目录
- 1、新建Qt Class Library
- 2、新建ui界面
- 3、添加项目
- 4、修改头文件并编译
- 5、新建第二个项目
- 6、编辑程序
- 7、效果演示
1、新建Qt Class Library
先建一个Qt Class Library,如下:
2、新建ui界面
新建一个ui界面,以Dialog为例,如下:
在ui界面上输入想输入的内容,例如:
【注】:由于Qt Creator搭建ui界面比Visual Studio更加方便,因此这里建议在QtCreator上建完ui界面,布局如下:
然后将文件保存,将.h文件、.cpp文件和.ui文件一起移动到之前VS文件所在的文件夹中:
3、添加项目
在Visual Studio中添加这三个文件:
加入这三个文件,加入后目录如下:
4、修改头文件并编译
将uidemo_global.h中的ifdef内容复制到dialog.h上:
然后在class后Dialog前加入:UIDEMO_EXPORT:
在属性——>Qt Project Settings——>Qt Modules中引入必要的Qt库:
右键——>生成,正常情况下应该能生成成功:
此时,Release目录下会生成dll库:
保存,关闭。
5、新建第二个项目
然后利用Visual Studio重新新建一个项目,命名为Test。
在Test.ui中添加一个PushButton,如下:
然后将之前的dialog.h头文件(放在include文件夹中)和lib文件(放在lib文件夹中)和dll文件放在project同级目录下:
修改附加包含目录(C/C++——>常规——>附加包含目录):
修改附加库目录(链接器——>常规——>附加库目录):
添加附加依赖项(链接器——>输入——>附加依赖项):
6、编辑程序
在Test.h头文件中增加一个私有变量和一个按钮点击槽函数,并包含之前的头文件:
在cpp源文件中对其进行定义,完整代码如下:
#include "Test.h"
Test::Test(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
dlg = new Dialog();//new对象
}
//定义按钮点击槽函数
void Test::on_pushButton_clicked()
{
dlg->show();//显示对话框
}
7、效果演示
完整效果如下:
如果没有看懂的话,完整代码可以参考:
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