一、成员变量
1、接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
2、格式:public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
3、备注:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
4、注意事项:
(1)接口当中的常量,可以省略public static final,如果不写,也照样是这样。
(2)接口当中的常量,必须进行赋值。
(3)接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分割。

二、使用接口的时候需要注意
1、接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2、一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:public class MyInterfaceImpl implments MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有的抽象方法
}
3、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4、如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6、一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。