想必大家在学Android的音乐播放器时肯定会遇到很多困难,不怕,在这里我给大家分享一个很简单的音乐播放器,绝对会对你的学习有所帮助。本例子不难,但是也确能给你带来柳暗花明又一村的感觉。闲话少说,马上来看看这个播放器有多简单,(*^__^*) !
代码里的解释很详细,一看就懂
首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。
1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:
package com.example.mp3demo;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Mp3Demo extends Activity
{ //声名变量
private Button start= null ;
private Button pause= null ;
private Button stop= null ;
private TextView state= null ;
private MediaPlayer mp3;
private Boolean flag= false ; //设置标记,false表示正在播放
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super .onCreate(savedInstanceState);
super .setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);
//取得各按钮组件
start=(Button) super .findViewById(R.id.start);
pause=(Button) super .findViewById(R.id.pause);
stop=(Button) super .findViewById(R.id.stop);
state=(TextView) super .findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
start.setOnClickListener( new OnClickListenerStart());
pause.setOnClickListener( new OnClickListenerPause());
stop.setOnClickListener( new OnClickListenerStop());
mp3= new MediaPlayer(); //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo. this ,R.raw.sky);
}
//各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
private class OnClickListenerStart implements OnClickListener{
//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
@Override
//重写onClic事件
public void onClick(View v)
{
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
try
{
if (mp3!= null )
{
mp3.stop();
}
mp3.prepare(); //进入到准备状态
mp3.start(); //开始播放
state.setText( "Playing" ); //改变输出信息为“Playing”,下同
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString()); //以字符串的形式输出异常
e.printStackTrace(); //在控制台(control)上打印出异常
}
}
}
//暂停播放
private class OnClickListenerPause implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (flag== false ) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
{
mp3.pause();
flag= true ;
state.setText( "pause" );
}
else if (flag== true ){
mp3.start(); //开始播放
flag= false ; //重新设置flag为false
state.setText( "Playing" );
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//停止播放
private class OnClickListenerStop implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (mp3!= null )
{
mp3.stop();
state.setText( "stop" );
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//重写暂停状态事件
protected void onPause(){
try
{
mp3.release(); //释放音乐资源
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
super .onPause();
}
}
2.按下来是定义布局文件,代码如下:
xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:orientation= "vertical"
>
android:id= "@+id/state"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "@string/hello_world" />
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:orientation= "horizontal" >
android:id= "@+id/start"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "start" />
android:id= "@+id/pause"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "pause" />
android:id= "@+id/stop"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "stop" />
完成这两个代码模块后,最让人兴奋的时刻已经到来,那就是跑一下这个程序,当你听到一首你非常喜欢的音乐后,你成功了,慢慢享受。在享受中你渴了怎么办,不用怕有暂停,解完喝了,点播放继续陶醉美妙的旋律中。