学习python一周总结
首先学习Python之前我们要确定电脑是否安装了Python开发环境,和开发工具。如果没有安装,要先进行安装,进入Python的官方网站(http://python.org)进行下载安装,最好安装python3的版本,因为python3的版本比Python2的版本兼容性更强,下载安装完成之后,打开终端运行Python程序,在终端或命令行提示符中键入下面的命令(python –version)看是否安装成功。然后我们通过Jupyter运行名为notebook的项目在浏览器窗口中进行交互式操作。win键+r打开终端,输入jupyter-notebook进入交互式操作环境,开始我们的编程之旅。
首先不管是学习哪一种语言,第一个语言肯定是你好,世界!
了解变量
1.变量的作用:变量是数据的载体,是内存里的空间
2.变量的命名:字母,数字,下划线,数字不能开头, 不能有特殊字符,最好用小写,不能有空格,不能与敏感字符冲突,用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
3.变量的类型:int整型 ,float浮点型 ,str字符串 ,bool布尔类型 等
了解运算符
1.赋值运算符:= += -= = /= //= *=
2.算数运算符:* / // % **
3.关系运算符:>, <, ==, != , <=, >=
4.逻辑运算符:and (判断两个条件是否同时成立) or(至少有一个条件成立) not(对条件取反)
5.身份运算符:is , is not
了解分支结构
if elif else结构(多分支):如果条件A成立,就执行A语句;如果条件B成立,就执行B语句;否则就执行C语句
if嵌套结构,上面三种结构的互相嵌套
60000次一个筛子每个面平均出现的次数
from random import randint
f1=f2=f3=f4=f5=f6=0
for x in range(60000):
x=(randint(1,6))
if x==1:
f1+=1
elif x==2:
f2+=1
elif x==3:
f3+=1
elif x==4:
f4+=1
elif x==5:
f5+=1
else:
f6+=1
print('1点摇出了%d次'%f1)
print('2点摇出了%d次'%f2)
print('3点摇出了%d次'%f3)
print('4点摇出了%d次'%f4)
print('5点摇出了%d次'%f5)
print('6点摇出了%d次'%f6)
小乌龟画太阳花
import turtle
import time
turtle.color('red','yellow')
turtle.begin_fill()
while True:
turtle .forward(200)
turtle.left(170)
if abs(turtle.pos())<1:
break
turtle.end_fill()
turtle.done()
time.sleep(1)
了解循环结构
for _ in _ 知道循环的次数
while 不知道循环的次数
100元买100条鱼
for in 循环
while循环猜数字游戏