一、setter和getter的一般写法

 

  • setter和getter访问器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都有这个概念,C++、java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。
  • 在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。

 

比如有一个实例变量:int age;

先在.h文件中声明setter和getter访问器

命名规则:

setter

-(void) set变量名(首字母大写):(成员变量类型)形参名;

getter

-(成员变量类型)成员变量名;

  1. -(void)setAge:(int)newAge;  //根据所更改的变量名称来命名(用于赋值)
  2. -(int)age;                   //getter 根据所取得的变量名称来命名(用于取值)

 

 

然后在.m文件中具体实现
1. -(void)setAge:(int)newAge  //set方法
2. {  if(newAge>100||newAge<0)
3.      {
4.      NSLog(@“输入的年龄不合理,请重新赋值!”);
5.     }else
6.      age=newAge; 
7. -(void)setAge:(int)newAge  //set方法
8. {  if(newAge>100||newAge<0)
9.      {
10.      NSLog(@“输入的年龄不合理,请重新赋值!”);
11.     }else
12.      age=newAge;  
13. }  
14. -(int)age  //get方法
15. {  
16.     return age;  //有返回值;
17. }

可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter访问器的方法名缺少了get,因为get...在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。

 

二、getter和setter 的调用方法

一般的调用方法,是传统的带中括号[  ]的调用方法,比如

    1. //比如上面的声明是一个Person类  
    2. Person* person=[[Person alloc]init];  
    3. [person setAge:13];  //调用set方法
    4. int age=[person age]; //调用get方法

     

    点调用的方式:

     注意:

    只有按照标准的格式定义setter和getter方法,才能使用 . 表达式(严格标准:一个成员变量需要自己唯一的set和get方法,一个set只能给一个成员变量赋值!)

    1. //点调用 
    2. person.age=13;  //.调用出现在=号左边,相当于setter  
    3. int age=person.age  .调用出现在=号的右边,相当于getter 
    4. NSLog(@"%i",person.age);//这也是getter的调用

    注:

    (点语法)是访问类的属性,本质是调用set,get方法。

    —>是访问成员变量,但成员变量默认受保护,所以常常报错,手动设为public既可以解决这个问题。

    三、setter和getter的改进写法

    每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,

     

    在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器

    @property int age; 

     

    然后在.m文件中这样写,表示实现setteer和getter

    @synthesize age;  

    这样,就可以和以前一样调用getter和setter了。

     

    四、setter和getter的改进优化

    可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。

    在.h文件中依然这样声明

    @property int age;

    在.m文件中,这样去写,

    1. @synthesize age=_age; //加上一个_  
    2. //这么,我们就可以去使用_age   和使用age一样  
    3. -(void)show  
    4. {  
    5.     NSLog(@"%i",_age);  
    6. }

    (关于优化的部分涉及到属性的概念和使用,在以后的章节中会继续讲解敬请大家的关注)