一、什么情况下考虑使用“适配器模式”?
adapter的意思:device that enables something to be used in a way different from that for which it was intended or makes different pieces of apparatus compatible .
当我们已有的类实现的接口不能满足现有的需要,需要将类的接口转变为想要的接口,此时我们可以装饰者模式来达到这个目的。
装饰者模式的概念:
将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。适配器可以让原本不兼容的类相互合作。
二、如何是实现“适配器模式”?
考虑如下场景:
农夫喂养着两只宠物:鸭子(Duck)和火鸡(Tuckey),每天都有游客来参观,可是有一天鸭子飞了,游客又需要看鸭子,农夫只能临时拿火鸡来充当鸭子,他该怎么做呢??
鸭子接口和火鸡接口:
Java代码
1. public interface Duck {
2. public void quack();
3. public void fly();
4. }
Java代码
1. public interface Turkey {
2. public void gobble();
3. public void fly();
4. }
绿头鸭与野生火鸡:
Java代码
1. public class MallardDuck implements Duck {
2.
3. @Override
4. public void quack() {
5. "Quack");
6. }
7.
8. @Override
9. public void fly() {
10. "I'm flying");
11. }
12. }
Java代码
1. public class WildTurkey implements Turkey {
2. @Override
3. public void gobble() {
4. "Gobble gobble");
5. }
6.
7. @Override
8. public void fly() {
9. "I'm flying a short distance");
10. }
11. }
可以建立野生火鸡适配器,改造野生火鸡啦:
Java代码
1. public class TurkeyAdapter implements Duck {
2. private Turkey turkey;
3.
4. public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
5. this.turkey = turkey;
6. }
7.
8. @Override
9. public void quack() {
10. turkey.gobble();
11. }
12.
13. @Override
14. public void fly() {
15. for (int i = 0; i < 5; i++)//飞不远,多飞几次吧
16. turkey.fly();
17. }
18. }
adapter的关键点就是对接口Duck进行适配,根据需要适当的调用Turkey相应的方法。
下面是游客对TurkeyAdapter的测试:
Java代码
1. public class DuckTest {
2. public static void main(String[] args) {
3. new WildTurkey();
4. new TurkeyAdapter(wildTurkey);
5. testDuck(turkeyAdapter);
6. }
7.
8. static void testDuck(Duck duck){
9. duck.quack();
10. duck.fly();
11. }
12. }
可以看出这里我们使用的是组合:将WildTurkey作为了TurkeyAdapter的成员变量,这样做好处是我们也可以使用其他Turkey的子类作为被适配的对象。以上可以成为适配者模式的“对象”适配器。
还存在另一种适配器“类”适配器,但是由于java是单继承的,不能使用所有场景,这里可以这样使用
Java代码
1. public class TurkeyClassAdapter extends WildTurkey implements Duck {
2.
3. @Override
4. public void quack() {
5. gobble();
6. }
7. }
继承也有其优点,如果适配器有些方法与被适配者的方法相同,这样就可以不必重新实现类,同时也可以在必要的时候覆盖被适配者的方法。(其实这也是继承与组合该如何选择的问题)。
装饰者模式与适配器模式:
二者都是用来包装对象的,但是装饰者模式,用于为对象添加新的行为,而适配器模式则是将一个接口转换为另一个接口,二者使用的目的不同