(一)定义
抽象方法和常态值的集合,本质上来说接口是一种特殊的抽象类。
(二)实现和注意事项
1、接口中定义的属性必须是public static final 的,而接口中定义的方法则必须是public abstract,因此在接口中修饰符可以部分或全部省略;
2、接口中定义属性的值在实现类时不能被再次赋值;
3、一个类只能实现某个接口,不能继承某个接口,用 implements 连接;
4、接口之间可以有继承关系,并且java中接口可实现多继承;
5、如果一个类实现了某个接口,并只重写了部分方法,该类必须为抽象类;
6、一个类可以同时继承一个父类和实现多个接口,但extemds关键字必须在implements之前;
7、不能new出接口对象但可以定义一个接口引用类型的变量使其指向实现接口的对象实现多态。
interface It{
public static final i=33;
public abstract void f();
public abstract void g();
}
interface It2 extends It{
}
abstract class A implements It2{
public void f(){ //public不能省略,若无public则为默认
System.out.printf("哈哈哈!\n");
}
}
class TestInterface{
public static void main(String[] args){
//It2 it=now It();//error
It2 it;
it=new A();
it.f();
}
}
(三)作用
1、接口可以实现不相关类的相同行为;
如:java规定所有可以实现自我赋值功能的类都要实现java.lang.Colneable接口,但是该接口是没有任何内容的,只是实现一个表示作用;
2、接口提供了不同对象进行协作的平台;
3、弥补了类不能多继承的部分缺陷;
4、接口是我们了解类功能的一个重要途径;
(四)接口与抽象类的区别
1、抽象类允许有方法体,接口不允许;
2、抽象类为单继承,接口可实现多继承。