1  知识架构

android app静态资源文件 java静态资源_idea

2 练习 1.static特点:最先加载 全局共享 只有一份 静态资源为最新值 的测试

package cn.tedu.oop;
//static特点:最先加载  全局共享  只有一份  静态资源为最新值 的测试
public class TestStatic {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Cat.age);//默认值0,优先于对象加载
        Cat.play();//猫喜欢和主人一起玩!,优先于对象加载
        Cat.age=89;//通过类给静态资源赋值
        System.out.println(Cat.age);//89
        Cat c=new Cat();//创建对象c
        c.age=77;//通过对象给静态变量赋值
        System.out.println(c.age);//通过类获取静态变量的值为77
        System.out.println(Cat.age);//通过类名获取静态变量
        Cat c2=new Cat();//创建对象c2
        c.age=56;//通过对象c给静态变量赋值
        System.out.println(Cat.age);//通过类获取静态变量值为56
        System.out.println(c.age);//通过对象c获取静态变量值为56
        System.out.println(c2.age);//通过对象c2获取静态变量值为56
        c2.age=33;//通过对象c2给静态变量赋值
        System.out.println(Cat.age);//通过类获取静态变量值为33
        System.out.println(c.age);//通过对象c获取静态变量值为33
        System.out.println(c2.age);//通过对象c2获取静态变量值为33
        Cat.age=11;//通过类给静态变量赋值
        System.out.println(Cat.age);//通过类获取静态变量值为11
        System.out.println(c.age);//通过对象c获取静态变量值为11
        System.out.println(c2.age);//通过对象c2获取静态变量值为11
    }

}

class Cat{
    String name;
    String color;
    static int age;//static修饰属性
    public void eat(){
        System.out.println("猫喜欢吃鱼~");
    }
   //static修饰play方法
   public static void play(){
       System.out.println("猫喜欢和主人一起玩!");
   }


}

2 练习1.2static特点:静只调静 的测试

package cn.tedu.oop;
//static特点:静只调静 的测试
public class TestStatic {
    String name;
    String color;
    static int age;//static修饰属性
    public void study(){
        System.out.println("小猫也来学习Java~");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("猫喜欢吃鱼~");
        sleep();//普通方法可以调用静态方法 
        study();//普通方法可以调用普通方法
        System.out.println(age);//普通方法可以调用静态变量
        System.out.println(name);//普通方法可以调用普通变量
    }
    //static修饰sleep方法
    public static void sleep(){
        System.out.println("猫喜欢白天睡觉~晚上折腾!!!");
       // eat();报错;静态方法sleep不能调用普通方法eat
        play();//静态方法sleep可以调用静态方法play
        System.out.println(age);//静态方法可以调用静态变量
        //System.out.println(color);报错;静态方法不可以调用普通变量
    }
    //static修饰play方法
    public static void play(){
        System.out.println("猫喜欢和主人一起玩!");
    }
}

2 练习1.3  static 静态代码块加载 的测试

package cn.tedu.oop;
//static 静态代码块加载 的测试
public class TestStatic {
    public static void main(String[] args) {
        Cat x=new Cat();//创建对象x
        /*显示结果:
        我是静态代码块~
        我是构造代码块!!!
        我是无参构造~~~
        *加载顺序:静态代码块 > 构造代码块 > 构造函数(创建对象)  */
        //x.study();//小猫也来学习Java~,我是局部代码块
        Cat x1=new Cat("小七");
        /*显示结果:
        我是构造代码块!!!
        我是含参构造~~~
        * 结论:静态代码块只加载一次!*/
    }
}
class Cat{
    //静态代码块,类里方法外
    static {
        System.out.println("我是静态代码块~");
    }
    //构造代码块,类里方法外
    {
        System.out.println("我是构造代码块!!!");
    }

    public Cat() {
        System.out.println("我是无参构造~~~");
    }

    public Cat(String name) {
        System.out.println("我是含参构造~~~");
        this.name = name;
    }
    public Cat(String name, String color) {
        System.out.println("我是不含静态变量的构造代码块~~~");
        this.name = name;
        this.color = color;
    }
    public Cat(String name, String color,int k) {
        System.out.println("我是含静态变量的构造代码块~~~");
        this.name = name;
        this.color = color;
        age=k;
    }

    String name;
    String color;
    static int age;//static修饰属性
    public void study(){
        System.out.println("小猫也来学习Java~");
        {
            System.out.println("我是局部代码块");
        }
    }
    public void eat(){
        System.out.println("猫喜欢吃鱼~");
    }
    //static修饰sleep方法
    public static void sleep(){
        System.out.println("猫喜欢白天睡觉~晚上折腾!!!");
    }
    //static修饰play方法
    public static void play(){
        System.out.println("猫喜欢和主人一起玩!");
    }
}