java socket参数详解:KeepAlive

keepalive不是说TCP的常连接,当我们作为服务端,一个客户端连接上来,如果设置了keeplive为true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间(看系统内核参数配置),那么我们这边会发送一个ack探测包发到对方,探测双方的TCP/IP连接是否有效(对方可能断点,断网)。如果不设置,那么客户端宕机时,服务器永远也不知道客户端宕机了,仍然保存这个失效的连接。

当然,在客户端也可以使用这个参数。客户端Socket会每隔段的时间(大约两个小时)就会利用空闲的连接向服务器发送一个数据包。这个数据包并没有其它的作用,只是为了检测一下服务器是否仍处于活动状态。如果服务器未响应这个数据包,在大约11分钟后,客户端Socket再发送一个数据包,如果在12分钟内,服务器还没响应,那么客户端Socket将关闭。如果将Socket选项关闭,客户端Socket在服务器无效的情况下可能会长时间不会关闭。
尽管keepalive的好处并不多,但是很多开发者提倡在更高层次的应用程序代码中控制超时设置和死的套接字。同时需要记住,keepalive不允许你为探测套接字终点(endpoint)指定一个值。所以建议开发者使用的另一种比keepalive更好的解决方案是修改超时设置套接字选项

java socket参数详解:SendBufferSize和ReceiveBufferSize

TCP发送缓存区和接收缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的接收缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协商好。


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