常用路径处理方法:
+ (NSString *)pathWithComponentsNSArray *)components
根据components中的元素来构建路径.
- (NSArray *)pathComponents
解析路径,返回构成路径的各个部分.
- (NSString *)lastPathComponent
提取路径中的最后一个组成部分
- (NSString *)pathExtension
从路径中最后一个组成部分中提取扩展名
- (NSString *)stringByAppendingPathComponentNSString *)path
将path添加到现有路径末尾
- (NSString *)stringByAppendingPathExtensionNSString *)ext
将指定的扩展名添加到现有路径的最后一个组成部分上
- (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent
删除路径中的最后一个组成部分
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension
从文件的最后一部分删除扩展名
- (NSString *)stringByExpandingTildeInPath
将路径中的代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)
- (NSString *)stringByResolvingSymlinksInPath
尝试解析路径中的符号链接
- (NSString *)stringByStandardizingPath
解析路径中的~,(..)父目录,(.)当前目录和符号链接来标准化路径.
常用的路径工具函数:
NSString * NSUserName (void);
返回当前用户的登录名
NSString * NSFullUserName (void);
返回当前用户的完整用户名
NSString * NSHomeDirectory (void);
返回当前用户主目录的路径
NSString * NSHomeDirectoryForUser ( NSString *userName)
返回用户userName的主目录
NSString * NSTemporaryDirectory (void);
返回可用于创建临时文件的路径目录
NSArray * NSSearchPathForDirectoriesInDomains (
NSSearchPathDirectory directory,
NSSearchPathDomainMask domainMask,
BOOL expandTilde
);
用户查找特定的目录,如: NSDocumentationDirectory, NSUserDirectory等等
复制文件和使用NSProcessInfo类
常用的NSProcessInfo类
+ (NSProcessInfo *)processInfo
返回当前进程信息
- (NSArray *)arguments
以NSString对象数字的形式返回当前进程的参数
- (NSDictionary *)environment
返回变量/值对字典,以描述当前的环境变量(比如PATH等等)
- (int)processIdentifier
返回进程PID
- (NSString *)processName
返回当前正在执行的进程名称
- (NSString *)globallyUniqueString
每次调用该方法时,都会返回不同的单值字符串,可以生成临时文件名
- (NSString *)hostName
返回主机系统名
- (NSUInteger)operatingSystem
返回表示操作系统的数字
- (NSString *)operatingSystemName
返回操作系统的名称
- (NSString *)operatingSystemVersionString
返回操作系统版本
- (void)setProcessNameNSString *)name
修改当前进程名(谨慎使用)
复制命令实现:
#import <Foundation/NSObject.h>
#import <Foundation/NSAutoreleasePool.h>
#import <Foundation/NSString.h>
#import <Foundation/NSFileManager.h>
#import <Foundation/NSArray.h>
#import <Foundation/NSPathUtilities.h>
#import <Foundation/NSProcessInfo.h>
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSFileManager *fm;
NSString *source, *dest;
BOOL isDir;
NSProcessInfo *proc = [NSProcessInfo processInfo];
//返回当前进程信息.
NSArray *args = [proc arguments];
//arguments方法返回一个数组,第一个元素是进程名称,其余的是命令行参数.
fm = [[NSFileManager alloc]init];
if ([args count] != 3) {
NSLog(@"Usage: %@ src dest", [proc processName]);
return 1;
}
//测试命令行中的元素是否有3个,如果不是,打印信息,processName方法获取当前进程名.
source = [args objectAtIndex:1];
dest = [args objectAtIndex:2];
//提取返回的数组中的元素,第1个返回给source,第2个返回给dest.
if ([fm isReadableFileAtPath:source] == NO) {
NSLog(!"Can't read %@", source);
return 2;
}
//测试源文件是否可读
[fm fileExistsAtPath:dest isDirectory: &isDir];
//测试目标文件是不是目录,将YES/NO存入变量isDir.
if (isDir == YES)
dest = [dest stringByAppendingPathComponent:[source lastPathComponent]];
//如果目标是目录,则在目标路径末尾添加源文件名.
[fm removeItemAtPath:dest error:NULL];
//copyItemAtPath:toPath:error:方法不允许重写文件,所以删除原有文件.
if ([fm copyItemAtPath:source toPath:dest error:NULL] == NO) {
NSLog(@"copy failed~");
return 3;
}
//如果复制不成功,返回错误信息.
NSLog(@"copy of %@ to %@ succeeded~ ", source, dest);
[pool drain];
return 0;
}
基本文件操作类: NSFileHandle
NSFileHandle类没有提供创建文件的方法,所以要创建文件需要使用FileManager方法来创建, NSFileHandle类中的文件操作方法都是假定文件都是存在的,如果不存在,则返回nil.
fileHandleForWritingAtPath和fileHandleForUpdatingAtPath方法都是将偏移量设置为文件的开始,所以都是从文件开头写入(或更新模式的读取).在UNIX编程中,打开用于读取的文件不要截断.
常用的NSFileHandle方法:
+ (id)fileHandleForReadingAtPathNSString *)path
打开一个文件准备读取
+ (id)fileHandleForWritingAtPathNSString *)path
打开一个文件准备写入
+ (id)fileHandleForUpdatingAtPathNSString *)path
打开一个文件准备更新(读取和写入)
- (NSData *)availableData
从设备或者通道返回可用的数据
- (NSData *)readDataToEndOfFile
读取其余的数据直到文件的末尾(最大值为无符号整形的最大值)
- (NSData *)readDataOfLengthNSUInteger)length
从文件读取指定字节数的内容
- (void)writeDataNSData *)data
将data写入文件
- (unsigned long long)offsetInFile
获取当前文件的偏移量
- (void)seekToFileOffsetunsigned long long)offset
设置当前文件的偏移量
- (unsigned long long)seekToEndOfFile
将当前文件的偏移量定位到文件的末尾
- (void)truncateFileAtOffset:(unsigned long long)offset
将文件的长度设置为offset字节(如需要,可填充内容)
- (void)closeFile
关闭文件
#import <Foundation/NSObject.h>
#import <Foundation/NSAutoreleasePool.h>
#import <Foundation/NSString.h>
#import <Foundation/NSFileManager.h>
#import <Foundation/NSData.h>
#import <Foundation/NSFileHandle.h>
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSFileHandle *infile, *outfile;
NSData *buffer;
infile = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath"testfile"];
//测试testfile文件是否可读
if (infile == nil) {
NSLog(@"no read");
return 1;
}
//如果不可读,打印...
[infile seekToFileOffset:12];
//截取第12个字符之后的内容.
[[[NSFileManager alloc]init]createFileAtPath"testout" contents:nil attributes:nil];
//使用NSFileManager类创建文件testout,用于接受复制.
outfile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath"testout"];
//测试testout文件是否可写
if (outfile == nil) {
NSLog(@"no writing");
return 2;
}
//如果不可写,打印
[outfile truncateFileAtOffset:0];
//将文件长度设置为0
buffer = [infile readDataToEndOfFile];
//读取infile文件中的数据保存进buffer.
[outfile writeData:buffer];
//将buffer的内容写入testout文件
[infile closeFile];
[outfile closeFile];
//关闭文件
NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile"testout" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
//打印testout文件内容
[pool drain];
return 0;
}
文件操作,路径