关于为什么view/Viewgroup的dispatchTouchEvent
返回true的时候三个action都能执行到,而返回false的话,只能执行到action_down,这个需要到view/Viewgroup的父类中dispatchTouchEvent
找答案,该方法中会在action_down的时候调用dispatchTransformedTouchEvent
方法,而该方法是通过子view的dispatchTouchEvent方法的返回值来决定父类的dispatchTransformedTouchEvent
方法的返回值,而dispatchTransformedTouchEvent
的返回值会决定mFirstTouchTarget
是否为空,所以在action_down的过程中实际中通过子view的dispatchTouchEvent
方法返回值来确定mFirstTouchTarget
是否为空。这里贴出viewgroup中dispatchTransformedTouchEvent
方法的删减代码:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
------------------
//省略了cancel部分的代码
------------------------
//如果child为空,直接调用自己的dispatchTouchEvent方法,此时自己就相当于一个view,touch事件走自己的
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
//返回值直接通过孩子来获取返回值
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
transformedEvent.recycle();
return handled;
}
所以如果view/viewgroup的dispatchTouchEvent
方法返回false,表示在action_down的时候,父类的dispatchTransformedTouchEvent
方法返回false;如果返回true会调用addTouchTarget
方法,给mFirstTouchTarget
设置值:
private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
target.next = mFirstTouchTarget;
mFirstTouchTarget = target;
return target;
}
紧接着在在后面又会调用了:
这句只有在view/viewgroup的dispatchTouchEvent
返回false的时候,才会走这里,所以后面的action_move
和action_up
都会走这里,而此时传入的child=null,从上面代码可以看到,直接调用了父类的dispatchTouchEvent
方法。所以从这里不难看出在view/viewgroup的dispatchTouchEvent
返回false的时候直接调用了父类的dispatchTouchEvent
方法,因此只有action_down事件。
面试官:如果我只想有view的拖拽事件,而不想要view的点击事件,让你重写这个view的拖拽怎么设计
其实这道题考察大家对view的dispatchTouchEvent和view的onTouchEvent事件的处理流程,上面已经分析了想要view能执行到view的touch事件,那么必须要求view的dispatchTouchEvent
返回true,而dispatchTouchEvent
返回true要么是dispatchTouchEvent
直接返回true或者view的onTouchEvent
返回true。如果从效率上看,直接将dispatchTouchEvent
返回true就ok,而不需要再去关心onTouchEvent
方法。
viewgroup拦截
关于拦截无非就是拦截或不拦截,而拦截的条件是返回true,不拦截是返回false或返回super.onInterceptTouchEvent,默认的super是返回false的,因此可以用super表示不拦截
viewgroup拦截实际是通过在dispatchTouchEvent
方法中,设置intercepted变量,如果在拦截方法里面返回true,那么intercepted为true,如果为true则在action_down的时候mFirstTouchTarget=null,那么此时是直接调用dispatchTransformedTouchEvent
传入的child=null,因此将事件交给了super.dispatchTouchEvent
,此时把它当成一个view来处理了。