/**
 *  获取网络数据、处理大批量数据、使用到一些比较耗时的算法时,需要使用子线程处理
  */
 
1、创建子线程有三种方法 

  (1)、NSThread 

 

  (2)、NSOperationQueue 

 

  (3)、GCD 

 
 
 
 

  2、使用NSThread创建子线程 

 
// 开启一个子线程,把for循环交给子线程完成(每触发一次就创建一个线程)
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(cycle) object:nil];
    // 启动子线程(手动启动)
start];
release];
     
    // 启动子线程,(自动启动)
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(cycle) toTarget:self withObject:nil];
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
    // 自动启动子线程 (等同上边方法)
    [self performSelectorInBackground:@selector(downloadImage) withObject:nil];

3、使用NSOperationQueue创建子线程

// NSOperationQueue
     
    // 1.NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test:) object:@"参数"];
   // [invocationOperation start];
   // [invocationOperation release];
     
     
    // 2.NSBlockOperation
    NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"blockOperaction");
    }];
   // [blockOperation start];
     
     
    // 3.NSOperationQueue(用来存放任务的队列)
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    // 添加依赖关系,当一个任务执行完后,另一个再执行(设置当block执行完成后再执行invocationoperation)
addDependency:blockOperation];
    // 设置最大可同时执行的任务数量
    // queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    //  添加任务到队列中(将任务添加到队列中后会自动执行,不必手动start)
addOperation:invocationOperation];
addOperation:blockOperation];
release];


4、使用GCD创建子线程
 /**
: 分派队列 ,FIFO
     *  2.串行队列:前一个任务执行完毕,下一个任务才开始执行
     *  3.并行队列:任务在派发的过程中是有序的,但是不用等待前一个任务完成,下一个任务就可以开始
     *  4.GCD中的队列分为三种,主队列,全局队列,自定义队列
      */
     
     
     
    // 1.使用主队列实现任务的派发,串行。主队列分派的任务,永远在主线程中
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    // 1.1 添加任务
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"第一个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"第二个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"第三个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"第四个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
 
 
 
 
// 2.自己创建队列,串行,任务会分派在子线程中
    dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.lanou.myqueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行
    // 2.1添加任务
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第一个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第二个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第三个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第四个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
 
 
 
 
    // 3.自定义队列,并行
    dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.lanou.myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并行
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第一个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第二个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第三个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(myQueue, ^{
NSLog(@"第四个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
 
 
 
 
 
 
 
    // 4.利用系统创建并行队列
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 优先级默认
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"第一个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"第二个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"第三个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"第四个任务,当前线程是:%@",[NSThread currentThread]);
    });
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 // 5.实例:获取网络图片数据
     
    __block ViewController *vc = self;
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 5.1 获取网络图片数据
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic1.win4000.com/wallpaper/6/53bfb7f60d991.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
         
        // 5.2在主线程中显示图片数据
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
showImage:image];
        });
    });
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
/**
提供的福利
      */
     
for (int i = 0; i < 10; i++) {
        static dispatch_once_t onceToken; //让代码只走一次dispatch_once_GCD.....
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"haha");
        });
    }
     
    for (int i = 0; i < 10; i++) {  // 代码延迟五秒执行:dispatch_after_GCD......
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"让代码延迟五秒执行");
        });
    }
     
    // 指定代码执行若干次
    dispatch_apply(4, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t t) {
        NSLog(@"指定代码执行若干次");
    });
     
/**
     *  1.脱离线程:当线程内部代码执行完毕后,线程自动关闭,称为脱离线程。例如:NSThread,Background
     *  2.非脱离线程:当线程内部代码执行完毕后,线程不关闭,等待着继续被使用,称为非脱离线程。例如:NSOperation
      */


5、从子线程切换到主线程的两种方法


方法一:

// 5.2在主线程中显示图片数据
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
             [vc showImage:image];
         });

方法二:

// 5.回到主线程显示图片
         
 
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];