v-if 和 v-for哪个优先级更高?如果两个同时出现,应该怎么优化得到更好的性能
- v-for优先于v-if被解析(把你怎么知道的告诉面试官)
// 源码中找答案:compiler/codegen/index.js > genElement()
if(el.staticRoot && !e.staticProcessed){
return ...
}else if(el.for && !el.forProcessed){
return ...
}else if(el.if && !el.forProcessed){
return ...
}
...
- 如果同时出现,每次渲染都会先执行循环在判断条件,无论如果循环都不可避免,浪费了性能
- 要避免出现这种情况,则在外层嵌套template,在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环
- 实在避免不了,可用computed计算属性提前过滤列表
Vue组件data为什么必须是个函数而Vue的根实例则没有此限制?
// 源码中找答案:src/core/instance/state.js > initData()
- 组件需要是函数,根实例可以是对象
- Vue组件可能存在多个实例,如果使用对象形式定义data,则会导致他们共用一个data对象,那么状态变更将会影响所有组件实例,这是不合理的;采用函数形式定义,在initData时会将其作为工厂函数返回全新data对象,有效规避多实例之间状态污染问题。而在Vue根实例创建过程中则不存在改限制,也是因为根实例只能有一个,不需要担心这种情况
你知道vue中key的作用和工作原理吗?说说你对它的理解
// 源码中找答案:src/core/vdom/patch.js > updateChildren()
- key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM,其原理是vue在patch过程中通过key可以精准判断两个节点是否是同一个,从而避免频繁更新不同元素,是的整个patch过程更加高效,减少DOM操作量,提高性能。
- 另外,若不设置key还可能在列表更新时引发一些隐蔽的bug
- vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。
谈一谈对vue组件化的理解
- 组件是独立和可复用的代码组织单元。组件系统是Vue核心特性之一,它使开发者使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。
- 组件化开发能大幅提高应用开发效率、测试性、复用性。
- 组件使用按分类有:页面组件、业务组件、通用组件
- vue的组件是基于配置的,我们通常编写的组件是组件配置而非组件,框架后续会生成其构造函数,他们基于VueComponent,扩展于Vue
- vue中常见组件化技术有:属性prop,自定义事件,插槽等,他们主要用于组件通讯、扩展等
- 合理的划分组件,有助于提升应用性能
- 组件应该是高内聚、低耦合的
- 遵循单向数据流的原则
谈一谈对vue设计原则的理解
- 渐进式javacript框架
- 易用性
- 灵活性
- 高效性
谈谈你对MVC、MVP、MVVM的理解
- 这三者都是框架模式,它们设计的目标都是为了解决Model层和View层解耦问题。
- MVC模式(model view Controller)出现较早主要应用在后端,如php,在前端领域的早期也有应用,如Backbone.js。他的优点是分层清晰,缺点是数据流混乱,灵活性带来的维护性问题
- MVP模式(model view Presenter)是mvc的进化形式,Presenter作为中间层负责MV通信,解决了两者耦合问题,但是P层过去臃肿会导致维护问题。
- MVVM模式(model view viewmodel)在前端领域有广泛应用,它不仅解决了MV解耦问题,还同时解决了维护两者映射关系的大量繁杂代码和DOM操作代码,在提高开发效率、可读性同时还保持了优越的性能表现。
你了解哪些Vue性能优化方法
- 路由懒加载
const router = new VueRouter({
routes:[
{
path:'/foo',
component:() => import('./Foo.vue')
}
]
})
- keep-alive缓存页面
<template>
<div id="app">
<keep-alive>
<router-view />
</keep-alive>
</div>
</template>
- 使用v-show复用DOM
<template>
<div class="cell">
<!-- 这种情况用v-show复用DOM,比v-if效果好 -->
<div v-show="value" class="on">11111</div>
<div v-show="!value" class="off">222222</div>
</div>
</template>
- v-for时加key,以及避免和v-if同时使用
<template>
<ul>
<li
v-for = "user in activeUsers"
:key = "user.id"
>
{{ user.name }}
</li>
</ul>
</template>
<script>
export default {
computed:{
activeUsers: function(){
return this.users.filter(function(user){
return user.isActive
})
}
}
}
</script>
- 事件销毁
created(){
this.timer = setInterval(this.refresh,2000)
},
beforeDestroy(){
clearInterval(this.timer)
}
- 图片懒加载(vue-lazyload)
<img v-lazy="/static/img/1.png">
- 第三方插件按需引入
import Vue from 'vue'
import { Button,Select } from 'element-ui'
Vue.use(Button)
Vue.use(Select)
- 无状态的组件标记为函数式组件
<template>
<div class="cell">
<div v-if="props.value" class="on"></div>
<section v-else class="off"></section>
</div>
</template>
<script>
export default {
props:['value']
}
</script>
- 子组件分割
<template>
<div>
<childcomp />
</div>
</template>
<script>
export default {
components:{
childcomp:{
methods:{
heavy(){
//耗时任务
}
render(h){
return h('div',this.heavy())
}
}
}
}
}
</script>
- 长性能列表的优化
- 如果列表是纯粹的数据展示,不会有任何改变,就不需要做响应式
export default {
data: () => ({
users:[]
})
async created(){
const users = await axios.get('/api/users')
this.users = object.freeze(users)
}
}
- 如果是大数据长列表,可采用虚拟滚动,只渲染少部分区域内容
描述Vue组件生命周期(父子组件)
- 见上文梳理
Vue组件如何通讯(常见)
描述组件渲染和更新的过程
- 执行render函数 触发 getter 收集依赖到 watcher
- 更新的时候 触发 setter 通知 watcher 触发 re-render 渲染
双向数据绑定 v-model 的实现原理
- input 元素的 value = this.name
- 绑定input事件 this.name = $event.target.value
- data 更新触发re-render
对MVVM的理解
computed 有何特点
- 缓存,data不变不会重新计算
- 提高性能
ajax请求应该放在哪个生命周期
- mounted (整个渲染完成,dom渲染完成)
- js是单线程,ajax异步获取数据
如何将组件所有props传递给子组件
- $props
<User v-bind="$props">
何时需要使用beforeDestory
- 解绑自定义事件 event.$off
- 清楚定时器
- 解绑自定义的DOM事件,如window scroll 等
Vuex中action和mutation有何区别
- action中处理异步,mutation不可以
- mutation做原子操作
- action 可以整合多个mutation
请用vnode描述一个DOM结构
{
tag:'xx',
props:{
id:'xx'
},
children:[
tag:'xx',
children:"xxx"
]
}
简述diff算法过程
- patch(elm,vnode) 和 patch(vnode,newVnode)
- patchVnode 和 addVnodes 和 removeVnode
- updateChildren(key的重要性)
你对Vue3.0的新特性有没有了解
- 更快
- 虚拟DOM重写
期待更多的编译时提示来减少运行时开销,使用更有效的代码来创建虚拟节点
组件快速路径 + 单个调用 + 子节点类型检测
- 跳过不必要的条件分支
- JS引擎更容易优化
- 优化slots的生成
vue3中可以单独重新渲染父级和子级
- 确保实例正确的跟踪依赖关系
- 避免不必要的父子组件重新渲染
- 静态树提升
使用静态树提升,这意味着Vue3 的编译器将能够检测到什么是静态的,然后将其提升,从而降低了渲染成本。
- 跳过修补整棵树,从而降低渲染成本
- 即使多次出现也能正常工作
- 静态属性提升
使用静态属性提升,Vue 3 打补丁时将跳过这些属性不会改变的节点,但是孩子还要继续patch
- 基于Proxy的响应式系统
Vue 2的响应式系统使用 Object.defineProperty的getter和setter。Vue 3将使用ES2015 Proxy作为其观察机制,这将会带来如下变化:
- 组件实例初始化的速度提高100%
- 使用Proxy节省以前一半的内存开销,加快速度,但是存在低浏览器版本的不兼容
- 为了继续支持IE11,Vue 3将发布一个支持旧观察机制的和新Proxy版本的构建
- 更小
- 通过摇树优化核心库体积
- 更容易维护
- TypeScript + 模块化
Vue 3将带来更可维护的源代码。他不仅会使用TypeScript,而且许多包被解耦,更加模块化
- 更加友好
- 跨平台:编译器核心和运行时核心与平台无关,使得Vue更容易与任何平台(web、Android、IOS)一起使用
- 更容易使用
- 改进的TypeScript支持,编辑器能提供强有力的类型检查和错误及警告
- 更好的调试支持
- 独立的响应化模块
- Composition API