传输层的TCP和UDP协议
TCP/IP协议, 其中TCP(Transmission Control Protocol)称为 传输控制协议,IP(Internet Protocol) 称为网际协议。
事实上TCP/IP协议,是一个协议族,是一个协议的集合。
TCP/IP协议,定义了一整套规则。它定义整个互联网如何连接,如何通信,如何协商的最基础规则。
TCP/IP协议分为五层,分别是应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。每层都有对应的相关协议,其中TCP和UDP是传输层的两个协议。
理解TCP和UDP
既然他们是传输层的协议,那么他们的作用当然就是用来负责传输数据了。
TCP是需要对方确认的,也就是传输之前需要进行三次握手(传输的两端需要经过三次握手,才开始通信)。UDP着比较粗暴,不论对方什么情况,直接发送,不需要确认过程。
可靠的连接带来的是效率的下降。比如一次网络请求,很大一部分时间其实都是浪费在互相确认的过程当中,资源消耗比较多,保证了数据传输是可靠的,而且传输数据是有序的。不可靠的连接带来的是效率的提升,但可能服务质量有下降。
TCP(传输控制协议)
TCP(传输控制协议)是基于连接的。在正式收发数据之前,必须要与对方建立连接。这之间需要经过’三次握手’:
第一步. 首先A主机需要和B主机之间建立数据收发,A需要发送一个请求询问B:‘我要建立连接’;
第二步. B收到消息后,会给A发送一个回应:‘可以连接’;
第三步. A收到B的回应后,A向B再次回应:‘我要开始发送了’,他们之间就可以建立连接了;
第一次握手的结论是:A的发送能力、B的接收能力正常。
第二次握手的结论是:B的发送能力、A的接收能力正常。
第三次握手的结论是:A的接收、发送能力,B的接收、发送能力都是正常的。
'3次握手’的作用就是 双方都能明确自己和对方的收、发能力是正常的.
UDP(用户数据报协议)
UDP(用户数据报协议)是面向非连接的,不与对方建立连接,而直接把数据报=包发送出去。UDP适用于一次传输少量的数据,对于可靠性要求不高的应用环境。日常生活中使用的ping命令测试主机是否通信正常,事实上’ping’命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,假设数据包是否到达的消息及时反馈回来了,那么网络传输就是正常的
适用场景
TCP:是全双工、面向连接、可靠的,而且精确控制的协议。主要用于实时性不强,但传输要求高的应用。比方说:网页浏览、文件下载(不是BT、电脑下载)、邮件的发送等场合,这些场景需要TCP协议进行传输。当然,它在网络方面的开销是昂贵的。
UDP:这是一个不可靠的传输协议。由于它不排序所要发送的数据段,不负责这些数据段到达目标的顺序(说一它才不可靠)。它在网络的开销要比TCP小很多,因此UDP适合用在那些实时性强、允许出错的场合。比如说:即时通讯(MSN、QQ),视频、语言等方面。