本文主要介绍以下两块内容的执行顺序,熟悉的大虾可以直接飘过。


     一.JAVA中执行顺序

 

  1. 静态块
  2. 构造器
  3. 父类构造器

 

    二.JAVA中赋值顺序

 

  1.       静态块直接赋值
  2.       块直接赋值
  3.       父类继承的属性已赋值
  4.       静态变量声明时赋值
  5.       成员变量声明时赋值
  6.       构造器赋值

 

 

 

 第一部分很好测试,我们只需要写一个子类,类中定义一个静态块,一个普通块,一个构造器,它的父类构造器,都打印一条语句,即可明白它们直接的执行顺序

 

 

 

獒类

 

 



的Java代码  


1. <span style =“font-size:medium;”> / ** 
2.  *子类藏獒 
3.  * /  
4. 公共班级獒犬延伸狗{  
5.     公共獒(){  
6.         的System.out.println( “獒”);  
7.     }  
8.   
9.     {  
10.         的System.out.println( “块”);  
11.     }  
12.     静态的 {  
13.         System.out.println(“static block”);  
14.     }  
15.       
16.     public static void main(String [] args){  
17.         獒藏獒=新獒犬();  
18.           
19.     }  
20. }  
21. </跨度>



 

 

 

 

  狗类

 

 



的Java代码  



1. <span style =“font-size:medium;”> / ** 
2.  * DOG父类 
3.  * /  
4. 公开课狗{  
5.     公众狗(){  
6.         的System.out.println( “狗”);  
7.     }  
8. }  
9. </跨度
  1. >  



 

 

运行结果为:

 

 

静态块




 

 

 

也就是说,在我们的程序中,实例化一个类对象的时候,运行顺序为:

 

  1.   静态块
  2.   父类构造器
  3.   本类中的块
  4.   本类的构造器 

我们可以更进一步,如果在父类中也有块和静态块呢?

    DOG类改进后源码 



Java代码  


1. <span style="font-size: medium;">/** 
2.  *DOG父类 
3.  */  
4. public class Dog {  
5.     public Dog() {  
6.         System.out.println("Dog");  
7.     }  
8.     static{  
9.         System.out.println("super static block");  
10.     }  
11.       
12.     {  
13.         System.out.println("super block");  
14.     }  
15. }  
16. </span>



  

   Mastiff改进后源码



Java代码  


1. <span style="font-size: medium;">/** 
2.  * 子类藏獒 
3.  */  
4. public class Mastiff extends Dog {  
5.     public Mastiff() {  
6.         System.out.println("Mastiff");  
7.     }  
8.   
9.     {  
10.         System.out.println("block");  
11.           
12.     }  
13.     static {  
14.         System.out.println("static block");  
15.     }  
16.       
17.     public static void  main(String[] args){  
18.         Mastiff mastiff=new Mastiff();        
19.     }  
20. }  
21. </span>



 

运行的结果为:

 

super static block

static block

super block

Dog

block

Mastiff

 也就是说此时的运行顺序为:

  1.    父类静态块
  2.    自身静态块
  3.    父类块
  4.    父类构造器
  5.    自身块
  6.    自身构造器 

 

 

  好了,知道了运行的顺序,那么这是为什么呢?

 

         这就要从JVM中类的装载机制和实例化机制开始说起,这里因为主题原因,先不讨论,有兴趣的同学可以自己查资料。

 

 

我们再来讨论第二个问题,一个变量的值,它有可能在哪些地方确定呢??

 

  1. 从父类继承该值(包括:1.作为父类的成员变量已经赋值  2.在父类的块中赋值  3.在父类的构造器中赋值)
  2. 在构造器中对其进行赋值
  3. 在块中进行赋值
  4. 在方法调用中进行赋值

 

  现在假设在我们刚刚的例子中,有一个变量type,表示狗的品种

 

 



Java代码  


1. <span style="font-size: medium;">/** 
2.  *DOG父类 
3.  */  
4. public class Dog {  
5.     public String type="父类成员变量赋的值";  
6.     public Dog() {  
7.         System.out.println("父类构造器--type-->"+type);  
8.         type="父类构造器赋的值";  
9.                    System.out.println("父类构造器----type--->"+type);  
10.     }  
11.       
12.     {  
13.         System.out.println("block---type--->"+type);  
14.         type="父类块赋的值";  
15.     }  
16. }  
17. </span>



 

   



Java代码  


1. <span style="font-size: medium;">/** 
2.  * 子类藏獒 
3.  */  
4. public class Mastiff extends Dog {  
5.     public String type="成员变量赋的值";  
6.     public Mastiff() {  
7.         System.out.println("构造器---type--->"+type);  
8.         type="构造器赋的值";  
9.     }  
10.       
11.     public void say(){  
12.         System.out.println("say---type---->"+type);  
13.     }  
14.   
15.     {  
16.         System.out.println("block---type--->"+type);  
17.         type="块赋的值";  
18.           
19.     }  
20.       
21.     public static void  main(String[] args){  
22.         Mastiff mastiff=new Mastiff();  
23.         mastiff.say()</span><span style="font-size: medium;">;</span><span style="font-size: medium;">        
24.     }  
25. }  
26. </span>



   

 

 

 执行结果如下:

block---type--->父类成员变量赋的值

父类构造器--type-->父类块赋的值

父类构造器----type--->父类构造器赋的值

block---type--->成员变量赋的值

构造器---type--->块赋的值

say---type---->构造器赋的值

 

 

 

答案很明显,赋值顺序为:

  1. 父类成员变量赋值
  2. 父类块赋值
  3. 父类构造器赋值
  4. 自身成员变量赋值
  5. 自身块赋值
  6. 自身构造器赋值

 

 

 

 结合我们前面说的程序中的执行顺序,这个显然是很好理解的:

   1.成员变量赋值>>>块赋值>>>构造器赋值

   2.父类的块>>父类构造器>>自身块>>自身构造器

 

 又因为一个成员变量是不可能在静态变量中赋值的,而且又前面程序执行顺序可知

    静态块>>块

 

 

所以,程序的赋值步骤为

  1. 父类的静态变量赋值
  2. 自身的静态变量赋值
  3. 父类成员变量赋值
  4. 父类块赋值
  5. 父类构造器赋值
  6. 自身成员变量赋值
  7. 自身块赋值
  8. 自身构造器赋值