Hook是React 16.8 的新增特性。
- 在hook出现之前,使用react有一些痛点,简单整理如下几点: 由于业务变动,函数组件必须不得不改为类组件 组件逻辑复杂时难以开发和维护
一个逻辑难以跨组件使 - 目的:加强函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。
使用限制:
1、只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
2、只能在 React 的函数组件中调用
Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中。)
import React, { PureComponent, useState } from 'react';
export default class Counter extends PureComponent {
render () {
const count = 1;
return (
<h1>来{count}碗大碗宽面</h1>
);
}
}
import React from 'react';
export default function Counter() {
const count = 1;
return (
<h1>来{count}碗大碗宽面</h1>
);
}
这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类
Hook
useState
useEffect
useCallback
useContext
useReducer
useMemo
useRef
useImperativeHandle
useLayoutEffect
useDebugValue
ueState
1、返回一对值(当前值和一个让你更新它的函数)
2、通过在函数组件里来调用它给组件添加一些内部state,react会在重新渲染时保留这个state
类组件
import React, { PureComponent, useState } from 'react';
import { Button } from 'antd-mobile';
export default class Counter extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 1 };
}
render () {
const { count } = this.state;
return (
<div>
<h1>来{count}碗大碗宽面</h1>
<Button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })}>加一碗</Button>
</div>
);
}
}
函数组件
import React, { useState } from 'react';
import { Button } from 'antd-mobile';
export default function Counter() {
const [count, setCount] = useState(1);
return (
<div>
<h1>来{count}碗大碗宽面</h1>
<Button onClick={() => setCount(count + 1)}>加一碗</Button>
</div>
);
}
状态:既放在state中的变量,比如上面例子中的count
更改状态的函数:类似class组件中的this.setState,上面例子的setCount,通过setCount(count+1)重新赋值更改状态
初始状态:在初始化hook的时候通过useState(1)赋值,其中1就是初始状态
useEffect
class组件
import React from 'react';
import { Button, Toast } from 'antd-mobile';
export default class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 1,
big: true,
type: '宽面'
};
}
componentDidMount() {
if (this.state.type !== '宽面') {
Toast.info('今天只能吃宽面');
}
}
componentDidUpdate() {
if (this.state.type !== '宽面') {
Toast.info('今天只能吃宽面');
}
}
render() {
const { count, big, type } = this.state;
const size = big ? '大' : '小';
return (
<div>
<div>来{count}碗{size(big)}碗{type}</div>
<Button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })} style={{ 'height': '40px' }}>加一碗</Button>
<Button onClick={() => this.setState({ big: !big })} style={{ 'height': '40px' }}>{size}碗</Button>
<Button onClick={() => this.setState({ type: '细面' })} style={{ 'height': '40px' }}>不想吃宽面</Button>
</div>
);
}
}
使用useEffect
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import { Button, Toast } from 'antd-mobile';
export default function Counter() {
const [count, setCount] = useState(1);
const [big, setSize] = useState(true);
const [type, setType] = useState('宽面');
const size = big ? '大' : '小';
useEffect(() => {
if (type !== '宽面') {
Toast.info('今天只能吃宽面');
}
});
return (
<div>
<div>老板,来{count}碗{size(big)}碗{type}</div>
<Button onClick={() => setCount(count + 1)}>加一碗</Button>
<Button onClick={() => setSize(!big)}>{size}碗</Button>
<Button onClick={() => setType('细面')}>不想吃宽面</Button>
</div>
);
}
useEffect参数
1、如果什么都不传,会在每次渲染后都执行,也就是说在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。
2、如果传一个空数组,那么就只会运行一次effect,并且effect内部的 props 和 state 会一直拥有其初始值。
3、如果传的是一个包含属性值的数组,那么只有当数组里的值发生变化的时候才会触发useEffect回调。
// 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate
useEffect(() => {
console.log(`You clicked ${count} times`);
});
// 由于第二个参数传的是空数组,所以这里相当于componentDidMount
useEffect(() => {
...
// 相当于componentWillUnmount
return () => {};
}, []);
// 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate
useEffect(() => {
console.log(`You clicked ${count} times`);
}, [count]);
对比于以前react class的写法,可以把useEffect看做
componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
自定义Hook
所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为
usexxx。