Android开发中Handler的经典总结
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。
一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
三、Handler实例
子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。
以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容
1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
2. Button button;
3. MyHandler myHandler;
4.
5. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6. super。onCreate(savedInstanceState);
7. setContentView(R。layout。handlertest);
8.
9. button = (Button) findViewById(R。id。button);
10. new MyHandler();
11. // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
12. // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
13. // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。
14.
15. // 它安排消息,用以下方法
16. // post(Runnable)
17. // postAtTime(Runnable,long)
18. // postDelayed(Runnable,long)
19. // sendEmptyMessage(int)
20. // sendMessage(Message);
21. // sendMessageAtTime(Message,long)
22. // sendMessageDelayed(Message,long)
23.
24. // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
25. //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
26.
27. new MyThread();
28. new Thread(m)。start();
29. }
30.
31. /**
32. * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
33. * */
34.
35. class MyHandler extends Handler {
36. public MyHandler() {
37. }
38.
39. public MyHandler(Looper L) {
40. super(L);
41. }
42.
43. // 子类必须重写此方法,接受数据
44. @Override
45. public void handleMessage(Message msg) {
46. // TODO Auto-generated method stub
47. "MyHandler", "handleMessage。。。。。。");
48. super。handleMessage(msg);
49. // 此处可以更新UI
50. Bundle b = msg。getData();
51. "color");
52. this。button。append(color);
53.
54. }
55. }
56.
57. class MyThread implements Runnable {
58. public void run() {
59.
60. try {
61. 10000);
62. catch (InterruptedException e) {
63. // TODO Auto-generated catch block
64. e。printStackTrace();
65. }
66.
67. "thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。");
68. new Message();
69. new Bundle();// 存放数据
70. "color", "我的");
71. msg。setData(b);
72.
73. this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
74.
75. }
76. }
77. }