背景

嵌套层级深的问题让众多刚接触Flutter的同学感到困扰,它不仅是看起来让人感到不适,还非常影响编码体验。

大佬们会告诉你应该拆分自己的嵌套代码(自定义widget或者抽取build方法)来减少嵌套层级。这确实是个行之有效的方法,除此之外,还有没有别的方法呢,本文将向您介绍另一种减少嵌套层级的方法。

嵌套过深影响代码的视觉观感

这段代码演示了什么叫做:嵌套地狱

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ListView(
            children: <Widget>[
              Container(
                color: Colors.white,
                padding: EdgeInsets.all(20),
                child: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    Icon(Icons.phone),
                    Text("amy"),
                  ],
                ),
              ),
              Container(
                color: Colors.white,
                padding: EdgeInsets.all(20),
                child: Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    Icon(Icons.phone),
                    Text("billy"),
                  ],
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

提取build方法后,嵌套层级得到了明显的改善

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ListView(
            children: <Widget>[
              buildItem("amy"),
              buildItem("billy"),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Container buildItem(String name) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Icon(Icons.phone),
          Text(name),
        ],
      ),
    );
  }
}

还能不能继续优化呢?

自定义扩展函数

举个例子:想要给下面这段代码中的第2个Textwidget加上marginTop:10属性

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(10),
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Text('billy'),
          Text('say hello'), //add margin top??
        ],
      ),
    );
  }

此时,我内心希望可以这样写:

flutter EasyRefresh 嵌套滑动冲突_嵌套

显然,flutter不支持这么写,幸运的是:dart2.7发布时正式宣布支持扩展函数(Extension Methods)

实际上从dart 2.6.0就开始支持扩展函数了
如果pubspec.yaml中设置的dart版本低于2.6.0则会出现警告提示

如:
environment:
  sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"

警告提示:
Extension methods weren’t supported until version 2.6.0

先来定义一个扩展函数

extension WidgetExt on Widget {

  Container intoContainer({
  	//复制Container构造函数的所有参数(除了child字段)
    Key key,
    AlignmentGeometry alignment,
    EdgeInsetsGeometry padding,
    Color color,
    Decoration decoration,
    Decoration foregroundDecoration,
    double width,
    double height,
    BoxConstraints constraints,
    EdgeInsetsGeometry margin,
    Matrix4 transform,
  }) {
  	//调用Container的构造函数,并将当前widget对象作为child参数
    return Container(
      key: key,
      alignment: alignment,
      padding: padding,
      color: color,
      decoration: decoration,
      foregroundDecoration: foregroundDecoration,
      width: width,
      height: height,
      constraints: constraints,
      margin: margin,
      transform: transform,
      child: this,
    );
  }
}

现在,所有widget对象都多了一个intoContainer(...)扩展函数,而且参数与Container构造方法一致,于是,我们就可以这样写了:

flutter EasyRefresh 嵌套滑动冲突_android_02

除了Container,其它容器也可以通过同样的方式来扩展。于是,编程体验大大提升。

还可以支持链式调用:

Text("billy")
  .intoExpanded(flex: 1)
  .intoContainer(color: Colors.white)

有些widget有多个子widget (children), 可以添加如下的扩展函数:

extension WidgetExt on Widget {
  //添加一个相邻的widget,返回List<Widget>
  List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
    return <Widget>[this, widget];
  }

  //添加各种单child的widget容器
  //如:Container、Padding等...
}

extension WidgetListExt<T extends Widget> on List<T> {
  //子List<Widget>列表中再添加一个相邻的widget,并返回当前列表
  List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
    return this..add(widget);
  }

  Row intoRow({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
  }) {
    return Row(
      key: key,
      mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
      mainAxisSize: mainAxisSize,
      crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
      textDirection: textDirection,
      verticalDirection: verticalDirection,
      textBaseline: textBaseline,
      children: this,
    );
  }
  //添加其它多child的widget容器
  //如:Column、ListView等...
}

使用扩展函数解决嵌套过深的问题

回到本文最初的嵌套地狱,现在我们的代码可以写成这样

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
        body: buildItem("amy")
              .addNeighbor(buildItem("billy"),)
              .intoListView()
              .intoOffstage(offstage: false)
              .intoContainer()
    );
  }

  Container buildItem(String name) {
    return Icon(Icons.phone)
        .addNeighbor(Text(name))
        .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
        .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),);
  }
}

为了让我们的代码更加符合链式编程风格,再定义一个静态方法吧

class WidgetChain {
  static Widget addNeighbor(Widget widget) {
    return widget;
  }
}

另外,再定义一个从数据到widget的映射扩展方法

extension ListExt<T> on List<T> {

  List<Widget> buildAllAsWidget(Widget Function(T) builder) {
    return this.map<Widget>((item) {
      return builder(item);
    }).toList();
  }

}

现在,代码是这样的:

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
        body: ["amy", "billy"]
            .buildAllAsWidget((name) =>
              WidgetChain
              .addNeighbor(Icon(Icons.phone))
              .addNeighbor(Text(name))
              .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
              .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
            )
            .intoListView()
            .intoOffstage(offstage: false)
            .intoContainer()
    );
  }
}

值得指出的是,扩展函数(无嵌套)跟构造函数(有嵌套)是可以混用的。上面的代码也可以写成这样(Container和Offstage这2层改成了构造函数):

class Test extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
      body: Container(
        child: Offstage(
          offstage: false,
          child: ["amy", "billy"]
            .buildAllAsWidget((name) =>
              WidgetChain
              .addNeighbor(Icon(Icons.phone))
              .addNeighbor(Text(name))
              .intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
              .intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
            )
            .intoListView()
        ),
      ),
    );
  }
}

这样的扩展函数你想不想试试呢?我已经替大家封装好了常用Widget对应的into扩展函数,可以直接食用:

dependencies:
  widget_chain: ^0.1.0

导入:

import 'package:widget_chain/widget_chain.dart';

然后就可以起飞了!

Github源码地址: widget_chain 【就算你现在用不上,也可以先star收藏之,今后如果有人向你吐槽flutter嵌套深,除了叫他拆分封装之外,还可以把widget_chain甩给他 😄 】

总结

本文介绍了Flutter中的嵌套地狱,并使用扩展函数的方式来解决flutter的嵌套地狱问题。

由于大篇幅的扩展函数调用会影响代码的阅读体验(因为intoXxx函数的调用顺序与widget层级是相反的),需要保留关键嵌套层级结构以使得布局的层级结构保持清晰,文中的扩展函数支持与构造函数混用,具体使用到什么程度,就看大家自己的选择了

2019-12-30编辑后补充说明

本文初次发布时包含了使用扩展函数提升编码体验的相关内容。因为我之前编写flutter代码时添加父容器的方式为:

  • 先剪切要添加父容器的widget代码
  • 在剪切处编写父容器及其属性
  • 在父容器节点下添加child,粘贴刚才剪切的内容作为child的值

flutter EasyRefresh 嵌套滑动冲突_嵌套_03

IDE中其实提供了添加父容器的快捷键(光标定位在Widget上,然后Alt + Enter,选择需要添加的父容器即可),非常方便。

作者:齐翊