一、RxJava 到底是什么
1、一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库
2、RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。
3、RxJava使我们很方便的使用链式编程,代码看起来既简洁又优雅。但是RxJava使用起来也是有副作用的,使用越来越多的订阅,内存开销也会变得很大,稍不留神就会出现内存溢出的情况。
二、RxJava和EventBus的区别
1、RxJava要比EventBus的应用更广泛,EventBus仅仅是作为一种消息的传递工具,但是RxJava里面几乎可以做任何事情。如果是Android开发的话,可以使用RxAndroid,这是对RxJava的一个扩展,结合sqare公司的retrofit可以很轻松的完成网络的访问。
2、在Android中异步操作一般使用AsycTask来完成,但是AsycTask有很多缺点,如不能方便的终止任务的执行等。RxAndroid完全可以替代AsycTask来完成各种异步操作,而且还有BindActivity和BindFragment方法,你根本不需要考虑异步操作时的Activity和Fragment的生命周期问题,还有更加强大的的链式调用,可以使程序很简洁。
四、如何使用
(一)、部分特点
1、观察者两种创建方式:
A:Subscriber继承Observer, 只是 Subscriber对Observer做了一些扩展。Subscriber的使用和Observer完全一样。
B:onStart(): 这是Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法。
2、被观察者创建方式:
//create方式
//just方式 最多支持10个数据
//from方式
//1:集合
//2:数组
3、订阅:
A:在subscribe() 中,首先会调用 onStart() 方法,这个方法前文已经介绍了,是可选的。接着会调用 call()方法,我们已经分析了在call()方法中会调用多次 onNext() ,最后调用 onCompleted().看到这里你就会突然明白原来subscribe() 方法其实相当于依次执行了:onStart() --> onNext()--> onCompleted()
B:从这也可以看出,在 RxJava 中,Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。
C:Observer 和 Subscriber 具有相同的角色,而且 Observer 在 subscribe() 过程中最终会被转换成 Subscriber对象
D:将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().
(二)、操作符的使用
1、Observable.merge操作符,合并观察对象
2、Observable.zip 操作符,合并多个观察对象的数据。并且允许 Func2()函数重新发送合并后的数据
3、Observable.scan累加器操作符的使用
4、Observable.filter 过滤操作符的使用
5、消息数量过滤操作符的使用
take :取前n个数据
takeLast:取后n个数据
first 只发送第一个数据
last 只发送最后一个数据
skip() 跳过前n个数据发送后面的数据
skipLast() 跳过最后n个数据,发送前面的数据
6、elementAt 、elementAtOrDefault
7、startWith() 插入数据
8、delay操作符,延迟数据发送
9、Timer 延时操作符的使用
相同点:delay 、 timer 都是延时操作符。
不同点:delay 延时一次,延时完成后,可以连续发射多个数据。timer延时一次,延时完成后,只发射一次数据。
10、interval 轮询操作符,循环发送数据,数据从0开始递增
11、doOnNext() 操作符,在每次 OnNext() 方法被调用前执行
12、Buffer 操作符
Buffer( int n ) 把n个数据打成一个list包,然后再次发送。
Buffer( int n , int skip) 把n个数据打成一个list包,然后跳过第skip个数据。
13、throttleFirst 操作符
在一段时间内,只取第一个事件,然后其他事件都丢弃。
使用场景:1、button按钮防抖操作,防连续点击 2、百度关键词联想,在一段时间内只联想一次,防止频繁请求服务器
14、distinct 过滤重复的数据
distinctUntilChanged() 过滤连续重复的数据
15、debounce() 一段时间内没有变化,就会发送一个数据。
使用场景:百度关键词联想提示。在输入的过程中是不会从服务器拉数据的。
当输入结束后,在400毫秒没有输入就会去获取数据。避免了,多次请求给服务器带来的压力。在输出了一个数据后的一段时间内,没有再次输出新的数据,则把这个数据真正的发送出去;假如在这段时间内有新的数据输出,则以这个数据作为将要发送的数据项,并且重置这个时间段,重新计时
16、doOnSubscribe()
使用场景: 可以在事件发出之前做一些初始化的工作,比如弹出进度条等等
注意:
1、doOnSubscribe() 默认运行在事件产生的线程里面,然而事件产生的线程一般都会运行在 io 线程里。那么这个时候做一些,更新UI的操作,是线程不安全的。
所以如果事件产生的线程是io线程,但是我们又要在doOnSubscribe() 更新UI , 这时候就需要线程切换。
2、如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。
3、 subscribeOn() 事件产生的线程 ; observeOn() : 事件消费的线程
17、range 操作符的使用
Range操作符发射一个范围内的有序整数序列,你可以指定范围的起始和长度。
RxJava将这个操作符实现为range函数,它接受两个参数,一个是范围的起始值,一个是范围的数据的数目。如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)。
range默认不在任何特定的调度器上执行。有一个变体可以通过可选参数指定Scheduler。
18、defer 操作符
五、Rxjava使用过程中应该注意的事项
(一)、取消订阅
subscription.unsubscribe() ;可以使用 isUnsubscribed()
先判断一下状态。
最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause()
onStop()
等方法中)调用 unsubscribe()
来解除引用关系,以避免内存泄露的发生
(二)、线程调度
两种控制Rxjava生命周期的方式,第一种:取消订阅 ;第二种:线程切换
1:Scheduler调度器,相当于线程控制器
Schedulers.immediate() : 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
Schedulers.newThread() :总是启用新线程,并在新线程执行操作.
Schedulers.io():I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
Schedulers.computation() : 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
还有RxAndroid里面专门提供了AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。
2:常见的场景:为了不阻塞UI,在子线程加载数据,在主线线程显示数据
A、Observable.just( "1" , "2" , "3" )
.subscribeOn(Schedulers.io()) //指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn( AndroidSchedulers.mainThread() ) //指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
textView.setText( s );
}
}) ;
上面这段代码,数据"1"、"2"、"3"将在io线程中发出,在android主线程中接收数据。这种【后台获取数据,前台显示数据】模式适用于大多数的程序策略。
B、Scheduler 自由多次切换线程。恩,这个更为牛逼
Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定
observeOn() 可以调用多次来切换线程,observeOn 决定他下面的方法执行时所在的线程。
subscribeOn() 用来确定数据发射所在的线程,位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。
(三)、rxlifecycle 框架的使用
1、github地址: https://github.com/trello/RxLifecycle
compile 'com.trello:rxlifecycle-components:0.6.1'
2、让你的activity继承RxActivity,RxAppCompatActivity,RxFragmentActivity
让你的fragment继承RxFragment,RxDialogFragment;
3、下面的代码就以RxAppCompatActivity举例
bindToLifecycle() 方法可以使Observable发布的事件和当前的Activity绑定,实现生命周期同步。也就是Activity 的 onDestroy() 方法被调用后,Observable 的订阅关系才解除。
在子类使用Observable中的compose操作符,调用,完成Observable发布的事件和当前的组件绑定,实现生命周期同步。从而实现当前组件生命周期结束时,自动取消对Observable订阅。
public class MainActivity extends RxAppCompatActivity {
TextView textView ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
//循环发送数字
Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn( Schedulers.io())
.compose(this.<Long>bindToLifecycle()) //这个订阅关系跟Activity绑定,Observable 和activity生命周期同步
.observeOn( AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
System.out.println("lifecycle--" + aLong);
textView.setText( "" + aLong );
}
});
}
}
上面的代码是Observable循环的发送数字,并且在textview中显示出来
A、没加 compose(this.<Long>bindToLifecycle()) 当Activiry 结束掉以后,Observable还是会不断的发送数字,订阅关系没有解除
B、添加compose(this.<Long>bindToLifecycle()) 当Activity结束掉以后,Observable停止发送数据,订阅关系解除。
4、指定在Activity其他的生命状态和订阅关系保持同步,就是 bindUntilEvent()方法。
bindUntilEvent( ActivityEvent event)
ActivityEvent.CREATE: 在Activity的onCreate()方法执行后,解除绑定。
ActivityEvent.START:在Activity的onStart()方法执行后,解除绑定。
ActivityEvent.RESUME:在Activity的onResume()方法执行后,解除绑定。
ActivityEvent.PAUSE: 在Activity的onPause()方法执行后,解除绑定。
ActivityEvent.STOP:在Activity的onStop()方法执行后,解除绑定。
ActivityEvent.DESTROY:在Activity的onDestroy()方法执行后,解除绑定。
//循环发送数字
Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn( Schedulers.io())
.compose(this.<Long>bindUntilEvent(ActivityEvent.STOP )) //当Activity执行Onstop()方法是解除订阅关系
.observeOn( AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
System.out.println("lifecycle-stop-" + aLong);
textView.setText( "" + aLong );
}
});
经过测试发现,当Activity执行了onStop()方法后,订阅关系已经解除了。
5、在Fragment里面,订阅事件与Fragment的生命周期同步
FragmentEvent 这个类是专门处理订阅事件与Fragment生命周期同步的大杀器
public enum FragmentEvent {
ATTACH,
CREATE,
CREATE_VIEW,
START,
RESUME,
PAUSE,
STOP,
DESTROY_VIEW,
DESTROY,
DETACH
}
可以看出FragmentEvent 和 ActivityEvent 类似,都是枚举类