学了几天的JavaScript,自己动手做了一个简单的鼠标拖动的实例,拖动过程中科自动检测与目标容器的距离,在一定的距离范围内可以自动将被拖动的元素加入到目标容器中,希望对开始学习javascript的童鞋有用……
JavaScript鼠标拖动+自动吸附实例
学了几天的JavaScript,自己动手做了一个简单的鼠标拖动的实例,拖动过程中科自动检测与目标容器的距离,在一定的距离范围内可以自动将被拖动的元素加入到目标容器中,希望对开始学习javascript的童鞋有用……
先看看效果图(Chrome、FireFox、Opera、Safari测试通过):
效果图(虚线框:目标对象 蓝色填充透明框:临时拖动对象 红色填充框:被拖动对象)
主要思路:首先给要拖动的div添加一个鼠标按下(mousedown)事件、给document对象添加鼠标移动(mousemove)事件和鼠标弹起(mouseup)事件。鼠标开始移动的时候创建一个临时的拖动对象(temp),移动过程中改变临时拖动目标的位置,鼠标释放时将被拖动的div(elem)的位置设置为临时拖动目标temp的位置,然后移出临时拖动目标。移动过程中,同时还检测了拖动的对象和目标div的位置关系,如果碰撞(可以设置吸附的范围),则自动吸附(将被拖动的对象加入到目标对象中),需要说明的是:这里简单起见,并没有真正的把被拖动对象加入到目标对象中,只是设置了被拖动对象的位置。
鼠标按下时:获取被拖动元素的位置和鼠标按下的位置,设置拖动的标志(isDrag)值为true。
elem.onmousedown = function(event){//鼠标按下
isDrag = true;
startX = parseInt(this.style.left||getCSSValue(this,'left'));
startY = parseInt(this.style.top||getCSSValue(this,'top'));
mX = event.pageX;
mY = event.pageY;
};
鼠标移动时:如果isDrag为true,并且temp对象不存在,则创建temp对象,并根据鼠标的位置计算并设置temp的位置。
document.onmousemove = function(event){//鼠标移动
this.innerHTML = 'Mouse Position('+event.pageX+','+event.pageY+')';
if(isDrag){//当前正在移动
if(temp == undefined){//temp临时拖动目标不存在
temp = document.createElement('div');
temp.id = 'drag';
temp.className = 'temp';
document.body.appendChild(temp);//将temp临时拖动目标添加到页面中
}
//改变位置
temp.style.left = (startX + event.pageX - mX) + 'px';
temp.style.top = (startY + event.pageY - mY) + 'px';
//检测是否在目标范围内
if(checkIntersect(temp,$('target'),20)){
//在范围内
$('target').style.border = '2px #F00 dashed';
$('target').style.webkitAnimationName = 'light';//闪烁动画
$('target').style.webkitAnimationDuration = '1s';
$('target').style.webkitAnimationDelay = '0.5s';
$('target').style.webkitAnimationIterationCount = '100';
}else{
//不在范围内
$('target').style.border = '2px #09F dashed';
$('target').style.webkitAnimationName = '';
}
}
};
说明:这里的mousemove事件并不是添加到被拖动对象(elem)上面,如果添加到elem上面,那么鼠标如果移动太快一旦鼠标离开了elem对象,那么就会出现问题。
鼠标释放时:检测碰撞结果,根据情况设置被拖动对象(elem)的位置,如果以碰撞,则根据目标div的位置设置被拖动对象(elem)的位置,否则根据temp的位置来设置被拖动对象(elem)的位置;
document.onmouseup = function(){//鼠标释放
isDrag = false;
if(checkIntersect(temp,$('target'),20)){
elem.style.left=$('target').offsetLeft+'px';
elem.style.top=$('target').offsetTop+'px';
}else{
elem.style.left=temp.offsetLeft+'px';
elem.style.top=temp.offsetTop+'px';
}
document.body.removeChild(temp);//移出临时拖动目标
temp = null;
$('target').style.border = '2px #09F dashed';
$('target').style.webkitAnimationName = '';//取消闪烁
};
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用到的其他函数:在设计过程中,我们需要或许某个元素样式的一些值,如果我们采用行内式(即将样式写在元素标签里面的style属性里面),我们可以采用“obj.style.left”类似这样的语法来或许,但是如果我们的样式采用了内嵌式(将CSS写在<head>与</head>之间,并且用<style>和</style>标记进行声明)或者链接式(用类似这样的<link href="css.css" type="text/css" rel="stylesheet">方式导入外部样式表)、导入式(采用import语句),我们就无法从上面的方式中获取样式的相关值,但是我们可以用其他的方法:IE下元素有currentStyle对象,其他浏览器采用document.defaultView.getComputedStyle()方法,这样可以获取样式属性的值。代码如下:
function getCSSValue(obj,key){//获取元素CSS值
if(obj.currentStyle){//IE
return obj.currentStyle[key];
}else{//!IE
return document.defaultView.getComputedStyle(obj,null)[key];
}
}
另外,检测碰撞的函数;
function checkIntersect(obj1,obj2,distance){//检测碰撞,distance为吸附的范围
var left1 = obj1.offsetLeft;
var top1 = obj1.offsetTop;
var left2 = obj2.offsetLeft;
var top2 = obj2.offsetTop;
var width1 = obj1.offsetWidth;
var height1 = obj1.offsetHeight;
var width2 = obj2.offsetWidth;
var height2 = obj2.offsetHeight;
return (
((left1-left2>=0&&left1-left2<width2+distance)||
(left2-left1>=0&&left2-left1<width1+distance))&&
((top1-top2>=0&&top1-top2<height2+distance)||
(top2-top1>=0&&top2-top1<height1+distance))
);
}
总结:这里面主要用到了javascript鼠标事件,简单的DOM节点操作,还有css3的一些新的东西,比如动画(animation)、圆角(border-radius)、阴影(box-shadow)等知识。