技术原理是目前唯一的一套针对X64游戏程序和安卓模拟器。无需代理软件、无需驱动、测试和编写方便。教程提供半源码,但是全部核心源码都会在课程里面展示给大家,保证资源浪费和泛滥,保证学员技术。课程不会凑数量,30分钟左右一节课。不会像其他人搞几十集5分钟一节视频。至于技术自己进群看测试的工具
第一部分:封包基础原理(小白入门)
1.封包协议TCP、UDP基础原理
2.代理框架环境搭建和WPE工具使用
3.查尔斯全局代理软件数据拦截测试
4.远程hook拦截发包代码实操
5.拦截发送包中控台代码编写,带你编写比wpe更好的封包工具
6.遍历套接字、IP端口和发送等功能
7.过滤封包筛选数据,完善工具
8.远程hook和注入dll代理拦截发送框架
9.注入dll接收全函数拦截send/sendto/WSASend/ WSASendto/recv/recvfrom等全函数讲解
(附录WPE使用资源)
第二部分:X64远程hook实操(直接半源码+核心教程教学,超越WPE)
1.X64远程hook工具使用和喊话封包数据分析(无需代代理无需网截,直接干模拟器)
2.远程X64hook框架配置和代码编写、原理和半源码讲解
3.X64注入安卓发包NPC对话数据测试
4.过滤发送和接收包HOOK筛选得到的数据
5.NPC对话包分析和代码封装(试用和NPC唠叨做任务)
6.真正X64安卓模拟器注入源码call函数分析( 全语言支持 支持C/ 易语言 /按键精灵 /TC /C#)
7.易语言写滤镜的修改发包功能(可以实现替换远程喊话/捕鱼数据等功能)
8.替换包之偷天换日功能
9.汇编实现免恢复构造发包
第三部分:封包数据分析、实例功能(课程跟着游戏变化,游戏实战)
1.字符编码分析和封包广告喊话
2.商人喊话封包之组包代码
3.某X网游地图传送数据和校验
4.人物传送组包代码实战
5.某仙日常副本任务数据分析
6.快速自动过副本思路
7.网游无限制副本刷材料分析新思路
8.封包修改人物名字
9.接收包识别游戏数据
9. 某网游修改人物名字组包代码编写
11.接收包获取某私服游戏坐标、方向信息
(附录大量分析变态功能使用资源)
第四部分:实战、加密解密(讲解解密原理/提供加密工具)
1.封包加密解密基础:
(1)封包加密解密基础和常用加密方式和加密学习方向
(2)全图玩家、NPC、传送名字解码分析实例操作
2.易语言封包源码:获取全图玩家和NPC信息代码编写(遍历怪物思路一样)
(1)封包拦截封包全部玩家的结构,属性包括坐标、血值、ID、名字数据解码和封包分割
(2)代码编写易语言输出全图玩家数据和传送
3.人物封包全图批量加人邀请人、加好友代码
4.常规运算加解密分析
(1)封包xor、or、and 运算等原理
(2)某网游游戏加密解密数据喊话、购买解密实例分析
5.网游实例base64加密解密分析和代码编写
6.网游密匙类游戏解密、实例分析
(1)获取封包解密钥匙
(2)易语言手写构造钥匙加密代码
第五部分:多开框架代码讲解(核心课程)
1.拦截模块X64注入和源码
2.X64远线程多开发包框架测试(不直接半源码,自己看视频抄自己修改,保护学员利益)
3. 模拟器多开消息发包新框架
4. C语言写模拟器发包插件
第六部分:C++模拟器独控多开框架(工作室,这一章个别课程用到C++)
1.C++独立框架和安卓模拟器测试和环境搭建
2.注入框架和游戏端界面和C++源码
3.实操C++用MFC写拦截和发送独控
4.安卓模拟器UDP和TCP全开独控代码讲解
第七章:新封包框架:模块化且开源,稳定,新手友好(类人猿老师)
1.封包两个版本
2.模块框架之秒怪实例操作
3.新框架封包recv和send拦截原理和实例(sendto和 recvfrom)
第八章:易语言新封包框架多开+多开图色
1.手游封包多开功能实现(新框架)
2.手游大漠图色模拟配合封包框架(半脱机封包框架例子)
第九章:手游抢拍项目实战(二期更新完成)
1.手游拍卖行抢拍原理和思路
2.接收包获取抢拍物品种类分析
3.向服务器请求物品分类信息代码
4.抢拍物品信息分析
5.代码编写遍历拍卖行物品信息
6.抢拍物品信息中控界面
7.抢拍物品自动刷新(公开课)
8.抢拍购买包和物品ID分析
9.自动抢拍和价格设置