服务端返回图片的格式一般使用输出流或者Base64是比较常见的两种方式,适用于不同的场景和需求。下面是这两种方式的优缺点比较:
1.使用response输出流返回图片
优点:
- 效率:直接通过输出流发送文件数据,不需要额外的编码/解码过程,因此传输速度较快。
- 内存占用:对于大文件,可以边读边写,不需要一次性将整个文件加载到内存中,降低了内存压力。
- 通用性:适用于各种文件类型,不仅仅是图片。
缺点:
- 直接下载:这种方式通常会导致浏览器直接下载文件,而不是在页面中显示。虽然可以通过设置
Content-Disposition
为inline
来尝试在浏览器中直接显示,但这取决于浏览器和文件类型。 - 不适用于内嵌:如果需要将图片内嵌到JSON、XML或其他文本格式中,这种方式不太适用
2.输出流返回案列
//前端可以直接根据URL:/image/{图片id} 来获取图片 注意:资源文件ID最好进行加密和设置有效期
@GetMapping(value = "/image/{id}", produces = MediaType.IMAGE_JPEG_VALUE)
public ResponseEntity<InputStreamResource> getImage(@PathVariable String id) {
// 在实际开发中 一般先通过图片id查看数据库有没有这条记录
String imageFilePath = "D:\\login-bg.jpg";
File file = new File(imageFilePath);
try {
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(file);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", byteArrayOutputStream);
byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); // 读取图片数据的字节数组
InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(imageBytes);
// 创建InputStreamResource对象,该对象将用作响应体
InputStreamResource resource = new InputStreamResource(inputStream);
// 创建包含响应体的ResponseEntity对象,并设置正确的媒体类型和内容长度
return ResponseEntity.ok()
.contentType(MediaType.IMAGE_JPEG)
.header("Content-Disposition\", \"inline; filename=image.jpg")
.body(resource);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return ResponseEntity.ok().body(null);
}
3.使用Base64方式返回图片
优点:
- 内嵌性:Base64编码的图片可以很容易地内嵌到JSON、XML、HTML或CSS中,适用于前端直接显示。
- 跨平台:Base64是一种标准的编码方式,不受文件系统和网络传输限制,可以方便地在不同平台间传输。
缺点:
- 体积增大:Base64编码后的图片体积大约会增加33%,因为每个字节都需要用两个字符来表示。
- 性能:编码和解码过程需要额外的CPU资源,可能会对性能产生一定影响。
- 内存占用:需要将整个文件加载到内存中进行编码,对于大文件来说可能会占用较多内存。
- 不适合大文件:由于体积增大和内存占用的原因,Base64编码不适合用于传输大文件
4.Base64返回案列
//前端可以直接根据URL:/image/{图片id} 来获取图片 注意:资源文件ID最好进行加密和设置有效期
@GetMapping(value = "/image2/{id}", produces = MediaType.IMAGE_JPEG_VALUE)
public ResponseEntity<String> getImageBase64(@PathVariable String id) {
// 在实际开发中 一般先通过图片id查看数据库有没有这条记录
String imageFilePath = "D:\\login-bg.jpg";
File file = new File(imageFilePath);
try {
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(file);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", byteArrayOutputStream);
byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); // 读取图片数据的字节数组
// 将图片字节数组转换为Base64编码的字符串
String base64Image = Base64.getEncoder().encodeToString(imageBytes);
// 创建包含Base64编码的响应体的ResponseEntity对象,并设置正确的媒体类型和内容长度
return ResponseEntity.ok()
.contentType(MediaType.IMAGE_JPEG)
.body(base64Image);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return ResponseEntity.ok().body(null);
}
5.总结
选择使用哪种方式取决于具体需求。如果需要直接在浏览器中显示图片,且图片大小适中,可以考虑使用Base64编码。如果需要传输大文件,或者希望用户直接下载文件,那么使用response
输出流可能更合适。在实际应用中,可以根据文件大小、网络条件、用户需求和系统资源等因素进行权衡和选择。