何为钩子函数,通俗的解答:

任务分为操作系统任务和用户任务,当用户任务需要调用系统功能,如硬件上的键盘,鼠标锁定等,就需要底层应用,而钩子函数就是让用户任务可以嵌入到底层,调用操作系统功能,因此钩子函数就是可以嵌入到底层工作的用户程序

 

 

 

windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌握钩子的编程方法是很有必要的。
钩子的类型
  一. 按事件分类,有如下的几种常用类型
  (1) 键盘钩子和低级键盘钩子可以监视各种键盘消息。
  (2) 鼠标钩子和低级鼠标钩子可以监视各种鼠标消息。
  (3) 外壳钩子可以监视各种shell事件消息。比如启动和关闭应用程序。
  (4) 日志钩子可以记录从系统消息队列中取出的各种事件消息。
  (5) 窗口过程钩子监视所有从系统消息队列发往目标窗口的消息。
  此外,还有一些特定事件的钩子提供给我们使用,不一一列举。

下面描述常用的hook类型:
1、wh_callwndproc和wh_callwndprocret hooks
wh_callwndproc和wh_callwndprocret hooks使你可以监视发送到窗口过程的消息。系统在消息发送到接收窗口过程之前调用wh_callwndproc hook子程,并且在窗口过程处理完消息之后调用wh_callwndpro
cret hook子程。wh_callwndprocret hook传递指针到cwpretstruct结构,再传递到hook子程。cwpretstruct结构包含了来自处理消息的窗口过程的返回值,同样也包括了与这个消息关联的消息参数。

2、wh_cbt hook
在以下事件之前,系统都会调用wh_cbt hook子程,这些事件包括:
1. 激活,建立,销毁,最小化,最大化,移动,改变尺寸等窗口事件;
2. 完成系统指令;
3. 来自系统消息队列中的移动鼠标,键盘事件;
4. 设置输入焦点事件;
5. 同步系统消息队列事件。
hook子程的返回值确定系统是否允许或者防止这些操作中的一个。

3、wh_debug hook
在系统调用系统中与其他hook关联的hook子程之前,系统会调用wh_debug hook子程。你可以使用这个hook来决定是否允许系统调用与其他hook关联的hook子程。

4、wh_foregroundidle hook
当应用程序的前台线程处于空闲状态时,可以使用wh_foregroundidle hook执行低优先级的任务。当应用程序的前台线程大概要变成空闲状态时,系统就会调用wh_foregroundidle hook子程。

5、wh_getmessage hook
应用程序使用wh_getmessage hook来监视从getmessage or peekmessage函数返回的消息。你可以使用wh_getmessage hook去监视鼠标和键盘输入,以及其他发送到消息队列中的消息。

6、wh_journalplayback hook
wh_journalplayback hook使应用程序可以插入消息到系统消息队列。可以使用这个hook回放通过使用wh_journalrecord hook记录下来的连续的鼠标和键盘事件。只要wh_journalplayback hook已经安装,正常的鼠标和键盘事件就是无效的。wh_journalplayback hook是全局hook,它不能象线程特定hook一样使用。wh_journalplayback hook返回超时值,这个值告诉系统在处理来自回放hook当前消息之前需要等待多长时间(毫秒)。这就使hook可以控制实时事件的回放。wh_journalplayback是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。(估计按键精灵是用这个hook做的)

7、wh_journalrecord hook
wh_journalrecord hook用来监视和记录输入事件。典型的,可以使用这个hook记录连续的鼠标和键盘事件,然后通过使用wh_journalplayback hook来回放。wh_journalrecord hook是全局hook,它不能象线程特定hook一样使用。wh_journalrecord是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。

8、wh_keyboard hook
在应用程序中,wh_keyboard hook用来监视wm_keydown and wm_keyup消息,这些消息通过getmessage or peekmessage function返回。可以使用这个hook来监视输入到消息队列中的键盘消息。

9、wh_keyboard_ll hook
wh_keyboard_ll hook监视输入到线程消息队列中的键盘消息。

10、wh_mouse hook
wh_mouse hook监视从getmessage 或者 peekmessage 函数返回的鼠标消息。使用这个hook监视输入到消息队列中的鼠标消息。
11、wh_mouse_ll hook
wh_mouse_ll hook监视输入到线程消息队列中的鼠标消息。

12、wh_msgfilter 和 wh_sysmsgfilter hooks
wh_msgfilter 和 wh_sysmsgfilter hooks使我们可以监视菜单,滚动条,消息框,对话框消息并且发现用户使用alt+tab or alt+esc 组合键切换窗口。wh_msgfilter hook只能监视传递到菜单,滚动条,消息框的消息,以及传递到通过安装了hook子程的应用程序建立的对话框的消息。wh_sysmsgfilter hook监视所有应用程序消息。wh_msgfilter 和 wh_sysmsgfilter hooks使我们可以在模式循环期间过滤消息,这等价于在主消息循环中过滤消息。通过调用callmsgfilter function可以直接的调用wh_msgfilter hook。通过使用这个函数,应用程序能够在模式循环期间使用相同的代码去过滤消息,如同在主消息循环里一样。

13、wh_shell hook
外壳应用程序可以使用wh_shell hook去接收重要的通知。当外壳应用程序是激活的并且当顶层窗口建立或者销毁时,系统调用wh_shell hook子程。
wh_shell 共有5种情況:
1. 只要有个top-level、unowned 窗口被产生、起作用、或是被摧毁;
2. 当taskbar需要重画某个按钮;
3. 当系统需要显示关于taskbar的一个程序的最小化形式;
4. 当目前的键盘布局状态改变;
5. 当使用者按ctrl+esc去执行task manager(或相同级别的程序)。
按照惯例,外壳应用程序都不接收wh_shell消息。所以,在应用程序能够接收wh_shell消息之前,应用程序必须调用systemparametersinfo function注册它自己。

以上是13种常用的hook类型!

 

  二. 按使用范围分类,主要有线程钩子和系统钩子
  (1) 线程钩子监视指定线程的事件消息。
  (2) 系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(dll)
中。这是系统钩子和线程钩子很大的不同之处。
   几点需要说明的地方:
  (1) 如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程钩子又安装了系统钩子,那么系统会自动先调用线程钩子,然后调用系统钩子。
  (2) 对同一事件消息可安装多个钩子处理过程,这些钩子处理过程形成了钩子链。当前钩子处理结束后应把钩子信息传递给下一个钩子函数。而且最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。
  (3) 钩子特别是系统钩子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装钩子,在使用完毕后要及时卸载。
编写钩子程序

   编写钩子程序的步骤分为三步:定义钩子函数、安装钩子和卸载钩子。

  1.定义钩子函数
  钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后,系统会调用钩子函数进行处理。不同事件的钩子函数的形式是各不相同的。下面以鼠标钩子函数举例说明钩子函数的原型:
lresult callback hookproc(int ncode ,wparam wparam,lparam lparam)
参数wparam和 lparam包含所钩消息的信息,比如鼠标位置、状态,键盘按键等。ncode包含有关消息本身的信息,比如是否从消息队列中移出。
我们先在钩子函数中实现自定义的功能,然后调用函数 callnexthookex.把钩子信息传递给钩子链的下一个钩子函数。callnexthookex.的原型如下:
lresult callnexthookex( hhook hhk, int ncode, wparam wparam, lparam lparam )
参数 hhk是钩子句柄。ncode、wparam和lparam 是钩子函数。
当然也可以通过直接返回true来丢弃该消息,就阻止了该消息的传递。

2.安装钩子
  在程序初始化的时候,调用函数setwindowshookex安装钩子。其函数原型为:
hhook setwindowshookex( int idhook,hookproc lpfn, instance hmod,dword dwthreadid )
参数idhook表示钩子类型,它是和钩子函数类型一一对应的。比如,wh_keyboard表示安装的是键盘钩子,wh_mouse表示是鼠标钩子等等。
  lpfn是钩子函数的地址。
  hmod是钩子函数所在的实例的句柄。对于线程钩子,该参数为null;对于系统钩子,该参数为钩子函数所在的dll句柄。
   dwthreadid 指定钩子所监视的线程的线程号。对于全局钩子,该参数为null。
  setwindowshookex返回所安装的钩子句柄。

  3.卸载钩子
   当不再使用钩子时,必须及时卸载。简单地调用函数 bool unhookwindowshookex( hhook hhk)即可。
  
值得注意的是线程钩子和系统钩子的钩子函数的位置有很大的差别。线程钩子一般在当前线程或者当前线程派生的线程内,而系统钩子必须放在独立的动态链接库中,实现起来要麻烦一些。