概述
在java中,存在4种对象(含基础数据类型)的比较方式:==、equals、compareTo和compare。以及两种比较策略:引用比较和值比较。具体如下表所示。
比较 | 基本数据类型 | 对象 |
==、!= | 值比较 | 引用比较。使用”==”进行对象引用比较有以下限制:比较引用是否为null;用于枚举比较时是值比较,因为每个枚举常量只有一个对象;检查两个引用是否指向同一个对象,通常对象的比较应该用equals |
equals | 无 | 比较值的相等性。所有类都继承了该方法,但要进行值比较需要对equals方法复写,来实现比较逻辑。未复写的该方法的行为同”==”,是引用比较。通常equals首先进行”==”判断,是同一个对象则可快速返回 |
compareTo | 无 | Comparable< T >的接口。比较值并返回1(大于)、0(等于)、小于(-1)。如果对象是具有自然顺序的或想要进行Collections.sort()或Arrays.sort(),可以实现Comparable接口。如String、Double、Interger等 |
compare | 无 | Comparator< T >的一个接口。比较两个对象的值。典型应用是将实现该接口的类作为工具类,传入如sort()之类的方法或用于排序的数据结构如TreeMap或TreeSet中进行对象排序。在下列场景中可能需要Comparator对象:多重比较,需要提供不同的排序方式。如要对一个具有name、ID、age、height的Person类进行排序,那么需要定义Comparator传入sort()方法;系统类为任意对象提供比较方法。如定义一个Comparator用于比较String的length;策略模式在需要将算法表现为一个对象的场景中实现策略模式,可将其作为参数或存储在数据结构中。如果类对象具有自然排序序列,则不需要该接口。 |
自然顺序(natural ordering):对象的值具有数值特性,可使用四则运算。如String、Integer类。
注意1:如果复写了equals()方法,也应该复写hashCode()方法。HashSet和HashMap之类的数据结构使用hashCode()来散列,如果不复写,在应用于这些数据结构时可能工作不正常。
注意2:一般情况下,如果a.equals(b)是true,那么a.compareTo(b) == 0也应该是true。一个例外是BigDecimal类,因为BigDecimal的equals是在value值和scale都相同才为true,而compareTo是value值相同scale不同也返回0。如:
BigDecimal bd = new BigDecimal(1.2, MathContext.DECIMAL32);
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(1.2, MathContext.DECIMAL64);
bd.equals(bd2); // return false
bd.compareTo(bd2); // return 0
代码示例
// 1. 值比较
int a = 5;
int b = 5;
int c = 6;
a == b; // return true
a == c; // return false
// 2. equals比较
// MyClass未复写equals方法
class MyClass {
private int myVirable;
MyClass() {}
MyClass(int virable) {
this.myVirable = virable;
}
}
MyClass obj1 = new MyClass(5);
MyClass obj2 = new MyClass(5);
MyClass obj3 = obj2;
obj1.equals(obj2); // return false
obj3.equals(obj1); // return true
// MyClass复写equals方法
class MyClass {
private int myVirable;
MyClass() {}
MyClass(int virable) {
this.myVirable = virable;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof MyClass) {
MyClass o = (MyClass)obj;
if (o.myVirable == this.myVirable) {
return true;
}
}
return false;
}
}
MyClass obj1 = new MyClass(5);
MyClass obj2 = new MyClass(5);
obj1.equals(obj2); // return true
// 3. compareTo比较
public class MyCompareClass implements Comparable<MyCompareClass> {
private int code;
MyCompareClass(int code) {
this.code = code;
}
@Override
public int compareTo(MyCompareClass o) {
if(code > o.code) {
return 1;
} else if(code < o.code) {
return -1;
} else {
return 0;
}
}
}
MyCompareClass comp1 = new MyCompareClass(7);
MyCompareClass comp2 = new MyCompareClass(5);
MyCompareClass comp3 = new MyCompareClass(9);
MyCompareClass comp4 = new MyCompareClass(7);
comp1.compareTo(comp2); // return 1
comp1.compareTo(comp3); // return -1
comp1.compareTo(comp4); // return 0
// 4. comapre比较
public class MyCompareClass {
int code;
MyCompareClass(int code) {
this.code = code;
}
}
// 实现比较器接口
class MyComparator implements Comparator<MyCompareClass>{
@Override
public int compare(MyCompareClass o1, MyCompareClass o2) {
if(o1.code > o2.code){
return 1;
} else if(o1.code < o2.code){
return -1;
} else {
return 0;
}
}
}
MyCompareClass o1 = new MyCompareClass(7);
MyCompareClass o2 = new MyCompareClass(5);
MyCompareClass o3 = new MyCompareClass(9);
List<MyCompareClass>list=new ArrayList<MyCompareClass>();
list.add(o1);
list.add(o2);
list.add(o3);
Collections.sort(list, new MyComparator());
for(MyCompareClass e:list){
System.out.println(e.code);
}
// 输出为:
// 5
// 7
// 9
另外在3.中类实现Comparable接口时,可直接使用Collections.sort(list进行排序。