基本概念
进程:每个独立运行的程序称为进程,即“一个正在运行的程序”
线程:一个进程可包含多个线程,线程即程序内部的一条执行路径。
Java中创建线程的两种方法:
1. 继承Thread类
2. 实现Runable接口
(1)通过Thread类来创建线程
java.lang.Thread类(一个Thread类的对象代表一个线程)
一个代码被执行,一定是在某个线程上运行的,代码与线程密不可分,同一段代码可以与多个线程相关联,在多个线程上执行的可以使相同的一段代码。
方法说明:
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
String getName() 返回该线程的名称。
class TestThread
{
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* public void run()如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的
* 则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
*/
new TestThread().run();
while(true)
{
System.out.println("main thread is running");
}
}
}
上面的代码运行后,屏幕不停的打印 main is running,而不是 main thread is running 。对代码修改如下:
class TestThread2 extends Thread
{
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/**
* public void start()使该线程开始执行;
* Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
*/
new TestThread2().start();//run();
while(true)
{
System.out.println("main thread is running");
}
}
}
这里,TestThread2继承了Thread类,程序调用了该类对象的start方法。运行显示,看到两个while循环交替运行。
Java单线程与多线程的比较:
1. 可见,在单线程中,main函数必须等到TestThread.run()函数返回后才能继续往下执行。
而在多线程中,main函数调用TestThread.start()方法启动了TestThread.run()函数后,main函数不等待TestThread.run函数返回就继续运行。
2. 要将一段代码在一个新的线程上运行,该代码应该在一个类的run函数中,并且run函数所在类是Thread类的子类。在子类的run函数中高调用想在新线程上运行的程序代码。
3. 启动一个新的线程,不是直接调用Thread子类对象的run方法,而是直接调用Thread子类对象的start(从Thread类中继承的)方法,Thread类对象的start方法将产生一个新的线程,并在该线程上运行该Thread类对象中的run方法。
(2)使用Runnable接口创建多线程 / 实现 Runnable 接口
构造器 public Thread(Runnable target)
Runnable接口:其只有一个run()方法。当使用上述构造器创建线程对象时,行为该方法传递一个实现
Runnable接口的类对象,这样创建的线程将调用那个实现了Runnable接口的类对象中的run()方法作为其运行代码。
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
/*
* Thread(Runnable target)
* 需要传递一个实现了Runnable接口的类对象
* Runnable接口中只定义了run()方法
*/
TestThread3 tt3 = new TestThread3();
Thread t = new Thread(tt3);
t.start();
while(true){
System.out.println("main thread is running");
}
}
}
class TestThread3 implements Runnable{
/*
* 线程的代码段,当执行start时,线程从此开始执行
*/
public void run(){
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
}
}
例子:有4个售票亭准备出售某场比赛的100张票,使用多线程方式实现。
提示:多个线程去处理一个资源,一个资源只能对应一个对象 ---> 使用Runnable接口方式
public class TicketTest {
public static void main(String[] args) {
TicketThread tt = new TicketThread();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
new Thread(tt).start();
}
}
class TicketThread implements Runnable{
private int tickets=100;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" selles No." + tickets--);
}
}
}
}
在上面的程序中,创建了是个线程,每个线程调用的是同一个TicketThread对象中的run方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的要求。
可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下好处:
1) 适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,数据与代码分离
2) 避免Java单继承带来的局限。
3) 有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的
多线程的同步
(1)线程的安全性问题:
即使是上面的实现方式中仍然是有安全隐患的,在run方法中故意增加延迟(调用sleep方法),便会显现。
Thread类有如下方法:
public static void sleep(long millis)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
e.g 在上面的卖票例子的示例程序修改如下,便会出现线程同步问题:
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
if(tickets>0){
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" selles No." + tickets--);
}
}
}
说明:线程的睡眠是可以被打断的,通过Thread.interrupt(),线程的睡眠被打断进入Runnable状态。
所谓“你写的类是线程安全的吗?”就是说你编写的那个类的同一个实例对象的方法在多个线程被调用,是否会出现类似上面的意外。
--->为解决上面的问题,就要考虑到 线程同步 的问题!
(2)同步代码块
在同一时刻,只能有一个线程可以进入同步代码块运行。
格式为:
synchronized(this)
{
//需要同步的语句块
}
输出结果显示,修改后的程序是线程安全的。
--->关于这方面详细、通俗、专业的解释见 PDF p208
为什么用 this ? ---- 代码块与函数间的同步
不管我们编写的类的内部结构如何,类中的非静态方法始终都能访问到的一个对象就是这个对象本身,即 this 。
线程同步靠的是检查同一对象的标志位,只要让代码块与函数使用同一个监视器对象。
(3)同步方法/同步函数
可以对需要同步的方法定义前加上 synchronized 关键字。其后该方法调用只能够互斥的进行。
修改上述程序:
class TicketThread implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
sale();
}
synchronized void sale() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " selles No." + tickets--);
}
}
}
}
补充:JAVA 1.5 开始出现了同步锁功能
通过显示定义同步锁对象来实现同步,这种机制,同步锁应该使用Lock对象充当。
在实现线程安全控制中,通常使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该对象可以显示地加锁和解锁。
具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
格式:
public class X
{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//定义需要保证线程安全的方法
public void m(){
//加锁
lock.lock();
try{
//... method body
}finally{
//在finally释放锁
lock.unlock();
}
}
}
对上述程序进行修改:
class TicketTest5 implements Runnable
{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
sale();
}
}
public void sale(){
lock.lock();
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+tickets-- +"张票");
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
}
(4)代码块与函数间的同步
--如何实现?线程同步靠的是检查同一对象的标志位,只要让代码块与函数使用同一个监视器对象,答案就应该是肯定的!
那么函数中用的监视器对象是哪个呢?----->不管我们编写的类的内部结构怎样,类中的非静态方法始终都能访问到一个对象就是这个对象本身,即 this ,看来,同步函数所用的监视器对象只能是 this 。