用到的事件:

  • onmousedown:鼠标的按下事件
  • onmouseove:鼠标的移动事件
  • onmouseup:鼠标的松开事件

执行步骤:

  1. 先获取鼠标在页面中的位置
  2. 获取鼠标按下时 mousedown 鼠标距离盒子内部的位置:
    用鼠标的位置减去盒子距离画布页面X,Y轴的距离就是鼠标在画布内的位置
    e.pageY  获取鼠标Y轴距离页面的距离
    e.pageX  获取鼠标X轴距离页面的距离
    drag.offsetLeft  获取元素距离画布页面左侧距离
    drag.offsetTop  获取元素距离画布页面上侧距离
  3. 获取鼠标按下后  移动时的坐标
    用移动时的坐标减去 鼠标距离盒子内部的位置然后
    重新给当前元素的坐标赋值
  4. 当鼠标事件抬起时 将拖拽事件清除

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0px;
                padding: 0px;
            }
            html,
            body {
                background-color: aqua;
            }
            #container {
                position: absolute;
                top: 150px;
                left: 150px;
                background-color: yellow;
                width: 500px;
                height: 500px;
            }
            #drag {
                width: 300px;
                height: 300px;
                background: red;
                cursor: pointer;
                position: absolute;
                top: 100px;
                left: 100px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="container">
            宽高:500*500,左,上 边距 150px
            <div id="drag">宽高:300*300,上,左 边距 100px</div>
        </div>
        <script>
            window.onload = function () {
                //获取drag元素
                let drag = document.getElementById("drag");
                // 获取画布元素
                let container = document.getElementById("container");
                //当鼠标按下时
                drag.onmousedown = function (e) {
                    // drag.offsetLeft/offsetTop 是自身相对于父容器的左和上偏移量
                    // console.log("offsetLeft", drag.offsetLeft);
                    // console.log("offsetTop", drag.offsetTop);
                    //做到浏览器兼容
                    e = e || window.event;
                    console.log("onmousedown", e);
                    // console.log("window.event", window.event);
                    // 计算鼠标点击位置相对于元素左上角的左边和上边距离
                    // e.clientX/e.pageX 是点击位置相对于页面左上角的偏移量
                    // e.offsetLeft/e.offsetTop 是点击位置相对于点击元素本身左上角偏移量
                    // diffX = 点击时相对页面的左侧距离-被拖拽元素本身相对于父容器(画布)的偏移量
                    let diffX = e.clientX - drag.offsetLeft;
                    let diffY = e.clientY - drag.offsetTop;
                    console.log("diffX", diffX);
                    console.log("diffY", diffY);
                    console.log("drag.offsetLeft", drag.offsetLeft); // 被拖拽元素相距于父容器左边距离
                    console.log("drag.offsetTop", drag.offsetTop); // 被拖拽元素相距于父容器上边距离
                    console.log("e.clientX", e.clientX); // = e.pageX 相对于页面左上角的 X 轴距离
                    console.log("e.clientY", e.clientY); // = e.pageY 相对于页面左上角的 Y 轴距离
                    console.log("e.pageX", e.pageX);
                    console.log("e.pageY", e.pageY);
                    console.log("e.offsetX", e.offsetX); // 相对于被拖拽元素 (drag)左上角 X 轴距离
                    console.log("e.offsetY", e.offsetY); // 相对于被拖拽元素(drag)左上角 Y 轴距离
                    //当拉着box移动时
                    document.onmousemove = function (e) {
                        // 浏览器兼容
                        e = e || window.event;
                        console.log("onmousemove", e);
                        // 元素的 clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击时的偏移位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
                        let left = e.clientX - diffX;
                        let top = e.clientY - diffY;
                        console.log("left", left); // 这里 left 也是相对于父容器定位的
                        console.log("top", top); // 这里 top 也是相对于父容器定位的
                        // 边界处理,防止超出各个边
                        // 保证拖拽元素不超出画布边界,则不要超出画布减去拖拽元素本身宽高的距离
                        if (left < 0) {
                            left = 0;
                        } else if (left > container.clientWidth - drag.offsetWidth) {
                            left = container.clientWidth - drag.offsetWidth;
                        }
                        if (top < 0) {
                            top = 0;
                        } else if (top > container.clientHeight - drag.offsetHeight) {
                            top = container.clientHeight - drag.offsetHeight;
                        }
                        // 实时给元素定位赋值
                        drag.style.left = left + "px";
                        drag.style.top = top + "px";
                    };

                    // 当鼠标抬起时
                    document.onmouseup = function (e) {
                        console.log("onmouseup", e);
                        this.onmousemove = null;
                        this.onmouseup = null;
                    };
                };
            };
        </script>
    </body>
</html>