(1)设置状态栏的2种方式
——第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下:
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
}
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
}
——假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置:
先在info.plist中把默认的设置改动掉:
然后直接用例如以下代码就可以:
- (void)viewDidLoad {
//默认是控制器管理状态栏,不同控制器可拥有不同状态栏
//我们能够设置成application来管理状态栏,这样的管理是统一的
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden=YES;
[UIApplication sharedApplication].statusBarStyle=UIStatusBarStyleLightContent;
//以下这样的方法还能够设置动画
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
[super viewDidLoad];
}
(2)程序生命周期
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
ViewController *vc1=[[ViewController alloc]init];
self.window.rootViewController=vc1;
//window是第一个被创建的“视图”,其它控制器的视图都是由于显示在window上才干被用户看见。
//不使用例如以下方法是由于,控制器是局部变量,此函数运行完成,则控制器消灭,而此时它的view还在,存在野指针漏洞。所以不能只载入视图,须要把整个控制器载入进来,即用上面的方法
//[self.window addSubview:vc1.view];
/**
* 程序怎样启动的?
* 1、先运行main函数
* 2、在UIApplicationMain函数中:创建一个UIApplication对象;创建UIApplication的delegate对象
* 3、delegate对象開始监听事件
* 3.1 比方程序启动载入完成,就调用代理的didFinishLaunching...方法
* 3.2 在上面的方法中,创建UIWindow,然后设置window的rootViewController
* 3.3 最后把window显示出来(自然就显示rootViewController的view)
*
* 上面第三步是没有storyboard,假设有storyboard,那怎么显示出来的?
* 1、初始化一个window
* 2、初始化storyboard所指向的那个视图控制器
* 3、最后把这个视图控制器设置为window的rootViewController,然后显示window(就相当于显示视图控制器的view,即storyboard的内容)
*/
return YES;
}
(3)几大类(对象)之间的关系
UIApplication的对象有一个代理 >>> 就是AppDelegate,这个代理里面的didFinishLaunching...方法创建了UIWindow >>> 这个UIWindow有一个rootViewController,指向的就是我们经常使用的视图控制器ViewController
(1)设置状态栏的2种方式
——第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下:
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
}
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
}
——假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置:
先在info.plist中把默认的设置改动掉:
然后直接用例如以下代码就可以:
- (void)viewDidLoad {
//默认是控制器管理状态栏,不同控制器可拥有不同状态栏
//我们能够设置成application来管理状态栏,这样的管理是统一的
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden=YES;
[UIApplication sharedApplication].statusBarStyle=UIStatusBarStyleLightContent;
//以下这样的方法还能够设置动画
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
[super viewDidLoad];
}
(2)程序生命周期
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
ViewController *vc1=[[ViewController alloc]init];
self.window.rootViewController=vc1;
//window是第一个被创建的“视图”,其它控制器的视图都是由于显示在window上才干被用户看见。
//不使用例如以下方法是由于,控制器是局部变量,此函数运行完成,则控制器消灭,而此时它的view还在,存在野指针漏洞。所以不能只载入视图,须要把整个控制器载入进来,即用上面的方法
//[self.window addSubview:vc1.view];
/**
* 程序怎样启动的?
* 1、先运行main函数
* 2、在UIApplicationMain函数中:创建一个UIApplication对象;创建UIApplication的delegate对象
* 3、delegate对象開始监听事件
* 3.1 比方程序启动载入完成,就调用代理的didFinishLaunching...方法
* 3.2 在上面的方法中,创建UIWindow,然后设置window的rootViewController
* 3.3 最后把window显示出来(自然就显示rootViewController的view)
*
* 上面第三步是没有storyboard,假设有storyboard,那怎么显示出来的?
* 1、初始化一个window
* 2、初始化storyboard所指向的那个视图控制器
* 3、最后把这个视图控制器设置为window的rootViewController,然后显示window(就相当于显示视图控制器的view,即storyboard的内容)
*/
return YES;
}
(3)几大类(对象)之间的关系
UIApplication的对象有一个代理 >>> 就是AppDelegate,这个代理里面的didFinishLaunching...方法创建了UIWindow >>> 这个UIWindow有一个rootViewController,指向的就是我们经常使用的视图控制器ViewController