异常的体系结构:
java.lang.throwable
java.lang.Rrror:一般不编写针对性的代码进行处理
java.land.exception:可以进行异常的处理
编译时异常(checked)
IOException
FileNotFoundException
ClassNotFoundException
运行时异常(unchecked)
NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException
ClassCastException
异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常的对象
并将此对象抛出
一旦抛出对象以后,其后的代码就不在执行了
关于异常对象的产生: 1:系统自动生成的异常对象 2:手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:”抓“ 可以理解为异常的处理方式:1: try-catch-finally 2:throws
try-catch-finally 的使用
try{
//可能出现的异常代码
}catch(异常类型1 变量名1){
}catch(异常类型2 变量名2){
}
…
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
- finally是可选的
- 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行的过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
- 一旦try中的异常对象匹配到某个chach时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try catch结构(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码
- catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓
- catch中的异常类型如果是子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则,报错
- 常用的异常对象处理的方式:1;String getMessage() 2:printStackTrace()
- 在try中声明的变量,在出了try结构中,就不能在调用了
finally的使用
- finally 是可选的
- finally中声明的代码时一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况
- 像数据库链接,输入输出流,网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放,此时的资源释放,就需要声明在finally中
体会1: 使用try-catch -finally 处理编译时异常,时得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错,相当于我们使用try-chatch-finally 将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
体会二:开发中由于运行时异常比较常见,所以我们通常不针对运行时异常编写 try-catch-finally了,针对于编译时异常,我们说一定要声明try-catch
异常处理的方式二: throws + 异常类型
- 写在方法的声明处,指明此方法在执行时,可能会抛出的异常类型,一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出
- 体会: try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉
- 开发中如何选择使用 try-catch-finally 和 throws
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用 throws 意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-cath-finally 方式处理
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法时递进关系执行的,我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行方法A可以考虑使用try-catch-finally 方式进行处理
如何自定义异常?
- 继承于现有的异常结构:RuntimeExceptiopn,Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器