Redis的lua脚本
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用 Lua 语言编写脚本传到 Redis 中执行。
1、使用lua脚本的优点:
(1)减少网络开销:多次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先多次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。
(2)原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。
(3)替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,报错不支持回滚,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能,支持报错回滚操作;官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。
2、基本用法
(1)EVAL命令,格式如下:
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
说明:
script:是一段Lua脚本程序 ,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。
numkeys:用于指定后续参数中有几个key,如没有key,则为0。
key [key ...]: 从EVAL的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
arg [arg ...]:在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2])
例如:
eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
在 Lua 脚本中,可以使用 redis.call() / redis.pcall() 函数来执行Redis命令。
Jedis调用示例:
jedis.set("product_stock_10000", "15"); //初始化商品10000的库存
String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
" local a = tonumber(count) " +
" local b = tonumber(ARGV[1]) " +
" if a >= b then " +
" redis.call('set', KEYS[1], count‐b) " +
" return 1 " +
" end " +
" return 0 ";
Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_stock_10000"), Arrays.asList("10"));
System.out.println(obj);
注意:不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。
lua 脚本执行报错会进行回滚操作。
(2)SCRIPT LOAD 把脚本加载到脚本缓存中,返回SHA1串(但不会立马执行);
格式:
SCRIPT LOAD script
举例:SCRIPT LOAD "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"
(3)EVALSHA 根据 SHA1串执行脚本内容; SCRIPT LOAD命令和本命令配合使用;
格式:EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
举例:EVALSHA "a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea" 2 key1 key2 val1 val2
(4)SCRIPT EXISTS 根据 SHA1串判断脚本是否存在于缓冲区中;
格式:
SCRIPT EXISTS sha1 [sha1 ...]
举例: script exists "5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91" "a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
(5)SCRIPT FLUSH 清空缓冲区
(6)SCRIPT KILL 杀死目前正在执行的脚本