发出这样的感慨——“代码写得很好,没有任何问题啊!”是不是觉得我在无事生非,错怪了小王!但此时我要送上《了不起的盖茨比》中的一句话:

我年纪还轻,阅历不深的时候,我父亲教导过我一句话,我至今还念念不忘。“每逢你想要批评任何人的时候, ”他对我说,“你就记住,这个世界上所有的人,并不是个个都有过你拥有的那些优越条件。”

哈哈,这句话不光是让你看的,也是给我看的。是时候冷静下来谈谈上述 switch 语句的老土问题了。

java中switch表达式的类型可以是哪些_编译器

看到上图了吧,当不小心删掉 default 语句后,编译器就会报错,提示:“没有返回语句”,为了解决这个问题,我们可以新建一个 player 变量作为返回结果,就像下面这样:

1private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
 2    String player = null;
 3    switch (playerType) {
 4        case TENNIS:
 5            player = "网球运动员费德勒";
 6            break;
 7        case FOOTBALL:
 8            player = "足球运动员C罗";
 9            break;
10        case BASKETBALL:
11            player = "篮球运动员詹姆斯";
12            break;
13        case UNKNOWN:
14            throw new IllegalArgumentException("未知");
15    }
16
17    return player;
18}

当添加了 player 变量后,case 语句中就需要添加上 break 关键字;另外在 switch 语句结束后,返回 player。这时候,编译器并不会提示任何错误,说明 default 语句在这种情况下是可以省略的。

从 JDK 12 开始(本例使用的是 JDK 13),switch 语句升级了,不仅可以像传统的 switch 语句那样作为条件的判断,还可以直接作为一个返回结果。来对小王的代码进行改造,如下所示:

1private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
 2
 3   return switch (playerType) {
 4
 5        case TENNIS -> "网球运动员费德勒";
 6
 7        case FOOTBALL -> "足球运动员C罗";
 8
 9        case BASKETBALL -> "篮球运动员詹姆斯";
10
11        case UNKNOWN ->  throw new IllegalArgumentException("未知");
12
13    };
14
15}

够 fashion 吧?不仅 switch 关键字之前加了 return 关键字,case 中还见到了 Lambda 表达式的影子,中划线和箭头替代了冒号,意味着箭头右侧的代码只管执行无须 break。

并且,default 语句变成了可选项,可有可无,不信?你也动手试试。

新的 switch 语句足够的智能化,除了有上述的 3 个优势,还可以对枚举类型的条件进行校验。假如在 PlayerTypes 中增加了新的类型 PINGPANG(乒乓球):

1public enum PlayerTypes {
 2
 3    TENNIS,
 4
 5    FOOTBALL,
 6
 7    BASKETBALL,
 8
 9    PINGPANG,
10
11    UNKNOWN
12
13}

此时编译器会发出以下警告:

java中switch表达式的类型可以是哪些_编译器_02

意思就是 switch 中的 case 条件没有完全覆盖枚举中可能存在的值。好吧,那就把 PINGPANG 的条件加上吧。来看一下完整的代码:

1public class OldSwitchDemo {
 2
 3    public enum PlayerTypes {
 4
 5        TENNIS,
 6
 7        FOOTBALL,
 8
 9        BASKETBALL,
10
11        PINGPANG,
12
13        UNKNOWN
14
15    }
16
17
18
19    public static void main(String[] args) {
20
21        System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
22
23    }
24
25
26
27    private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
28
29        return switch (playerType) {
30
31            case TENNIS -> "网球运动员费德勒";
32
33            case FOOTBALL -> "足球运动员C罗";
34
35            case BASKETBALL -> "篮球运动员詹姆斯";
36
37            case PINGPANG -> "乒乓球运动员马龙";
38
39            case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
40
41        };
42
43    }
44
45}

switch 语句变成了强大的 switch 表达式,美滋滋啊!那假如一个运动员既会打篮球又会打乒乓球呢?

1private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
 2
 3    return switch (playerType) {
 4
 5        case TENNIS -> "网球运动员费德勒";
 6
 7        case FOOTBALL -> "足球运动员C罗";
 8
 9        case BASKETBALL,PINGPANG -> "牛逼运动员沉默王二";
10
11        case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
12
13    };
14
15}

就像上述代码那样,使用英文逗号“,”把条件分割开就行了,666 啊!

不服气?switch 表达式还有更厉害的,-> 右侧还可以是 {} 括起来的代码块,就像 Lambda 表达式那样。

1private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
 2
 3    return switch (playerType) {
 4
 5        case TENNIS -> {
 6
 7            System.out.println("网球");
 8
 9            yield "网球运动员费德勒";
10
11        }
12
13        case FOOTBALL -> {
14
15            System.out.println("足球");
16
17            yield "足球运动员C罗";
18
19        }
20
21        case BASKETBALL -> {
22
23            System.out.println("篮球");
24
25            yield "篮球运动员詹姆斯";
26
27        }
28
29        case PINGPANG -> {
30
31            System.out.println("乒乓球");
32
33            yield "乒乓球运动员马龙";
34
35        }
36
37        case UNKNOWN -> throw new IllegalArgumentException("未知");
38
39    };
40
41}

细心的同学会发现一个之前素未谋面的关键字 yield,它和传统的 return、break 有什么区别呢?

先来看官方的解释:

A yield statement transfers control by causing an enclosing switch expression to produce a specified value.

意思就是说 yield 语句通过使一个封闭的 switch 表达式产生一个指定值来转移控制权。为了进一步地了解 yield 关键字,我们可以反编译一下字节码:

1private static String createPlayer(NewSwitchDemo3.PlayerTypes playerType) {
 2
 3    String var10000;
 4
 5    switch(playerType) {
 6
 7        case TENNIS:
 8
 9            System.out.println("网球");
10
11            var10000 = "网球运动员费德勒";
12
13            break;
14
15        case FOOTBALL:
16
17            System.out.println("足球");
18
19            var10000 = "足球运动员C罗";
20
21            break;
22
23        case BASKETBALL:
24
25            System.out.println("篮球");
26
27            var10000 = "篮球运动员詹姆斯";
28
29            break;
30
31        case PINGPANG:
32
33            System.out.println("乒乓球");
34
35            var10000 = "乒乓球运动员马龙";
36
37            break;
38
39        case UNKNOWN:
40
41            throw new IllegalArgumentException("未知");
42
43        default:
44
45            throw new IncompatibleClassChangeError();
46
47    }
48
49
50
51    return var10000;
52
53}

编译器在生成字节码的时候对 yield 关键字做了自动化转义,转成了传统的 break 语句。这下清楚了吧?

但是,话又说出来,那些看似 fashion 的代码也不过是把部分秀技的工作交给了编译器,还可能存在对旧版本不兼容、对队友不友好的问题——代码土点就土点呗,没准是最实用的。

“不好意思,我为昨天早上的嚣张向你道歉。。。。。。”我向小王发送了一条信息。

好了,我亲爱的读者朋友,以上就是本文的全部内容了,希望你学得开心。