send和sendto函数在UDP层没有输出缓冲区,在TCP层有输出缓冲区,recv和recvfrom无论在UDP层还是TCP层都有接收缓冲区。这样看来sendto应该是不会阻塞的。

注意在server和client端绑定IP时没有注明sockaddr的sin_addr只是赋值了sin_port时,表示不管从哪个IP接收的只要端口是sin_port都接收。至于发送端IP地址的选择由内核根据路由表选择,选择的是到达目的地址的外出接口的主IP地址。这部分详见《UNIX网络编程》第8章。

127.0.0.1这个IP是不能与127.0.0.1以外的IP进行通讯的,因为127.0.0.1这个IP不经过网络接口,所以只能和本地通信,也就是只能和127.0.0.1进行通信,目的地址和源地址都是127.0.0.1时,程序通过端口在不同的进程间进行通信。



IO模式设置网络编程常见问题总结—IO模式设置,阻塞与非阻塞的比较,recv参数对性能的影响—O_NONBLOCK(open使用)、IPC_NOWAIT(msgrcv)、MSG_DONTWAIT(recv使用)  





非阻塞IO 和阻塞IO:

       在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:
       基本概念:

阻塞IO::

                    

                     返回。

非阻塞IO::

                     非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方

                     式来判断具体操作是否成功。(对于connect,accpet操作,通过select判断,

                      对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断)



IO模式设置:

                                                       SOCKET
       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法::

       方法::

               用fcntl 设置;用F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK;

        同时,recv,send 时使用非阻塞的方式读取和发送消息,即flags设置为MSG_DONTWAIT

实现

fcntl 函数可以将一个socket 句柄设置成非阻塞模式:
 | O_NONBLOCK);   //设置成非阻塞模式;
      flags  = fcntl(sockfd,F_GETFL,0);
&~O_NONBLOCK);    //设置成阻塞模式;
      并在接收和发送数据时:
recv, send 函数的最后有一个flag 参数设置成MSG_DONTWAIT
     recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT);     //非阻塞模式的消息发送
     send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT);   //非阻塞模式的消息接受


普通文件

        对于文件的阻塞模式还是非阻塞模式::

方法1、open时,使用O_NONBLOCK;

方法2、fcntl设置,使用F_SETFL,flags|O_NONBLOCK;

                                  

 

消息队列

        对于消息队列消息的发送与接受::

      

//非阻塞  msgsnd(sockfd,msgbuf,msgsize(不包含类型大小),IPC_NOWAIT)
        //阻塞     msgrcv(scokfd,msgbuf,msgsize(**),msgtype,IPC_NOWAIT);

                                                              

 

阻塞与非阻塞读的区别:  //阻塞和非阻塞的区别在于没有数据到达的时候是否立刻返回.

读(read/recv/msgrcv):

读的本质来说其实不能是读,在实际中, 具体的接收数据不是由这些调用来进行,是由于系统底层自动完成的。read 也好,recv 也好只负责把数据从底层缓冲copy 到我们指定的位置.

对于读来说(read, 或者recv) ::

阻塞情况下::

read/recv/msgrcv的行为::

       1、如果没有发现数据在网络缓冲中会一直等待,

但是如果这个时候读到的数据量比较少,比参数中指定的长度要小,read 并不会一直等待下去,而是立刻返回。

       read 的原则::是数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据就会一直等待。

所以一般情况下::我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,

read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取。

非阻塞情况下::

       在非阻塞的情况下,read 的行为::

       1、如果发现没有数据就直接返回,

有多少读多少的进行处理.

read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取。

 

对于读而言::   阻塞和非阻塞的区别在于没有数据到达的时候是否立刻返回.

       recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
       在正常情况下recv 是会等待直到读取到buff_size 长度的数据,但是这里的WAITALL 也只是尽量读全,在有中断的情况下recv 还是可能会被打断,造成没有读完指定的buff_size的长度。

所以即使是采用recv + WAITALL 参数还是要考虑是否需要循环读取的问题,在实验中对于多数情况下recv (使用了MSG_WAITALL)还是可以读完buff_size,

相应的性能会比直接read 进行循环读要好一些。

 

注意::      //使用MSG_WAITALL时,sockfd必须处于阻塞模式下,否则不起作用。

               //所以MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同时使用。

要注意的是使用MSG_WAITALL的时候,sockfd 必须是处于阻塞模式下,否则WAITALL不能起作用。

 

 

 

 

阻塞与非阻塞写的区别:     //
写(send/write/msgsnd)::

写的本质也不是进行发送操作,而是把用户态的数据copy 到系统底层去,然后再由系统进行发送操作,send,write返回成功,只表示数据已经copy 到底层缓冲,而不表示数据已经发出,更不能表示对方端口已经接收到数据.
       对于write(或者send)而言,

阻塞情况下::                 //阻塞情况下,write会将数据发送完。(不过可能被中断)

阻塞的情况下,是会一直等待,直到write 完,全部的数据再返回.这点行为上与读操作有所不同。

        原因::

              读,究其原因主要是读数据的时候我们并不知道对端到底有没有数据,数据是在什么时候结束发送的,如果一直等待就可能会造成死循环,所以并没有去进行这方面的处理;

写,而对于write, 由于需要写的长度是已知的,所以可以一直再写,直到写完.不过问题是write 是可能被打断吗,造成write 一次只write 一部分数据, 所以write 的过程还是需要考虑循环write,只不过多数情况下一次write 调用就可能成功.

 

非阻塞写的情况下::

可以写多少