1.在实际应用中,经常想把某些东西深深地隐藏起来,但同时允许访问衍生类的成员。protected关键字可帮助我们做得到。它的意思是:它本身是私有的,但可由这个类继承的任何东西或者同一个包内的其他任何东西访问。
2.
class Instrument {
public void play() {
}
static void tune(Instrument i) {
i.play();
}
}
public class Wind extends Instrument{
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Wind flute = new Wind();
Instrument.tune(flute);
}
}
在tune中,代码适用于Instrument以及从Instrument衍生出来的任何东西。
3.类继承图的画法是根位于最顶部,再逐渐向下扩展。
4.为判断自己到底应该选用合成还是继承,一个最简单的方法就是考虑是否需要从新类上溯造型回基础类。若必须上溯,就需要继承。但如果不需要上溯造型,就应该提醒自己防止继承的滥用。
5.
<pre name="code" class="java">class Value {
int i = 1;
}
public class FinalData {
final int i1=9;
static final int i2 = 99;
public static final int i3=39;
final int i4=(int)(Math.random()*20);
static final int i5=(int)(Math.random()*20);
Value v1=new Value();
final Value v2 = new Value();
static final Value v3 = new Value();
final int[] a={1,2,3,4,5,6};
public void print(String id) {
System.out.println(id+":"+"i4="+i4+",i5="+i5);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
FinalData fd1 = new FinalData();
//fd1.i1++; cant't change value
fd1.v2.i++;
fd1.v1 = new Value();
for(int i = 0; i <fd1.a.length; i++) {
fd1.a[i]++;
}
//fd1.v2 = new Value();
//fd1.v3 = new Value();
//fd1.a = new int[3];
fd1.print("fd1");
System.out.println("Creating new FinalData");
FinalData fd2 = new FinalData();
fd1.print("fd1");
fd2.print("fd2");
}
}
不能由于某样东西的属性是final,就认定它的值能在编译期知道。i4和i5在运行期间随即生成数字。例子的这一部分也向大家揭示出将final值设为static和非static之间的差异。只有当值在运行期间初始化的前提下,这种差异才会揭示出来。对于fd1和fd2来说,i4的值是唯一的,但i5的值不会由于创建了另一个FinalData对象而发生改变。因为它的属性是static,而且在载入时初始化,而非创建一个对象时初始化。
6.将类定义为final后,结果只是禁止进行继承——没有更多限制。然而,由于它禁止了继承,所以一个final类中的所有方法都默认为final。
7.
class Insect {
int i = 9;
int j;
Insect() {
prt("i="+i+", j="+j);
j=39;
}
static int x1=prt("static Insect.x1 initialized");
static int prt(String s) {
System.out.println(s);
return 47;
}
}
public class Beetle extends Insect{
int k = prt("Beetle.k initialized");
Beetle() {
prt("k = "+k);
prt("j = "+j);
}
static int x2=prt("static Beetle.x2 initialized");
static int prt(String s) {
System.out.println(s);
return 63;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
prt("Beetle constructor");
Beetle b = new Beetle();
}
}
对Beetle运行时,发生的第一件事情是装载程序到外面找到那个类。在转载的过程中,装载程序注意它有一个基础类(即extends关键字要表达的意思),所以随之将其装入。无论是否准备生成那个基础类的一个对象,这个过程都会发生。若基础类含有另一个基础类,则另一个基础类随即也会装入。接下来,会在根基础类执行static初始化,再下一个衍生类执行。保证这个顺序非常关键,因为衍生类的初始化可能要依赖对基础类成员的正确初始化。
此时,必要的类已全部装载完毕,所以能够创建对象。首先,这个对象中的所有基本数据类型都会设成它们的默认值,而将对象句柄设为null。随后调用基础类构建器。